前言:
前段时间,被公司坑了一把,不得已出来找工作啊,经过两三个多月复习,把深圳(阿里、字节、虾皮简历没过)大厂基本面完了,当然挂面吃的饱饱的。正好今天有空,我把我遇到印象比较深的面试题分享出来,给大家参考。
一、Java相关方面
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
二、Android方面
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- 对于 Context,你了解多少?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- 说说Activity加载的流程?
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?
- 谈谈Android的事件分发机制?
- 谈谈自定义View的流程?
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 谈谈Android中内存优化的方式?
- 谈谈你是如何优化App启动过程的?
- 请回答一下Android进程间的通信方式?
- 请简要谈谈Android系统的架构组成?
- 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
- 什么是冒泡排序?如何优化?
三、Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
四、音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
五、Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
六、算法方面
- 如何运⽤⼆分查找算法
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
七、Android Framework方面
- 你了解Android系统启动流程吗?
- 1.2system_server 为什么要在 Zygote 中启动,而不是由 init 直接启动呢?
- 1.5 Zygote 为什么不采用 Binder 机制进行 IPC 通信?
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗?
- 说说四大组件的通信机制
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Handler、Mesage 和 Runnable 的关系如何理解?
- Handler 为什么可能导致内存泄露?如何避免?
- Handler在系统当中的应用
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
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第一章:云原生技术的概念与发展 云原生技术是一种针对云计算环境设计的应用程序开发和部署方法,主要目标是提高应用程序的可伸缩性、可移植性、高可用性和自动化管理等方面的特性。这种技术是近年来在云计算领域兴起的一个新的开发模式,它主要依赖于容器化和微服务架构等技…