说明:因工作需要临时研究的云渲染,云渲染涉及到Web开发,Unity插件,chromium webrtc代码库,websocket知识点 视频编解码 rtc视频推送 C# C++等,知识量及其庞大,本人水平有限,很多知识点理解也不透彻。文章写于实际工作一年后,很多细节遗忘,只能分享一些学习笔记,如下图。
1 整体架构
2 websocket启动流程
3 webrtc启动流程
4 网页访问到WebApp到RenderStreaming核心流程
5 渲染、视频编码 推送和播放全流程时序
6 视频编解码和传输流程
7 发送带宽估计算法
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本文主要面向两类目标读者: 一类是想使用机器学习的生物学家,一类是想进入生物学领域的机器学习研究者。如果你不熟悉生物学或机器学习,仍然欢迎你阅读本文,但有时你可能会觉得有点读不太懂!如果你已经熟悉这两者,那么你可能根本不需要本文 —— 你可以直接跳到我们的示例…