位域
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。
1.位段声明和结构体类似
2.位段的成员必须是int、unsigned int、signed int
3.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字
typedef struct_data{
char m:3;
char n:5;
short s;
union{
int a;
char b;
};
int h;
}_attribute_((packed)) data_t;
//attribute((packed)) 取消对齐
/*
大小12个字节。
m和n一起,刚好占用一个字节内存,因为后面是short类型变量,
所以在short s之前,应该补一个服务器托管网字节。所以m和n其实是占了两个字节服务器托管网的,
然后是short两个个字节,加起来就4个字节,然后联合体占了四个字节,
总共8个字节了,最后int h占了四个字节,就是12个字节了
*/
- GNU C的一大特色就是__attribute__机制。__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。
- __attribute__书写特征是:__attribute__前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对括弧,括弧里面是相应的__attribute__参数。
跨平台通信时用到。不同平台内存对齐方式不同。如果使用结构体进行平台间的通信,会有问题。
例如,发送消息的平台上,结构体为24字节,接受消息的平台上,此结构体为32字节(只是随便举个例子),那么每个变量对应的值就不对了。
不同框架的处理器对齐方式会有不同,这个时候不指定对齐的话,会产生错误结果
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