(七) 并发处理=====
() {
@Override
protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);
}
};
Java 开发手册
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说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar,
DateTimeFormatter 代替 SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strong immutable
thread-safe。
6. 【强制】必须回收自定义的 ThreadLocal 变量,尤其在线程池场景下,线程经常会被复用,
如果不清理自定义的 ThreadLocal 变量,可能会影响后续业务逻辑和造成内存泄露等问题。
尽量在代理中使用 try-finally 块进行回收。
正例:
objectThreadLocal.set(userInfo);
try {
// …
} finally {
objectThreadLocal.remove();
}
7. 【强制】高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能
锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
8. 【强制】对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造
成死锁。
说明:线程一需要对表 A、B、C 依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序也必须是 A、
B、C,否则可能出现死锁。
9. 【强制】在使用阻塞等待获取锁的方式中,必须在 try 代码块之外,并且在加锁方法与 try 代
码块之间没有任何可能抛出异常的方法调用,避免加锁成功后,在 finally 中无法解锁。
说明一:如果在 lock 方法与 try 代码块之间的方法调用抛出异常,那么无法解锁,造成其它线程无法成功
获取锁。
说明二:如果 lock 方法在 try 代码块之内,可能由于其它方法抛出异常,导致在 finally 代码块中,unlock
对未加锁的对象解锁,它会调用 AQS 的 tryRelease 方法(取决于具体实现类),抛出
IllegalMonitorStateException 异常。
说明三:在 Lock 对象的 lock 方法实现中可能抛出 unchecked 异常,产生的后果与说明二相同。
正例:
Lock lock = new XxxLock();
// …
lock.lock();
try {
doSomething();
doOthers();
} finally {
lock.unlock();
}
反例:
Lock lock = new XxxLock();
// …
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try {
// 如果此处抛出异常,则直接执行 finally 代码块
doSomething();
// 无论加锁是否成功,finally 代码块都会执行
lock.lock();
doOthers();
} finally {
lock.unlock();
}
10. 【强制】在使用尝试机制来获取锁的方式中,进入业务代码块之前,必须先判断当前线程是否
持有锁。锁的释放规则与锁的阻塞等待方式相同。
说明:Lock 对象的 unlock 方法在执行时,它会调用 AQS 的 tryRelease 方法(取决于具体实现类),如果
当前线程不持有锁,则抛出 IllegalMonitorStateException 异常。
正例:
Lock lock = new XxxLock();
// …
boolean isLocked = lock.tryLock();
if (isLocked) {
try {
doSomething();
doOthers();
} finally {
lock.unlock();
}
}
11.【强制】并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加
锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于
3 次。
12.【强制】多线程并行处理定时任务时,Timer 运行多个 TimeTask 时,只要其中之一没有捕获抛
出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用 ScheduledExecutorService 则没有这个问题。
13.【推荐】资金相关的金融敏感信息,使用悲观锁策略。
说明:乐观锁在获得锁的同时已经完成了更新操作,校验逻辑容易出现漏洞,另外,乐观锁对冲突的解决策
略有较复杂的要求,处理不当容易造成系统压力或数据异常,所以资金相关的金融敏感信息不建议使用乐观
锁更新。
正例:悲观锁遵循一锁、二判、三更新、四释放的原则。
14.【推荐】使用 CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用 countDown 方
法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行至
await 方法,直到超时才返回结果。
说明:注意,子线程抛出异常堆栈,不能在主线程 try-catch 到。
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15.【推荐】避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一 seed
导致的性能下降。
说明:Random 实例包括 java.util.Random 的实例或者 Math.random()的方式。
正例:在 JDK7 之后,可以直接使用 API ThreadLocalRandom,而在 JDK7 之前,需要编码保证每个线
程持有一个单独的 Random 实例。
16.【推荐】通过双重检查锁(double-checked locking)(在并发场景下)存在延迟初始化的优化
问题隐患(可参考 The “Double-Checked Locking is Broken” Declaration),推荐解决方案中较
为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型,比如将 helper 的属
性声明修改为`private volatile Helper helper = null;`。
正例:
public class LazyInitDemo {
private volatile Helper helper = null;
public Helper getHelper() {
if (helper == null) {
synchronized (this) {
if (helper == null) { helper = new Helper(); }
}
}
return helper;
}
// other methods and fields…
}
17.【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但
是如果多写,同样无法解决线程安全问题。
说明:如果是 count++操作,使用如下类实现:AtomicInteger count = new AtomicInteger();
count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观
锁的重试次数)。
18.【参考】HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在
开发过程中注意规避此风险。
19.【参考】ThreadLocal 对象使用 static 修饰,ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题。
说明:这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享此静态变量,
也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只要是这个线程内定义的)都可
以操控这个变量。
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