process
process模块允许你获得或者修改当前node进程的设置,不想其他的模块,process是一个全局进程(node主进程),你可以直接通过process变量直接访问它。
process.argv
process.argv 属性返回数组,其中包含启动 Node.js 进程时传入的命令行参数。 第一个元素将是 process.execPath。 如果需要访问 argv[0] 的原始值,请参阅 process.argv0。 第二个元素将是正在执行的 JavaScript 文件的路径。 其余元素将是任何其他命令行参数
process.chdir(directory)
process.chdir()
方法更改 Node.js 进程的当前工作目录,如果失败则抛出异常(例如,如果指定的 directory 不存在)。
process.platform
process.platform
属性返回用于标识编译 Node.js 二进制文件的操作系统平台的字符串。
- aix
- darwin // mac系统
- freebsd
- linux
- openbsd
- sunos
- win32 // window系统
// 判断当前系统是否为win
process.platform === 'win32'
process.arch: 返回CPU架构,值可能为: arm
、 arm64
、 ia32
、 mips
、 mipsel
、 ppc
、 ppc64
、 s390
、 s390x
和 x64
process.env:返回包含环境名称与值的键值对对象。比如process.env.NODE_ENV。
process.cwd():返回当前的工作目录。
process.platform:返回一个识别操作系统的字符串:’aix’,’darwin’ (macOS),’freebsd’,’linux’,’openbsd’,’sunos’,或者’win32′ (Windows)。
process.uptime():返回Node.js进程已运行的秒数。
process.cpuUsage():返回当前进程的用户和系统CPU时间的使用情况–例如{ user: 12345, system: 9876 }。将该对象传给该方法,以获得一个相对的读数
const process = require("process");
const startUsage = process.cpuUsage();
// { user: 31000, system: 46000 }
process.memoryUsage():返回一个以字节为单位描述内存使用情况的对象。
import { memoryUsage } from 'node:process';
console.log(memoryUsage());
// Prints:
// {
// rss: 4935680,
// heapTotal: 1826816,
// heapUsed: 650472,
// external: 49879,
// arrayBuffers: 9386
// }
-
heapTotal
和heapUsed
执行 V8’s 内存占用. -
external
指的是绑定到V8管理的JavaScript对象的c++对象的内存使用情况。 -
rss
,常驻内存设置大小,是进程在主内存设备中占用的空间量(这是分配的总内存的子集),包括所有c++和JavaScript对象和代码。 -
arrayBuffers
arrayBuffers指的是为arrayBuffers和SharedArrayBuffers分配的内存,包括所有Node.j的Buffers。它包含在external
里面.
process.version:返回Node.js版本的字符串。比如18.0.0。
process.versions: 其中列出了Node.js及其依赖模块的版本字符串。
import { versions } from 'node:process';
console.log(versions);
{ node: '11.13.0',
v8: '7.0.276.38-node.18',
uv: '1.27.0',
zlib: '1.2.11',
brotli: '1.0.7',
ares: '1.15.0',
modules: '67',
nghttp2: '1.34.0',
napi: '4',
llhttp: '1.1.1',
openssl: '1.1.1b',
cldr: '34.0',
icu: '63.1',
tz: '2018e',
unicode: '11.0' }
process.pid: 显示进程的pid
process.report:生成诊断报告。
process.exit(code):退出当前应用程序。使用退出码0来表示成功,或在必要时使用适当的错误代码。
参考文章
- nodejs之process进程
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