WebSocket是一种网络传输协议,位于OSI模型的应用层,设计用于在单个TCP连接上进行全双工通信。
WebSocket的主要特点包括:
全双工通信:WebSocket允许服务器和客户端之间进行双向实时通信。这与传统的HTTP请求不同,后者通常需要客户端发起请求后才能接收响应。
持久性连接:使用WebSocket时,客户端和服务器完成一次握手之后,就可以建立一个持久性的连接,并通过这个连接进行多次数据交换,而不需要每次通信都重新建立连接。
轻量级数据格式:WebSocket的数据格式相对轻量,性能开销小,这使得通信高效。
兼容性:WebSocket与HTTP有良好的兼容性,它的默认端口是80(ws)和443(wss),且握手阶段采用HTTP协议,因此能通过各种HTTP代理服务器。
无同源限制:WebSocket没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
总的来说,WebSocket作为一种先进的通信技术,它解决了传统HTTP在实时通信方面的不足,为现代网络应用提供了快速、高效的通信方式。
以下是使用Spring Boot和WebSocket实现用户之间在线即时通讯的代码逻辑:
- 添加依赖
在pom.xml文件中添加以下依赖:
dependency>
groupId>org.springframework.boot/groupId>
artifactId>spring-boot-starter-websocket/artifactId>
/dependency>
- 配置WebSocket
创建一个WebSocket配置类,例如WebSocketConfig.java,并添加以下代码:
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myHandler(), "/myHandler").setAllowedOrigins("*");
}
@Bean
public TextWebSocketHandler myHandler() {
return new MyHandler();
}
}
- 创建WebSocket处理器
创建一个WebSocket处理器类,例如MyHandler.java,并添加以下代码:
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {
private static MapString, WebSocketSession> users = new ConcurrentHashMap>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSo服务器托管网cketSession session) throws Exception {
String userId = session.getUri().toString().split("/")[4];
users.put(userId, session);
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
String userId = session.getUri().toString().split("/")[4];
String content = message.getPayload();
// 处理消息内容,例如转发给其他用户或存储到数据库等
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
String userId = session.getUri().toString().split("/")[4];
users.remove(userId);
}
public static void sendMessageToUser(String userId, String message) {
WebSocketSession session = users.get(userId);
if (session != null && session.isOpen()) {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(message));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 前端页面
在前端页面中,可以使用JavaScript建立WebSocket连接,并发送和接收消息。例如:
DOCTYPE html>
html>
head>
meta charset="UTF-8">
title>WebSocket示例title>
script>
var socket;
function connect() {
var userId = document.getElementById("userId").value;
socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/myHandler/" + userId);
socket.onopen = function () {
console.log("连接成功");
};
socket.onmessage = function (event) {
var message = event.data;
console.log("收到消息:" + message);
};
socket.onclose = function () {
console.log("连接关闭");
};
}
function sendMessage() {
var message = document.getElementById("message").value;
socket.send(message);
}
script>
head>
body>
服务器托管网 input type="text" id="userId" placeholder="输入用户ID">
button onclick="connect()">连接button>
br>
input type="text" id="message" placeholder="输入消息内容">
button onclick="sendMessage()">发送消息button>
body>
html>
这样,当用户连接到WebSocket服务器时,他们的会话将被添加到users映射中。当用户发送消息时,可以在handleTextMessage方法中处理消息内容,例如转发给其他用户或存储到数据库等。当用户断开连接时,他们的会话将从users映射中删除。
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