赛题名称:Linking Writing Processes to Writing Quality
赛题链接:https://www.kaggle.com/competitions/linking-writing-processes-to-writing-quality
赛题背景
写作过程中存在复杂的行为动作和认知活动,不同作者可能采用不同的计划修订技术、展示不同的停顿模式或在全过程中策略性地分配时间,这些都可能影响写作质量。过去的研究探索了与停顿、添加删除和修订等行为相关的多种过程特征,但是使用的数据集较小,且只研究了少数特征。
本次竞赛使用键盘日志的数据过程特征来预测总体写作质量,可能识别学习者写作行为与表现之间的关系。鉴于当前写作评估工具主要关注最终产出,这可能帮助学习者关注文本产出过程,增强写作的自主性、元认知意识和自我调节。
赛题任务
本次竞赛的目标是预测写作整体质量。写作方式是否会影响作文结果?参赛者将在一个大规模键盘日志数据集上训练模型,该数据集捕获了书写过程特征。
参赛者的工作将帮助探索学习者的书写行为与书写表现之间的关系,这可能为书写指导、自动书写评估技术和智能辅导系统的发展提供有价值的见解。
评价指标
我们使用均方根误差来评分提交项,定义为:
其中是预测值,是n个实例中每个实例i的原始值。
提交文件
对测试集中的每个id
,你必须预测对应的score
(参见数据页面的描述)。文件应包含一个表头,格式如下:
id,score
0000aaaa,1.0
2222bbbb,2.0
4444cccc,3.0
...
数据描述
竞赛数据集包含了大约5000份用户输服务器托管网入日志,如键盘和鼠标点击,这些都是在作文过程中捕获的。每篇作文的评分在0到6的范围内。参赛者的目标是根据用户输入日志来预测一篇作文的评分。
文件和字段信息:
-
train_logs.csv
– 用于训练的数据输入日志。-
id
– 文章的唯一ID -
event_id
– 事件的索引,按时间顺序排列 -
down_time
– 键盘/鼠标按下的时间,毫秒 -
up_time
– 键盘/鼠标释放的时间,毫秒 -
action_time
– 事件持续时间(down_time和up_time之差)
-
-
activity
– 事件所属的活动类别-
Nonproduction
– 事件不会改变文本 -
Input
– 事件向文档添加文本 -
Remove/Cut
– 事件从文档中删除文本 -
Paste
– 事件通过粘贴输入改变文本 -
Replace
– 事件用另一个字符串替换一段文本
-
-
Move From [x1, y1] To [x2, y2]
– 事件将文本从字符索引x1,y1移动到新的位置x2,y2 -
down_event
– 键盘/鼠标按下时的事件名称 -
up_event
– 键盘/鼠标释放时的事件名称 -
text_change
– 事件导致的文本更改(如果有) -
cursor_position
– 事件后文本光标的字符索引 -
word_count
– 事件后文档的词数
注意测试集中可能存在训练集中没有出现过的事件。
-
test_logs.csv
– 用于测试的数据输入日志。 -
train_scores.csv
-
id
– 文章的唯一ID -
score
– 文章的分数(满分6分,预测目标)
-
-
sample_submission.csv
– 正确格式的提交文件示例。
时间安排
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2023 年 10 月 2 日 – 开始日期
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2024 年 1 月 2 日 – 报名截止日期
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2024 年 1 月 2 日 – 合并截止日期
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2024 年 1 月 9 日 – 提交截止日期
赛题奖金
排行榜
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第一名 – 12,0服务器托管网00美元
-
第二名 – 8,000美元
-
第三名 – 5,000美元
效率奖
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第一名 – 15,000美元
-
第二名 – 10,000美元
-
第三名 – 5,000美元
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