一般来说使用这个工具做游戏的都是java开发者,这种技术在国外勉强算是必学的,而在国内却很少有这方面的知识。
接下来,我将讲解如何安装libgdx,也算是简单的libgdx入门
工具:idea、jdk17、gradle7.5.1及其以上
第一步,下载gdx-setup.jar包
下载地址:https://libgdx-nightlies.s3.amazonaws.com/libgdx-runnables/gdx-setup.jar
官网:https://libgdx.c服务器托管网om/
第二步,开始搭建环境。
双击gdx-setup.jar包,当然如果没有java环境配置的人是启动不了的。这里建议先把java学一下,或者直接转c++和c#,这两门语言相比于java在做游戏方面上,有很大的优势。
由于是教学文章,所以我这里勾选了桌面,当然有安卓的sdk也可以勾选安卓的。这里的box2d是必选的,如果你是想做2d游戏的话。这里不要想着现在不勾选然后等到后面加jar包,因为这样会出现下面这样的错误:
勾选完成之后,就按那个生成键就行了。
然后出现下面这样的,就算生成完成了。
下面那个报错是因为,它会自动去外网下载gradle工具,由于是外网,肯定下载失败。
当然了,本教程是在各位已经配置好了gradle工具的前提下的。
生成结果如下:
这个用idea打开就行了。
将这个设置一下,设置成自己的gradle的所在地(这个一定要配置好,包括镜像之类的)
然后刷新一下,就好了。
搭建成功:
看看结果:
由于篇幅过长,不可能一篇文章将libgdx全部讲完,下一章将讲解libgdx的相关知识。
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三、数据定义 1、DDL分类 DDL (Data Definition Language数据定义语言),用于定义或修改数据库中的对象,主要分为三种类型 语句:CREATE、ALTER和DROP CREATE用来创建数据库对象 ALTER用来修改数据库对象的属性…