C++11——包装器
文章目录
- C++11——包装器
- 一、function包装器
-
- 1.function包装器的引入
- 2.function包装器的概念
- 3.使用function包装器优化逆波兰表达式求值
- 4.使用function包装器解决模板效率地下,实例化多份的问题
- 5.function包装器的意义
- 二、bind包装器
-
- 1.bind包装器的引入
- 2.bind包装器的概念
- 3.bind包装器绑定调整参数个数
- 4.bind包装器绑定调整参数顺序
- 5.bind包装器的意义
一、function包装器
1.function包装器的引入
来看这样一行代码:
ret = func(x);
上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能是lambda表达式对象?所以这些都是可调用的类型!如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!为什么呢?我们继续往下看
template class F, class T> T useF(F f, T x) { static int count = 0; cout "count:" ++count endl; cout "count:" &count endl; return f(x); } double f(double i) { return i / 2; } struct Functor { double operator()(double d) { return d / 3; } }; int main() { //函数名 cout useF(f, 2.2) endl; //函数对象 cout useF(Functor(), 2.2) endl; //lambda表达式 cout useF([](double d)->double{ return d / 4; }, 2.2) endl; return 0; }
通过上面的程序验证,我们会发现useF函数模板实例化了三份。每份count的地址都是不一样的。有没有办法让useF函数模板只实例化一份呢?为了让可调用的类型统一起来,C++11引入了function包装器来解决。
2.function包装器的概念
function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器。
function类模板的原型如下:
//std::function在头文件 // 类模板原型如下 template class T> function; // undefined template class Ret, class... Args> class functionRet(Args...)>;
模板参数说明:
- Ret : 被调用函数的返回类型
- Args…:被调用函数的形参
有了function包装器,就可以对可调用对象进行包装,包括函数指针(函数名)、仿函数(函数对象)、lambda表达式、类的成员函数。示例:
#include int f(int a, int b) { return a + b; } struct Functor { public: int operator() (int a, int b) { return a + b; } }; class Plus { public: static int plusi(int a, int b) { return a + b; } double plusd(double a, double b) { return a + b; } }; int main() { // 函数名(函数指针) std::functionint(int, int)> func1 = f; cout func1(1, 2) endl;//3 // 仿函数 std::functionint(int, int)> func2 = Functor(); cout func2(1, 2) endl;//3 // lambda表达式 std::functionint(int, int)> func3 = [](int a, int b) {return a + b; }; cout func3(1, 2) endl;//3 //类的静态成员函数 std::functionint(int, int)> func4 = Plus::plusi;//非静态成员函数必须加&,静态可不加 cout func4(1, 2) endl;//3 //类的非静态成员函数 std::functiondouble(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd;//非静态成员函数必须加&,静态可不加 cout func5(Plus(), 1.1, 2.2) endl;//3.3 return 0; }
注意:
- 类的成员函数在包装的时候记得指定类域
- 类的非静态成员函数必须加&,静态成员函数可加可不加
- 类的非静态成员函数存在隐含的this指针,包装的时候要多增加一个参数(类名),调用的时候多传一个类的匿名对象
3.使用function包装器优化逆波兰表达式求值
来看leetcode上这样一道题:逆波兰表达式求值
解决此题的步骤如下:
- 定义一个栈,遍历此数组
- 遍历到数字直接push入栈
- 若遍历到的字符串不是数字(“+”、“-”、“*”、”/”其中任意一个字符串),取栈顶的两个元素进行对应的算数运算,并把结果再push入栈。
- 遍历结束,最终栈顶的元素就是最终的值
代码如下:
class Solution { public: int evalRPN(vectorstring>& tokens) { stackint> st; for (int i = 0; i tokens.size(); i++) { if (!(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/")) { st.push(stoi(tokens[i])); } else { int num1 = st.top(); st.pop(); int num2 = st.top(); st.pop(); if (tokens[i] == "+") st.push(num1 + num2); else if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1); else if (tokens[i] == "*") st.push((long)num1 * num2); else if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1); } } return st.top(); } };
- 上述代码中,我主要是通过if、else语句来判断其进行何种运算,若后续运算类型增加了,那么还要增加if、else语句,多少有点冗余,我们可以使用包装器来优化此代码。
优化规则如下:
- 这里我们可以利用包装器建立操作符和对应函数的映射关系,这一步需要用到map容器,在列表初始化中对每个操作符完成对应的函数映射关系
- 遍历数组,判断字符是否在map容器里头,如果在,说明是操作符,取栈顶的两个元素,进行相应的运算后,把结果push到栈里。
- 若字符不在map容器里头,说明是操作数,直接入栈
- 遍历结束,最后直接返回栈顶的元素
- 注意要防止栈溢出,要用long long的类型
class Solution { public: int evalRPN(vectorstring>& tokens) { stacklong long> st; mapstring, functionlong long(long long, long long)>> opFuncMap = { {"+", [](long long x, long long y){return x + y;}}, {"-", [](long long x, long long y){return x - y;}}, {"*", [](long long x, long long y){return x * y;}}, {"/", [](long long x, long long y){return x / y;}} }; for (auto& str : tokens) { if (opFuncMap.count(str))//判断操作符是否在opFuncMap { long long right = st.top(); st.pop(); long long left = st.top(); st.pop(); st.push(opFuncMap[str](left, right)); } else//操作数 { st.push(stoi(str)); } } return st.top(); } };
4.使用function包装器解决模板效率地下,实例化多份的问题
在一开始我们引入包装器时,提出了传不同的类型,要实例化三份,导致模板效率低下,现在我不再直接传函数指针、lambda……了,相反用包装器将其包装起来就解决此问题了:
#include templateclass F, class T> T useF(F f, T x) { static int count = 0; cout "count:" ++count endl; cout "count:" &count endl; return f(x); } double f(double i) { return i / 2; } struct Functor { double operator()(double d) { return d / 3; } }; int main() { // 函数名 std::functiondouble(double)> func1 = f; cout useF(func1, 11.11) endl; // 函数对象 std::functiondouble(double)> func2 = Functor(); cout useF(func2, 11.11) endl; // lamber表达式 std::functiondouble(double)> func3 = [](double d)->double { return d / 4; }; cout useF(func3, 11.11) endl; return 0; }
此时会发现只实例化了一份,count的地址始终是一样的,所以静态成员变量自然在累加。由此可见,包装器统一了类型。
5.function包装器的意义
- 将可调用对象的类型进行统一,便于我们对其进行统一化管理。
- 包装后明确了可调用对象的返回值和形参类型,更加方便使用者使用。
二、bind包装器
1.bind包装器的引入
看如下的代码:
#include int f(int a, int b) { return a + b; } struct Functor { public: int operator() (int a, int b) { return a + b; } }; class Plus { public: Plus(int x = 2) :_x(x) {} int plusi(int a, int b) { return (a + b) * _x; } private: int _x; };
非静态成员函数是有隐含的this指针的,所以在包装plusi函数的时候得多传一个参数(共3个),这是我们前面讲过的,而Functor和f仅需传2个参数即可:
int main() { // 函数名(函数指针) std::functionint(int, int)> func1 = f; cout func1(1, 2) endl;//3 // 仿函数 std::functionint(int, int)> func2 = Functor(); cout func2(10, 20) endl;//30 //类的非静态成员函数 std::functiondouble(Plus, int, int)> func3 = &Plus::plusi;//非静态成员函数必须加&,静态可不加 cout func3(Plus(), 100, 200) endl;//300.22 }
假设我现在利用包装器建立字符串和对应函数的映射关系,并放到map容器里面,此时就会出现问题了:成员函数会有三个参数,而我map容器里的value位置仅允许传两个参数,导致参数无法匹配:
为了解决此问题,就需要用到我们下面的bind包装器。
2.bind包装器的概念
bind包装器概念:
- std::bind函数定义在头文件中,是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个(M可以大于N,但这么做没什么意义)参数的新函数。同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序和个数调整等操作。
bind函数模板原型如下:
template class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args); template class Ret, class Fn, class... Args> /* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
模板参数说明:
- fn:可调用对象
- args…:要绑定的参数列表(值或占位符)
调用bind的一般形式:
auto newCallable = bind(callable,arg_list);
解释说明:
- callable:需要包装的可调用对象。
- newCallable:本身是一个可调用对象
- arg_list:是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
arg_list中的参数可能包含形如_ n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:_ 1为newCallable的第一个参数,_ 2为第二个参数,以此类推。
3.bind包装器绑定调整参数个数
绑定普通函数:
int Plus(int a, int b) { return a + b; } int main() { //表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定 std::functionint(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2); //auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2); cout func1(1, 2) endl;//3 }
- 绑定时第一个参数传入函数指针这个可调用对象,但后续传入的要绑定的参数列表依次是placeholders::_ 1和placeholders::_ 2,表示后续调用新生成的可调用对象时,传入的第一个参数传给placeholders::_ 1,传入的第二个参数传给placeholders::_ 2。此时绑定后生成的新的可调用对象的传参方式,和原来没有绑定的可调用对象是一样的,也可以称之为无意义的绑定趴
调整参数个数:
- 我可以把Plus函数的第二个参数固定绑定为20,只需要把参数列表的placeholders::_2设置为20即可,此时调用绑定后新生成的可调用对象时就只需要传入一个参数。如下:
int Plus(int a, int b) { return a + b; } int main() { //表示绑定函数 plus 的第2个参数为20 std::functionint(int)> func2 = std::bind(Plus, placeholders::_1, 20); cout func2(5) endl;//25 }
绑定成员函数:
class Plus { public: Plus(int x = 2) :_x(x) {} int plusi(int a, int b) { return (a + b) * _x; } private: int _x; }; int main() { //未绑定,需要传3个参数 std::functionint(Plus, int, int)> func1 = &Plus::plusi; cout func1(Plus(), 100, 200) endl;//600 //绑定后,仅需传2个参数 std::functionint(int, int)> func2 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2); cout func2(100, 200) endl;//3000 //绑定指定参数,func3的第一个参数已被指定,仅需传1个参数 std::functionint(int)> func3 = std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), 15, placeholders::_1); cout func3(25) endl;//400 return 0; }
- 通过func1、func2、func3的对比,很明显我func1是直接包装的,需要传3个参数(其中一个隐含的this指针),func2绑定调整过后,也就是把Plus()绑定了,调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针,也就只需要传2个参数;我func3是绑定调整指定参数,func3的第一个参数已被指定为15,只需要传1个参数即可。
下面来解决一开始引入bind时出现参数个数不匹配的问题:
解决此问题,我们只需要使用绑定来调整参数个数即可:
int f(int a, int b) { return a + b; } struct Functor { public: int operator() (int a, int b) { return a + b; } }; class Plus { public: Plus(int x = 2) :_x(x) {} int plusi(int a, int b) { return (a + b) * _x; } private: int _x; }; int main() { mapstring, std::functionint(int, int)>> opFuncMap = { { "普通函数指针", f }, { "函数对象", Functor()}, { "成员函数指针", std::bind(&Plus::plusi, Plus(10), placeholders::_1, placeholders::_2)} }; cout opFuncMap["普通函数指针"](1, 2) endl;//3 cout opFuncMap["函数对象"](10, 20) endl;//30 cout opFuncMap["成员函数指针"](100, 200) endl;//3000 return 0; }
此时成员函数指针绑定调整过后,也就是把Plus()绑定了,调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针,也就只需要传2个参数,就不会出现参数不匹配的情况了。
4.bind包装器绑定调整参数顺序
对于如下的Sub类的成员函数sub,第一个参数为隐含的this指针,如果想要在调用Sub成员函数时不用对象进行调用this指针,我们可以将sub成员函数的第一个参数固定绑定为一个Sub对象。比如:
class Sub { public: int sub(int a, int b) { return a - b; } }; int main() { std::functionint(int, int)> func1 = std::bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_1, placeholders::_2); cout func1(1, 2) endl;//-1 return 0; }
- 此时只需要传用于两个相减的参数了,因为在调用时会固定帮我们传一个匿名对象给this指针。
下面如果我想交换两个相减参数的顺序,只需要在绑定时把placeholders::_ 1和placeholders::_ 2的位置交换一下即可:
class Sub { public: int sub(int a, int b) { return a - b; } }; int main() { //调整顺序 std::functionint(int, int)> func2 = std::bind(&Sub::sub, Sub(), placeholders::_2, placeholders::_1); cout func2(1, 2) endl;//1 return 0; }
此时实参1传给_ 2,也就是第二个参数,实参2传给_1,也就是第一个参数,2-1=1。
5.bind包装器的意义
- 将一个函数的某些参数绑定为固定的值,让我们在调用时可以不用传递某些参数。
- 可以对函数参数的顺序进行灵活调整。
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net