#include
//printf(“%dn”,sizeof(char));//1//s服务器托管网izeof–各类型向电脑申请内存大小?
//一个字节空间=8个bit
//printf(“%dn”,sizeof(short));//2
//printf(“%dn”,sizeof(int));//4
//printf(“%dn”,sizeof(long));//4
//printf(“%dn”,sizeof(long long));//8
//printf(“%dn”,sizeof(float));//4
//printf服务器托管网(“%dn”,sizeof(double));//8
//二进制每二进1,每3个bit就有2的三次方同理..
//因此为了节省空间不会直接--int age=20而是--short int age=20就是2的16次方-1=65535bit
//char ch='A';//内存
//printf ("%cn",ch);
//int age=19;
//printf ("%d n",age);
//%c--打印字符
//%d--打印整型
//%f--打印浮点数字=小数
//%p--以地址的形式打印
//%x--打印十六进制
//%o....基本不会用到
//short int--短整型
//int-----整型
//printf ("%dn",age)----打印整型十进制数据------二进制(01)十进制(0123456789)
//long--长整型
//long long ---更长的整型
//float--单精度浮点数
//double--双精度浮点数
//long num=100;
//printf ("%dn",num);
//float f=5.0;
//printf("%fn",f);
//double d=3.14;
//printf("%lfn",d);
//short age=20;//向内存申请2个字节=16bit位,用来存放20
//float weight=95.6f;//向内存申请4个字节,存放小数
//f是为了区分默认的double
//return 0;
//}
//int b=20;//全局变量-定义在代码块({})之外的变量
//int main()
//{
//int a=10;//局部变量-定义在代码块({})内的变量
//printf(“%dn”,a);
//printf(“%dn”,b);
//int b=10;
//局部变量和全局变量的名字建议不要相同-容易误会,产生bug
//当局部变量和全局变量的名字相同的时候,局部变量优先
//printf(“%dn”,b);
//return 0;
//}
int main ()
{
//计算2个数的和
int num1=0;
int num2=0;
int sum=0;
//输入数据-使用输入函数scanf
scanf(“%d%d”,&num1,&num2);//取地址符号&
//c语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面
sum=num1+num2;
printf("sum=%dn",sum);//sum=可以不加吗????
}
//局部变量的作用域,内部只能用在内部,不能作用在外部(反之可行)
//全局变量的作用域是所有工程如下
//创建一个新的文档,int gobal=0;
//在另一个依然能使用
//这就是全局变量作用于整个工程但需要声明
//extern int gobal;//extern是声明外部符号的//未声明的标识符
//局部变量的生命周期只在{}内。全局变量就在整个程序的生命周期
写的笔记很乱,基本是看到啥就写下去,下次再好好整理一下!!!
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最*需要在计算大文件的 MD5 值时显示进度,于是我写了如下的代码: public long Length {get; private set; } public long Position { get; private set; } public async…