引言
在使用SSE的时候,前端可以实现流式传输,但是有个问题就是这是一个独占的连接,相当于如果你不手动关闭连接,就会一直请求,一直连接调用接口,而且发送的数据格式也是按照定义好的协议来,而使用c#自带的IAsyncEnumerable也可以实现流式传输,不过返回的数据是在之前返回的基础上进行累加,需要自己做处理,我的例子是使用的是ajax来实现,群友有提供了fetch的实现代码,接下来我们看看c#IAsyncEnumerable实现传输的ajax方案和fetch的代码吧。
AJAX
下面是源码和gif效果展示,可以看到我们返回的是一个IAsyncEnumerable类型的结果,在第二段代码,我们都知道ajax是根据xhrhttprequest封装的,所以自然也可以用一些它的一些事件,所以我们在此处用了onprogress来监听我们请求的进度,在这里我们就可以获取到每一次写了哪些东西,从而实现一个流传输,因为后端写也是一个字节一个字节去写的,前端接收也是如此。
[HttpGet("Postb")] public async IAsyncEnumerableint> PostB() { await foreach (var item in GetData()) { yield return item; } } private async IAsyncEnumerableint> GetData() { foreach (int item in Enumerable.Range(0,100)) { await Task.Delay(100); yield return item; } }
DOCTYPE html>
html>
head>
title>AJAX Exampletitle>
script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js">script>
script>
function callAjax() {
$.ajax({
url: 'http://localhost服务器托管网:5203/WeatherForecast/Postb',
method: 'GET',
contentType: 'application/json',
xhrFields: {
onprogress: function (e) {
var msg = e.currentTarget.response;
$("#list").append(`h5>${msg}/h5>`);
console.log("接收的数据是=>" + msg);
},
onchange: function (a) {
debugger;
}
},
success: function () {
console.log("分块读取完成");
},
error: function (xhr, status, error) {
console.log("请求失败");
console.log("错误信息: " + error);
}
});
}
script>
head>
body>
button onclick="callAjax()">调用AJAXbutton>
body>
html>
SSE
SSE全称Server Sent Event,从名字我们可以看出,这是一个服务端单向发送到客户端的,与WebSocket不同,但是两者都是长连接,上面的ajax的响应标头是applycation/json,SSE的必须是text/event-stream,并且SSE的发送的参数也都是有固定的格式,每一个发送的消息都是由nn分割,每一个message由若干个可选的字段组成,例如下面,field:value是一个message里面的内容,field可选范围是下面那四个,第二代码段是后端的代码,展示了一个完整的message,包括了data,event,retry和id,其中上面,我们设置了响应的Content-type是text/event-stream,设置是不缓存no-cache,下面设置是保持连接,keepalive,因为是长连接嘛,id和data可以随便给,retry是端口连接后的一个重新连接时间,event是一个事件的名称,我们给客户端返回这个格式的内容,客户端就会根据这个内容就返回数据,调用我们的event,从而实现一个流式输出。
[field]: valuen //这是一个Message //下面是可选的字段 data event id retry
[HttpGet("Posta")] public IActionResult Posta() { if (Response.Headers.ContainsKey("Content-Type")) { Response.Headers.Remove("Content-Type"); Response.Headers.Add("Content-Type", "text/event-stream"); } else { Response.Headers.Add("Content-Ty服务器托管网pe", "text/event-stream"); } Response.Headers.Add("Cache-Control", "no-cache"); Response.Headers.Add("Connection", "keep-alive"); string data = $"id: {Random.Shared.Next()} n" + $"retry: {Random.Shared.Next(0, 100) * 30}n" + $"event: messagen" + $"data: {Random.Shared.Next()}nn";return Content(data); }
DOCTYPE html>
html>
head>
title>SSE Exampletitle>
script>
var eventSource = new EventSource("http://localhost:5203/WeatherForecast/Posta");
eventSource.addEventListener("message", function(event) {
var a=document.getElementById("aaa");
a.innerHTML+=""+event.data+"
"
console.log("Received message: " + event.data);
});
eventSource.addEventListener("error", function(event) {
console.log("Error occurred");
});
script>
head>
body>
div id='aaa'>div>
body>
html>
总结
以上便是今天的全部内容,当然,图片的流式传输,返回html然后显示,也可以直接去给响应流写数据,content-type是stream的形式,会一点一点的加载,感兴趣的朋友可以自己手动尝试一下下咯。
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我们可能需要类似 go get –u …. 这样的方式来实现我们的应用,这时候我们无法简单地使用 flag.Parse 了,而是要用 FlagSet 了, 使用例子如下: package main import ( “flag” “log” “os” )v…