- 函数概述
print()
input()
type()
int()
str()
float()
chr()
ord()
函数的作用:
用来将一段功能代码封装到一起,并起个名.
在使用时,只需要使用代码的名字即可
好处:
提高代码的开发效率
使代码更加简洁
提高代码的复用率 - 函数的定义和调用(重点)
函数的定义格式:
def 函数名(参数列表…):
函数功能代码…
函数使用(调用):
函数名(值列表…) - 函数调用过程(重点)
a. 函数在定义时,函数体中的代码是不执行的
b. 当产生函数调用时,程序才会跳转到函数体中执行函数的代码
c. 函数体中的代码执行完成后,回到调用处 (重点理解) - 函数文档注释(了解)
文档注释: DocString
写在程序文件开头的位置时,是程序文件的DocString,对整个程序进行说明
写在函数开头位置时,是对函数功能的说明, 函数的 DocString - 函数的实参和形参
实参:实际参数,是在函数调用时,括号中出现的数据称为实参
形参:形式参数,是在函数被调用时,接收函数调用传递过来的实参数据
实参和形参 在传递时,要一一对应. - 函数的参数传递过程
参数在传递时,实参要和形参一一对应,不能多,也不能少,
实参会按顺序一一赋值给形参 - 函数返回值(难点,重点)
return 返回一个函数的结果
格式:
return 数据
一个函数,无论在哪遇到return,那么这个函数都会直接结束执行,回到调用处
return 后面可以没有数据
函数也可以没有return ,函数默认返回 None - 函数包含多个return语句
一个函数中可以存在多个Return
但是,只能有一个语句有效
在执行顺序上,第一个遇到的Return 有效 - 认识 Bug
bug在程序中是指让程序出现崩溃的错误 - Debug 调试程序
- 关系(比较)运算符和逻辑运算符
关系运算符的结果是 bool 类型
== 等于 ( 注意不要写成一个=, 两个符号间没有间隔)
!= 不等于
>
>=
逻辑运算符:
运算结果也是 bool 类型值 - if 语句的格式和作用
格式:
if 条件:
满足条件执行的代码 - if-else 格式和作用
格式:
if 条件:
满足条件执行的代码
else:
不满足条件执行的代码
if 判断条件,如果条件满足,执行if后的代码,如果条件不满足,执行else后面的代码 - if-elif-else 格式和作用
if 条件1:
满足条件1执行的代码
elif 条件2:
满足条件2执行的代码
elif 条件3:
满足条件3执行的代码
…
else:
不满足条件执行的代码
顺序判断,先判断条件1,满足条件,执行条件1后面的代码
如果不满足条件1,那么继续判断条件2,如果满足执行条件2后面的代码
如果不满足条件2,继续向后判断,满足哪个条件,执行哪个条件后的代码
else是指定如果所有的前面的条件都不满足,那么执行else后面的代码
else是一个可选的模块,可以省略不写,但是一般会写上,用来容错. - if-elif-else 练习
- if 语句的嵌套的作用
if 条件:
if 条件:
if 条件: - 随机数Random
- 导入 random 模块
- random.randint(n1,n2)
通过这个函数,得到一个[n1, n2]
- 猜拳游戏
石头 0
剪子 1
布 2
1.先定义一个函数
2.定义一个随机数
3.获取玩家输入的值
4.将石头剪子布类型转换
5.将玩家输入的值与随机产生的值相互比较大小
6.玩家 0 电脑1 玩家1 电脑2 玩家2 电脑0 则输出值玩家赢
7.玩家与电脑相同则输出值平局
8.否则输出值 电脑赢
9.调用函数
10获取调用的值 - if 语句实现三目运算符(了解)
- 循环语句while
—- 以下为备用—-
break
continue
while 循环嵌套
打印正方形服务器托管网
打印三角形
打印九九乘法表
猜拳游戏
for-in 循环& range
for-in-else # for 循环不被breek中断时, 执行else语句服务器托管网; break则不执行
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