广义上来说,容器技术是动态的容器、静态的镜像和远端的仓库这三者的组合。
容器,就是一个特殊的隔离环境,它能够让进程只看到这个环境里的有限信息,不能对外界环境施加影响。
对于 Linux 操作系统来说,一个不受任何限制的应用程序是十分危险的。这个进程能够看到系统里所有的文件、所有的进程、所有的网络流量,访问内存里的任何数据,那么恶意程序很容易就会把系统搞瘫痪,正常程序也可能会因为无意的 Bug 导致信息泄漏或者其他安全事故。虽然 Linux 提供了用户权限控制,能够限制进程只访问某些资源,但这个机制还是比较薄弱的,和真正的“隔离”需求相差得很远。
容器技术的另一个本领就是为应用程序加上资源隔离,在系统里切分出一部分资源,让它只能使用指定的配额。
容器和虚拟机的目的都是隔离资源,保证系统安全,然后是尽量提高资源的利用率。
从实现的角度来看,虚拟机虚拟化出来的是硬件,需要在上面再安装一个操作系统后才能够运行应用程序,而硬件虚拟化和操作系统都比较“重”,会消耗大量的 CPU、内存、硬盘等系统资源,但这些消耗其实并没有带来什么价值,属于“重复劳动”和“无用功”,不过好处就是隔离程度非常高,每个虚拟机之间可以做到完全无干扰。
容器直接利用了下层的计算机硬件和操作系统,因为比虚拟机少了一层,所以自然就会节约 CPU 和内存,显得非常轻量级,能够更高效地利用硬件资源。不过,因为多个容器共用操作系统内核,应用程序的隔离程度就没有虚拟机那么高了。
不过,虚拟机和容器这两种技术也不是互相排斥的,它们完全可以结合起来使用,用虚拟机实现与宿主机的强隔离,然后在虚拟机里使用 Docker 容器来快速运行应用程序。
Linux 操作系统内核之中,为资源隔离提供了三种技术:namespace、cgroup、chroot。
namespace 是 2002 年从 Linux 2.4.19 开始出现的,和编程语言里的 namespace 有点类似,它可以创建出独立的文件系统、主机名、进程号、网络等资源空间,相当于给进程盖了一间小板房,这样就实现了系统全局资源和进程局部资源的隔离。
cgroup 是 2008 年从 Linux 2.6.24 开始出现的,它的全称是 Linux Control Group,用来实现对进程的 CPU、内存等资源的优先级和配额限制,相当于给进程的小板房加了一个天花板。
chroot 的历史则要比前面的 namespace、cgroup 要古老得多,早在 1979 年的 UNIX V7 就已经出现了,它可以更改进程的根目录,也就是限制访问文件系统,相当于给进程的小板房铺上了地砖。
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