在日常开发时,弹窗是一个经常使用的功能,而且重复性极高,你可能会遇到下面这些问题:
1、一个页面内多个弹窗, 要维护多套弹窗状态,看的眼花缭乱
2、弹窗内容比较简单,声明变量 + 模板语法的方式写起来比较麻烦
关于这些问题, 我首先想到的是应该弄一个即用即走的Dialog
,不用去单独维护它的状态,使用Dialog({ xxx })
这种形式去调用它,例如下面这种配置的方式:
Dialog({
title: 'xxx',
render: () => xxx
})
其中render
可以是一个html
字符串,也可以是jsx
(需要配置对jsx的支持),这样可以对内容区域实现自定义。
通过配置项调用
各大主流的ui库基本都实现了这种调用方式:
- Ant Design Vue的 Modal
- Element-plus的 MessageBox
之前没有注意到Element-plus
的MessageBox
可以使用jsx,大部分场景下,用它来代替Dialog
还是很方便的。
示例代码:
import { reactive, ref } from 'vue';
import { ElMessageBox, ElForm, ElFormItem, ElInput } from 'element-plus'
const formRef = ref(null)
const form = reactive({ height: '', width: '' })
const rules = reactive({
height: {
required: true,
trigger: 'blur'
},
width: {
required: true,
trigger: 'blur'
}
})
function openMessageBox() {
ElMessageBox({
title: 'Message',
showCancelButton: true,
// message如果不是函数形式 绑定ref会失败
message: () =>
,
beforeClose: (action, instance, done) => {
console.log(action, instance)
formRef.value && formRef.value.validate(status => {
console.log('校验状态: ', status)
if (status || action==='cancel') done()
})
}
})
}
vueuse的createTemplatePromise
如果你不想使用jsx
,而是想使用模板,vue
的hooks
工具库vueuse
中提供了 createTemplatePromise 这个函数用来创建对话框、模态框、Toast 等,并且完全使用的是template
的方式,因此自定义程度更高,并且没有任何额外成本(不需要jsx)。
下面是一个createTemplatePromise
结合el-dialog
的例子(当然也可以结合其它的dialog
或者自定义dialog
):
import { createTemplatePromise } from '@vueuse/core'
import { ElDialog, ElButton } from 'element-plus'
const Tem服务器托管网platePromise = createTemplatePromise()
async function open(idx) {
console.log(idx, 'Before')
const result = await TemplatePromise.start('Title', `Hello ${idx}`)
console.log(idx, 'After', result)
}
function asyncFn() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('ok')
}, 1000)
})
}
Dialog {{ arg服务器托管网s[1] }}
可以打开控制台查看logs
取消
{{ isResolving ? 'loading...' : '确认' }}
Promise化Dialog的优点
这样有小伙伴可能会说, 这看起来和原来用dialog
也没有很大区别啊, 也要写模版 + 函数方法. 那么让dialog
变成这样有什么好处呢?
1、最大的好处是弹窗变得可编程了, 通过函数调用的方式来控制UI
. 不用再单独声明变量控制显隐, 也不用单独再去控制按钮的禁用
、loading
等状态. 例如以上的例子中, 我们可以轻松的处理button
的loading
状态(不用再额外声明变量), 用Promise
让Dialog
的UI
和状态实现了內聚.
2、相比第一种方式, 对UI的可自定义程度更高.
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