1.calcBackProject_Demo1.cpp反向投影函数的使用
/**
* @file BackProject_Demo1.cpp
* @brief 示例代码,演示反向投影函数的使用
* @author OpenCV团队
*/
#include "opencv2/imgproc.hpp" // 包括图像处理相关功能的头文件
#include "opencv2/imgcodecs.hpp" // 包括图像编码解码相关功能的头文件
#include "opencv2/highgui.hpp" // 包括高层GUI (图形用户界面) 功能的头文件
#include // 包括标准输入输出流相关功能的头文件
using namespace cv; // 使用OpenCV命名空间中的内容,简化代码
using namespace std; // 使用标准命名空间中的内容,简化代码
/// 全局变量
Mat hue; // 创建一个Mat对象用来存储图像的色调(hue)通道
int bins = 25; // 设定直方图的柱子个数为25
/// 函数头
void Hist_and_Backproj(int, void* );
/**
* @function ma服务器托管in
*/
int main( int argc, char* argv[] )
{
//! [读取图像]
CommandLineParser parser( argc, argv, "{@input |Back_Projection_Theory0.jpg| 输入图像}" );
samples::addSamplesDataSearchSubDirectory("doc/tutorials/imgproc/histograms/back_projection/images");
Mat src = imread(samples::findFile(parser.get( "@input" )) );
if( src.empty() )
{
cout " (i)*h/255.0 ) ),
Scalar( 0, 0, 255 ), FILLED );
}
imshow( "Histogram", histImg );
//! [绘制直方图]
}
此段代码是一个使用C++和OpenCV库编写的示例程序,用于演示如何做图像的色调部分直方图并进行反向投影。主要步骤如下:
-
从指定路径读取图像。
-
将图像从BGR颜色空间转换到HSV颜色空间。
-
提取HSV空间中的色调(Hue)通道。
-
创建一个滑动条,用于选择直方图中的柱子数量。
-
计算色调通道的直方图并对其进行归一化处理。
-
根据直方图计算反向投影图像,并显示它。
-
绘制直方图的图像,并显示。
这对于理解图像中颜色的分布非常有用,也常用于物体追踪等应用场合。
直方图函数
如何使用calcHist函数计算二维直方图?
normalize( hist, hist, 0, 255, NORM_MINMAX, -1, Mat() );
2.calcBackProject_Demo2.cpp
```cpp
/**
* @file BackProject_Demo2.cpp
* @brief 示例代码,演示backproject函数的使用(更多细节)
* @author OpenCV团队
*/
// 包含OpenCV头文件
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include // 包含标准输入输出流库
// 使用OpenCV和标准命名空间
using namespace cv;
using namespace std;
/// 全局变量
Mat src, hsv, mask; // 分别声明原图像,HSV图像,以及掩模
int low = 20, up = 20; // 声明阈值的下限和上限
const char* window_image = "Source image"; // 声明显示原图像窗口的名称
/// 函数头定义
void Hist_and_Backproj( ); // 历史和反向投影函数
void pickPoint (int event, int x, int y, int, void* ); // 鼠标点击事件处理函数
/**
* @function main
*/
int main( int, char** argv )
{
/// 读取图像
src = imread( argv[1] );
/// 转换到HSV颜色空间
cvtColor( src, hsv, COLOR_BGR2HSV );
/// 显示图像
namedWindow( window_image );
imshow( window_image, src );
/// 为floodfill阈值设置滑动条
createTrackbar("Lowthresh",window_image,&low,255,0);
createTrackbar( "High thresh", window_image, &up, 255, 0 );
/// 设置鼠标回调
setMouseCallback( window_image, pickPoint, 0 );
waitKey();
return 0;
}
/**
* @function pickPoint
*/
void pickPoint (int event, int x, int y, int, void* )
{
if( event != EVENT_LBUTTONDOWN )
{
return;
}
// 填充并获取掩模
Point seed = Point( x, y ); // 定义种子点
int newMaskVal = 255;
Scalar newVal = Scalar( 120, 1服务器托管20, 120 ); // 定义floodFill填充的新颜色
int connectivity = 8;
int flags = connectivity + (newMaskVal
这段代码属于OpenCV图像处理领域,演示了如何通过交互设置阈值,并使用HSV颜色空间对图像中的感兴趣区域进行反向投影。程序主要包含以下功能:1. 读取并显示原始图像;2. 将原始BGR图像转换为HSV颜色空间;3. 使用滑动条设置floodfill操作的上下阈值;4. 通过鼠标点击设置floodfill的种子点,并在图像上应用掩模提取感兴趣区域;5. 对提取的区域计算HSV直方图并归一化;6. 使用直方图的反向投影,绘制对应的反向投影图像。整个过程涉及了图像的读取、显示、颜色空间转换、交互式元素添加、直方图计算以及反向投影等操作。
int flags = connectivity + (newMaskVal
calcHist( &hsv, 1, channels, mask, hist, 2, histSize, ranges, true, false );
floodFill( src, mask2, seed, newVal, 0, Scalar( low, low, low ), Scalar( up, up, up), flags );
在什么情况下使用反向投影技术
如何计算一个参考直方图来使用反向投影技术?
参考直方图的归一化有什么作用?
calcBackProject( &hsv, 1, channels, hist, backproj, ranges, 1, true );
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