ArrayBlockingQueue(数组实现的有界阻塞队列)
特点:基于数组的有界阻塞队列,按先进先出(FIFO)原则排序元素。可以选择公平性(即按线程等待的先后顺序访问队列)或非公平性,默认是非公平的。
用途:适用于需要固定大小的队列场景。
LinkedBlockingQueue(链表实现的阻塞队列)
特点:基于链表的可选边界(有界/无界)阻塞队列。默认情况下,其大小为 Integer.MAX_VALUE。对生产者和消费者使用两个不同的锁,提高并发性能。
用途:适用于吞吐量较高的场景,如 I/O 密集型任务。
PriorityBlockingQueue(支持优先级的无界阻塞队列)
特点:无界的并发队列,但支持优先级排序。元素按照自然顺序或指定的比较器排序。
用途:适用于需要按照特定规则(如优先级)处理元素的场景。
DelayQueue(延迟队列)
特点:一个无界阻塞队列,内部使用 PriorityQueue 实现。队列中的元素必须实现 Delayed 接口,只有在特定延迟时间到了之后才能从队列中取出。
用途:适用于缓存系统和定时任务。
SynchronousQueue(不存储元素的阻塞队列)
特点:一种不存储任何元素的阻塞队列。每个 put 操作必须等待服务器托管网一个 take 操作,反之亦然。
用途:适合于传递性场景,如任务调度。
LinkedTransferQueue(链表实现的无界 TransferQueue)
特点:一种由链表结构组成的无界 TransferQueue。除了常见的队列操作外,还提供 tryTransfer 和 transfer 方法,用于直接将元素传输给消费者。
用途:适用于高并发场景,支持更高的并发数据结构。
LinkedBlockingDeque(链表实现的双向阻塞队列)
特点:一个由链表结构组成的双向阻塞队列,允许从两端插入和移除元素。
用途:适用于双端操作的场景,如“工作窃取”模式。
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既然Scanner简单好用,为什么要用BufferedReader呢? 主要原因是面对大量的读入显得较慢且不安全,这里体现在三个方面,一方面是解析的问题,好用意味着封装的更复杂,一拖n的接口解析起来会慢;另一方面是缓冲区的问题,Scanner缓冲区小1024B…