适配器模式的精髓:
如果现有的接口已经能够正常工作,那我们就永远不会用上适配器模式。适配器模式是一种“亡羊补牢”的模式,没有人会在程序服务器托管网的设计之初就使用它。因为没有人可以完全预料到未来的事情,也许现在好好工作的接口,未来的某天却不再适用于新系统,那么我们可以用适配器模式把旧接口包装成一个新的接口,使它继续保持生命力。
比如在 JSON 格式流行之前,很多 cgi 返回的都是 XML 格式的数据,如果今天仍然想继续使用这些接口,显然我们可以创造一个XML-JSON 的适配器。
下面两个例子可能会让我们对适配器模式印象加深:
一
假如当我们向 googleMap 和 baiduMap 都发出“显示”请求时,googleMap和 baiduMap 分别以各自的方式在页面中展现了地图:
var googleMap={
show:function(){
console.log('开始渲染google地图');
}
};
var baiduMap={
show:function(){
console.log('开始渲染百度地图');
}
};
var renderMap=function(map){
if(map.show instanceof Function){
map.show();
}
};
renderMap(googleMap); //输出:开始渲染google地图
renderMap(baiduMap); //输出:开始渲染百度地图
这段程序得以顺利运行的关键是(代码中) googleMap 和 baiduMap 提供了一致的 show 方法,但第三方的接口方法并不在我们自己的控制范围之内,假如 baiduMap 提供的显示地图的方法不叫show 而叫display 呢?
baiduMap 这个对象来源于第三方,正常情况下我们都不应该去改动它。此时我们可以通过增加 baiduMapAdapter 来解决问题:
var googleMap={
show:function(){
console.log('开始渲染google地图');
}
};
var baiduMap={
display:function(){
console.log('开始渲染百度地图');
}
};
var baiduMapAdapter={
show:function(){
return baiduMap.display();
}
};
var renderMap=function(map){
if(map.show instanceof Function){
map.show();
}
};
renderMap(googleMap);
renderMap(baiduMapAdapter);
依然能输出正确结果。
二
再来看看另外一个例子。假设我们正在编写一个渲染广东省地图的页面。目前从第三方资源里获得了广东省的所有城市以及它们所对应的 ID,并且成功地渲染到页面中:
var getGuangdongCity=function(){
var guangdongCity=[
{name:'shenzhen',id:11},
{name:'guangzhou',id:12}
];
return guangdongCity;
};
var render=function(fn){
console.log('开始渲染广东省地图');
document.write(JSON.stringify(fn()));
};
render(getGuangdongCity());
利用这些数据,我们编写完成了整个页面,并且在线上稳定地运行了一段时间。但后来发现这些数据不太可靠,里面还缺少很多城市。于是我们又在网上找到了另外一些数据资源,这次的数据更加全面,但遗憾的是,数据结构和正运行在项目中的并不一致。新的数据结构如下:
var guangdongCity={
shenzhen:11,
guangzhou:12,
zhuhai:13
};
(:我去,格式都变了。。。
我们当然可以想到的是,一种更轻便的解决方式就是新增一个数据服务器托管网格式转换的适配器:
var getGuangdongCity=function(){
var guangdongCity=[
{name:'shenzhen',id:11},
{name:'guangzhou',id:12}
];
return guangdongCity;
};
var render=function(fn){
console.log('开始渲染广东省地图');
document.write(JSON.stringify(fn()));
};
var addressAdapter=function(oldAddressfn){
var address={},
oldAddress=oldAddressfn();
for(var i=0,c;c=oldAddress[i++];){
address[c.name]=c.id; //转换为新的数据格式
}
};
render(addressAdapter(getGuangdongCity));
那么接下来需要做的,就是把代码中调用 getGuangdongCity 的地方,用经过addressAdapter适配器转换之后的新函数来代替。
这样做看起来麻烦了一点,但却是对用户和后来的开发者来说更方便了——他们不用管原来代码有多复杂,也不用去操纵/修改原代码,只需增加一个“适配器”,在其中重新定义格式,即可。
小结
适配器模式是一对相对简单的模式。在其余的设计模式中,有一些模式跟适配器模式的结构非常相似,比如装饰者模式、代理模式和外观模式。这几种模式都属于“包装模式”——都是由一个对象来包装另一个对象。区别它们的关键仍然是模式的意图:
- 适配器模式主要用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它不考虑这些接口是怎样实现的,也不考虑它们将来可能会如何演化。适配器模式不需要改变已有的接口,就能够使它们协同作用。
- 装饰者模式和代理模式也不会改变原有对象的接口,但装饰者模式的作用是为了给对象增加功能。装饰者模式常常形成一条长的装饰链,而适配器模式通常只包装一次。代理模式是为了控制对对象的访问,通常也只包装一次。
- 外观模式的作用倒是和适配器比较相似,有人把外观模式看成一组对象的适配器,但外观模式最显著的特点是定义了一个新的接口。
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