如何取消Blazor Server烦人的重新连接?
相信很多Blazor的用户在开发内部系统上基本上都选择速度更快,加载更快的Blazor Server
模式。
但是Blazor Server
由于是SignalR
实现,所以在访问的时候会建立WebSocket
通道,用于js
交互和界面渲染,但是由于WebSocket
是长连接,这样就会导致用户在界面的时候会一直建立链接,导致服务器宽度占用,所以微软默认会在无操作的情况下自动断开链接,然后会加上该死的重新链接的一个ui,很难看,导致很多用户看到灰色的效果。当然,微软也提供了如何处理这个情况的方案,下面我们会使用微软提供的方案解决这个问题。
创建Blazor Server
的空项目
下面的刚刚创建的Blazor Server
的空项目。
然后长时间挂着就会出现下面这个情况。
很丑的加载ui
,灰色的全面覆盖样式,下面就得干掉这个。
去掉灰色加载样式。
新增boot.js
js脚本,用于处理重新连接
boot.js
用于自定义重新连接的操作。并且接管重新连接的程序。
(() => {
// 重试次数
const maximumRetryCount = 10000;
// 重试间隔
const retryIntervalMilliseconds = 1000;
const startReconnectionProcess = () => {
let isCanceled = false;
(async () => {
for (let i = 0; i setTimeout(resolve, retryIntervalMilliseconds));
if (isCanceled) {
return;
}
try {
const result = await Blazor.reconnect();
if (!result) {
// 已到达服务器,但连接被拒绝;重新加载页面。
location.reload();
return;
}
// 成功重新连接到服务器。
return;
} catch {
//没有到达服务器;再试一次。
}
}
// 重试次数太多;重新加载页面。
location.reload();
})();
return {
cancel: () => {
isCanceled = true;
},
};
};
let currentReconnectionProcess = null;
Blazor.start({
configureSignalR: function (builder) {
let c = builder.build();
c.serverTimeoutInMilliseconds = 30000;
c.keepAliveIntervalInMilliseconds = 15000;
builder.build = () => {
return c;
};
},
reconnectionHandler: {
onConnectionDown: () => currentReconnectionProcess ??= startReconnectionProcess(),
onConnectionUp: () => {
currentReconnectionProcess?.cancel();
currentReconnectionProcess = null;
},
},
});
})();
修改Pages/_Host.cshtml
@page "/"
@using Microsoft.AspNetCore.Components.Web
@namespace BlazorApp1.Pages
@addTagHelper *, Microsoft.AspNetCore.Mvc.TagHelpers
发生错误。此应用程序在重新加载之前可能不再响应。
发生了一个未处理的异常。详细信息请参见浏览器开发工具。
重新加载
🗙
我们修改了blazor.server.js
的引用。
由改成
说一下为什么要改这个,实现我们需要自定义处理程序,但是引用了blazor.server.js
,它就会直接执行,并不会等我们的处理程序,所以需要增加autostart="false"
阻止默认的启动程序。
然后在下面的脚本中自定义自动程序,在上面还引用了
,然后下面的自定义处理启动Blazor Server
程序。
Blazor.start({
configureSignalR: function (builder) {
let c = builder.build();
c.serverTimeoutInMilliseconds = 30000;
c.keepAliveIntervalInMilliseconds = 15000;
builder.build = () => {
return c;
};
}
});
-
serverTimeoutInMilliseconds
:服务器超时(以毫秒为单位)。 如果此超时已过但未从服务器接收任何消息,连接将终止并出现错误。 默认超时值为 30 秒。 服务器超时应至少是分配给 Keep-Alive 间隔 (keepAliveIntervalInMilliseconds
) 的值的两倍。 -
keepAliveIntervalInMilliseconds
:ping 服务器时采用的默认间隔。 使用此设置,服务器可以检测强行断开连接的情况,例如客户断开其计算机的网络连接。 此 ping 的发生频率最多与服务器 ping 的频率一样。 如果服务器每 5 秒 ping 一次,则分配的值低于5000
(5 秒)时,将会每 5 秒 ping 一次。 默认值为 15 秒。 Keep-Alive 间隔应小于或等于分配给服务器超时 (serverTimeoutInMilliseconds
) 的值的一半。
写完以后启动程序,然后将后端服务关闭,然后我们的界面并没有在出现上面的ui了。
当我们的后端启动就会和前端自动链接。并且不会对于前端有影响。
结尾
来自token的分享
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