1、指针函数–指针作为函数的返回值
指针函数本质是一个函数,只不过函数的返回值是一个指针
#include
#include
#include
char * funGetString();
int main() {
char * sentence =funGetString();
printf(" == %sn",sentence);
return 0;
}
char * funGetString(){
char * str =(char* )malloc(100);
strcpy(str,"hello darkness My old friend!");
return str;
}
2、函数指针 -指针保存函数地址
咱们定义的函数,在运行程序的时候,会将函数的指令加载到内存的代码段,所以函数也有
起始地址。
c语言规定:函数的名字就是函数的首地址,即函数的入口地址 咱们就可以定义一个指针
变量,
来存放函数的地址,这个指针变量就是函数指针变量。
1 函数指针变量的定义方法
返回值类型 (*函数指针变量名
)(
形参列表
)
//定义了一个函数指针变量p,p指向的函数
//必须有一个整型的返回值,有两个整型参数。
int (*p)(int,int);
int max(int x,int y) { }
int min(int x,int y) { }
//可以用这个p存放这类函数的地址。
p=max; p=min;
2 调用函数的方法
1.通过函数的名字去调函数(最常用的)
1 int max(int x,int y) { }
2 int main()
3 {
4 int num;
5 num=max(3,5);
6 }
2.可以通过函数指针变量去调用
1 int max(int x,int y) { }
2 int main()
3 {
4 int num;
5 int (*p)(int ,int);
6 p=max;
7 num=p(3,5);
8 }
3、回调函数
其实还可以把函数指针作为参数传递给 其他函数,这样可以构建一个 回调的效果
函数指针最常用的地方在于将一个函数作为参数传递给另一个函数的时候要使用函数指针
将一个函数作为参数传递给另一个函数,将这个函数称之为回调函数
//测试函数指针回调
void funcExecute(void (*p)(int),int value){
printf(" Prepare to callBack!!n");
p(value);
}
//回调函数
void funcCallBack(int x){
printf("mission accomplished! %dn",x);
}
int main(){
//测试回调 只需要传入函数名
funcExecute(funcCallBack,666);
return 0;
}
例2
1 #include
2
3 int add(int x,int y)
4 {
5 return x+y;
6 }
7 int sub(int x,int y)
8 {
9 return x‐y;
10 }
11 int mux(int x,int y)
12 {
13 return x*y;
14 }
15 int dive(int x,int y)
16 {
1服务器托管网7 return x/y;
18 }
19
20 int process(int (*p)(int ,int),int a,int b)
21 {
22 int ret;
23 ret = (*p)(a,b);
24 return ret;
25 }
26
27 int main(int argc, char *argv[])
28 {
29 int num;
30 num = process(add,2,3);
31 printf("num = %dn",num);
32
33 num = process(sub,2,3);
34 printf("num = %dn",num);
35
36 num = process(mux,2,3);
37 printf("num = %dn",num);
38
39 num = process(dive,2,3);
40 printf("num = %dn",num);
41
42 return 0;
43 }
4、函数指针数组
函数指针数组:本质是一个数组,数组里面的每一个元服务器托管网素都是一个函数指针
返回值类型 (*函数指针变量名[函数指针的个数])(形参列表);
int(*p[10])(int,int);
定义了一个函数指针数组,有10个元素p[0] ~p[9],每个元素都是函数指针变量,
指向的函数,必须有整型的返回值,两个整型参数。
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