效果图:
Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成的。View是所有UI组件的基类(父类),为ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器,其本身也是View的子类。
关系:
ViewGroup
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ViewGroup View View
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View View
一般情况下,开发Android应用程序的UI界面,都不直接使用View和ViewGroup类,而是使用它们的子类。
例如,显示一张图片,就可以使用View类的字类ImageView。
用户可以通过继承View来开发自己的组件。
开发自定义的View组件大致分一下3个步骤:
1.创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法
2.根据需要重写相应方法。(Eclipse”源代码” -“覆盖/实现方法”)
3.在项目的活动中,创建并实例化自定义View类,并将其添加到自定义管理器中。
下面利用自定义View来做一个拥有可以用手指触摸游走的小兔子界面
res/layout/main.xml:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/backgroud"
android:id="@+id/mylayout">
在res/drawable/下放置rabbit.png的小兔子图片和backgroud.jpg大草原背景图片
RabbitView:
package com.example.test;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
//显示一个可以用手拖拉的小兔子的界面
public class RabbitView extends View {
public float bitmapX;//小兔子显示位置的X坐标
public float bitmapY;//小兔子显示位置的Y坐标
public RabbitView(Context context) {
super(context);
bitmapX=50;//设置小兔子默认显示位置的X坐标
bitmapY=75;//设置小兔子默认显示位置的Y坐标
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//创建并实例化Paint的对象
Paint paint=new Paint();
//根据图片生成位图对象
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.rabbit);
canvas.drawBitmap(bitmap, bitmapX, bitmapY,paint);//绘制小兔子
if(bitmap.isRecycled()){//判断图片是否回收
bitmap.recycle();//强制回收图片
}
}
}
MainActivity:
package com.example.test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取帧布局管理器
FrameLayout layout=(FrameLayout)findViewById(R.id.mylayout);
//创建并实例化RabbitView类
final RabbitView rabbit=new RabbitView(MainActivity.this);
//为小兔子添加触摸时间监听器
rabbit.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
rabbit.bitmapX=event.getX();//设置小兔子显示位置的X坐标
rabbit.bitmapY=event.getY();//设置小兔子显示位置的Y坐标
rabbit.invalidate();//重绘rabbit组件
return true;
}
});
layout.addView(rabbit);//将rabbit添加到布局管理器中
}
}
运行效果如上图,可以任意拖拉小兔子至任何位置
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