大家应该都知道传世所有的装备列表都是保存在StdItems.DB 物品数据库中,各种装备的属性等信息也是在这个数据库中来定义的,比如某个武器的公鸡力,佩戴要求,外观都是在这个数据库中定义。
然后我们要修改或添加新的装备,就需要使用DBC2000工具来打开这个StdItems.DB物品数据库进行修改。需要我们安装DBC2000数据库就可以在桌面找到它,打开它即可进行数据库编辑。打开以后,选择HeroDB传世的数据库名,我们选择StdItems.DB物品数据库来进行编辑修改
比如添加一件新武器,名字叫屠龙刀,公鸡10-50,使用等级50级,使用屠龙刀外观。添服务器托管网加过程是,先找到已有的屠龙刀数据,复制屠龙刀数据,追加粘贴在数据库最后面,然后对它的数据修改成我们要求的属性。其他衣服你就找一个衣服来复制修改,如果是首饰,你就找一个首饰复制来修改,以此类推。同样此方法一样适用于怪物数据库和心魔数据库中的数据修改和调整。
下面我们对物品数据库中各段的功能进行说明,观察物品物品各段头的名字有以下:
Idx————物品的ID序号,编号的意思,不能重复,必须从上到下顺序编码,错了引擎就不能读
Name———–物品的名字,最多7个汉字
Stdmode——–物品的类型,用于定义物品分类使用(查看物品类型(Stdmode)代码表)
Weight———物品的重量
Anicount——-用于设置物品触发类定义的脚本段头使用
Source———部分物品用用来设置强度,物品不同该项作用不同,一般情况下不设置
Reserved——-定义物品是否掉落和交易用的,11为不可交易掉落,8为定义是否死亡消失
Looks———-物品在客户端上显示的外观代码,使用SGL查看器查看到的编号
DuraMax——–物品的持久,以1000为1点持久为单位
AC————-物理防御下限,不同物品类型该项作用不一样(具体可查看Stdmode代码表)
AC2————物理防御上限,不同物服务器托管网品类型该项作用不一样
Mac————魔法防御下限,不同物品类型该项作用不一样
Mac2———–魔法防御上限,不同物品类型该项作用不一样Dc————-物理下限Dc2————物理公鸡上限
Mc————-魔法公鸡下限
MC2————魔法公鸡上限
Sc————-道术公鸡下限
Sc2————道术公鸡上限
Need———–佩带所需类型(0=等级)(详细查看物品佩带条件设置表)
NeedLevel——佩戴所需要等级
Price———-物品在商店中的销售金币价值,控制维修价格,设置为0则该物品不能修理
Stock———-库存,当前没有使用,无效
NeedRealm——Need为71时,该项设置有效,值为1-3,元神装备的3个境界
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