欢迎补充!!!
序言
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良好的代码结构:Bad
- 使用有意义的变量和函数名,遵循命名规范,使代码易于理解。
- 组织代码,使用适当的文件和文件夹结构,保持模块化。
- 避免全局变量的滥用,尽量使用局部作用域。
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单一职责原则:Bad
- 每个函数或模块应该只负责一个特定的功能。这样的设计使得代码更容易维护和扩展。
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DRY 原则(不要重复自己):Bad
- 避免复制粘贴代码,尽量将重复的逻辑提取成函数、类或模块。
- 使用函数封装通用功能,以便在整个应用程序中重复使用。
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注释和文档:Bad
- 写清晰、有意义的注释,解释代码的目的和特殊考虑。
- 为 API、函数等提供良好的文档,使其他开发者能够轻松理解和使用你的代码。
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代码复审:Bad
- 进行代码复审是避免屎山代码的重要步骤。同事可以提供不同的视角和建议,有助于发现潜在的问题。
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测试驱动开发(TDD):Bad
- 使用测试来确保代码的质量和稳定性。在编写代码之前先写测试,以确保代码的正确性。
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使用设计模式:Bad
- 学习并应用设计模式,它们提供了一些通用的解决方案,有助于降低复杂性和提高代码的可维护性。
-
版本控制:Bad
- 使用版本控制系统(如 Git)来跟踪代码的变化,以便轻松地回滚到之前的版本,并且能够合理管理多人协作的情况。
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性能优化和代码优化:Bad
- 注意代码的性能,避免写出低效的代码。使用工具和技术进行性能分析和优化。
-
学习和持续改进:Bad
- 不断学习新的技术和最佳实践,关注前端领域的最新发展。
- 定期检讨自己的代码,寻找优化的机会,并从他人的经验中吸取教训。
以上不要尝试学习,不要写,给出这些建议就是避免这服务器托管网样写,不听的话,下周就是你提桶跑路的日子(划重点)Good
以下是我精心准备的福利大礼包Good
1.通用js,css,html系列
1-1.不要注释
Bad (不要参考)
// 关联的项目ID
const businessId = ""
Good (谨记)
// 更多时候,应该包含一些“为什么”,而不是一些“是什么”。
const businessId = ""
1-2.注释撒谎
Bad (不要参考)
// 关联的项目ID
const businessId = ""
Good (谨记)
// 列表或者详情的主键ID,传参使用
const businessId = ""
1-4.变量不要语义化
Bad (不要参考)
// 关联的项目ID
const businessId = ""
// 不要使用什么下面的命名方法
// const camelCase = ''(小驼峰式命名法 —— 首字母小写)
// const PascalCase = ''(大驼峰式命名法 —— 首字母大写)
// const kebab-case = ''(短横线连接式)
// const t_title = ''(下划线连接式)
Good (谨记)
const bId = "";
const cc = "";
const Pc = "";
// 全拼音命名法
// ”毕竟都是中国人嘛,全拼音命名大家应该都看得懂吧“,举个例子:dazhe.vue。但是同一个拼音可以翻译出不同的意思出来,他们之间是一对多的关系,因此不适合作为组件名;当然,全拼音命名还算是手下留情的,有的时候全拼音命名可能会很长,那就直接取首字母吧!
// 拼音首字母命名法
// 于是dazhe.vue变成了dz.vue,这个时候就成了猜谜语,有一首歌词写得好:女孩的心思男孩你别猜别猜别猜你猜来猜去也猜不明白,到了这里就是代码的心思你别猜,直接放弃吧!
// 中西合璧命名法
// 有些同学觉得光中文那不太高大上啊,要把英语也加进来才能显示自己的水平,所以这样命名:dzList.vue,照样还是让人看不懂
// 英文首字母命名法
// 我想这种方式命名的同学应该不多吧,毕竟已经拿起翻译工具翻译了,直接cv就可以了,为什么还要摘出首字母来呢?
1-5.不要使用母语写注释
Bad (不要参考)
// 关联的项目ID
const businessId = ""
Good (谨记)
// Associated project ID(英语)
// Inside fiction ID(法语)
// (阿拉伯语)
const businessId = ""
1-6.代码写成一行
Bad (不要参考)
if (
(
lastKeyTime &&
this.form.bidopenEtime &&
new Date(this.form.bidopenEtime.replace(/-/g, "/")).getTime() 0
||
this.projectListDialog
) {
}
Good (谨记)
//
if ((lastKeyTime &&this.form.bidopenEtime &&new Date(this.form.bidopenEtime.replace(/-/g, "/")).getTime() 0 || this.projectListDialog) {}
1-7.不要处理错误
// 无论何时发现错误,都没有必要让任何人知道它。没有日志,没有错误弹框,最好不要写try catch
Bad (不要参考)
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
setErrorMessage(error.message);
// and/or
logError(error);
}
Good (谨记)
try {
// 意料之外的情况。
} catch (error) {
// tss...
}
1-8.尽可能的使用全局变量
Bad (不要参考)
let num = 5;
function square(sub) {
return sub ** 2;
}
num = square(x); // 现在x是25
Good (谨记)
let a = 5;
var b = 2;
function square(b) {
a = a ** 2;
b = a + b;
}
square(1);
1-9.尽量多的创建你不会使用的变量
Bad (不要参考)
function sum(a, b, c, d) {
return a + b;
}
Good (谨记)
function sum(a, b, c, d) {
const tts = 1300;
const arr = [];
const res = a + b;
return a + b;
}
1-10.混合缩进或者有时候四格有时候两个缩进
Bad (不要参考)
const fruits = ['apple', 'orange', 'grape', 'pineapple'];
const toppings = ['syrup', 'cream', 'jam', 'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
desserts.push([fruit, topping]);
});
})
Good (谨记)
// 这种
// 这种
const fruits = ['apple',
'orange', 'grape', 'pineapple'];
const toppings = ['syrup', 'cream',
'jam',
'chocolate'];
const desserts = [];
fruits.forEach(fruit => {
toppings.forEach(topping => {
desserts.push([
fruit,topping]);
});})
1-11.写不能到达的代码
Bad (不要参考)
function dealData(num) {
if (num) {
return num ** 2;
}
return undefined;
}
Good (谨记)
function dealData(num) {
if (typeof num === 'undefined' || num === null || null === '') {
return undefined;
}else {
return num ** 2;
}
return null; // 我也不知道干什么
}
1-12.不要删除代码,能保留的就保留,不能保留的注释掉,不要删除,这个是历史,是沉淀,是成长
Bad (不要参考)
Good (谨记)
if (data.code == "1") {
let resData= data.data;
if(resData && resData.length > 0){
resData.forEach(v => {
v.titleName = v.name
})
this.attachmentList = resData;
}else{
this.attachmentList = [];
}
} else{
this.attachmentList = [];
}
});
// this.attachmentList = [
// {
// "appId": "123451234567890671234567890890",
// "attFiles": [
// {
// "bizId": "123451234567890671234567890890",
// "createDate": "2023-09-20 10:08:35",
// "delFlag": "1",
// "filePath": "/upload/eb5_jsgc_project_plan_att/123451234567890671234567890890.pdf",
// "fileSize": 0,
// "fileType": "1",
// "hashCode": "",
// "id": "123451234567890671234567890890",
// "name": "结果公告.pdf",
// "remark": "{comeform:GC}",
// "sort": 1,
// "updateDate": "2023-09-20 10:08:35"
// },
// {
// "bizId": "37854334689723469098754780087",
// "createDate": "2023-09-20 10:08:35",
// "delFlag": "1",
// "filePath": "/upload/eb5_jsgc_project_plan_att/37854334689723469098754780087.pdf",
// "fileSize": 0,
// "fileType": "1",
// "hashCode": "",
// "id": "37854334689723469098754780087",
// "name": "测试 (1).pdf",
// "remark": "{comeform:GC}",
// "sort": 2,
// "updateDate": "2023-09-20 10:08:35"
// }
// ],
// "attributes": {},
// "categoryCode": "dfsdfsdsd",
// "categoryId": "5656536576sasd578as86da5s65da",
// "createTime": "2023-04-14 13:49:21",
// "createUser": "system",
// "delFlag": false,
// "fileType": "1",
// "id": "224234234efwer234efsd24234242",
// "titleName": "测试22",
// "required": false,
// "showFlag": false,
// "sort": 1,
// "systemFlag": true,
// "updateTime": "2023-08-15 18:52:03",
// "updateUser": "system",
// "upload": false,
// "value": "1"
// }
// ]
}
1-12.循环里面最好if。if里面最好再有循环,这个是精髓
Bad (不要参考)
// 好的没有参考,自己发挥!!!
Good (谨记)
// 这样写别就看不懂,或者看懂的时间要花很久,这写多了就好了,最好不要对齐
function dealData(num) {
for (循环1) {
if (判断1) {
if (判断2) {
asyncFunction(params, (result) => {
if (result) {
for (循环2) {
if (判断3) {
}
}
}
})
}
}
}
}
1-13.不要写ts,语言类型指定的,最好使用any大法
Bad (不要参考)
//
function sum(a: number, b: number): ?number {
// 当我们在JS中不做置换和/或流类型检查时,覆盖这种情况。
if (typeof a !== 'number' && typeof b !== 'number') {
return undefined;
}
return a + b;
}
// 这个应该在转换/编译期间失败。
const guessWhat = sum([], {}); // -> undefined
Good (谨记)
// 简洁,清爽,体积小,极度推荐
function sum(a, b) {
return a + b;
}
1-14.尽可能的使用三目运算符
Bad (不要参考)
// 没有正确示范,我怕你变成了高级工程师了(函数处理)
Good (谨记)
// 简洁,清爽,极度推荐
1.15.函数长的比短的好(不要拆分组件,越长越好)
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 不要把程序逻辑分成可读的部分
// 一个文件中10000行代码是OK的。
// 一个函数体有1000行代码是OK的。
1.16.避免代码风格统一,拒绝格式化
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 不要开启eslint
// 不要安装Prettier
1.17.构建项目不需要写 README 文档,让你猜
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
1.18.随意读取window对象的值
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 作为大型项目,很容易需要依赖别的模板挂载到window对象的内容,读取的时候需要考虑到是否有可能拿不到window对象上的内容,从而导致js报错?例如:
// window.tmeXXX.a.func();
// 如果这个tmeXXX所在的js加载失败了,或者是某个版本中没有a这个属性或者func这个函数,那么页面就会白屏。
1.19.尽量操作DOM,使之降低
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 简单易懂
function manipulateDOM(selector, operation) {
// 获取元素
const element = document.querySelector(selector);
// 根据操作执行相应的操作
switch (operation) 服务器托管网{
case 'get':
return element;
case 'set':
element.textContent = '新的内容';
break;
case 'add':
element.innerHTML += '新的元素';
break;
case 'remove':
element.removeChild(element.lastChild);
break;
default:
throw new Error(`Invalid operation: ${operation}`);
}
}
// 使用示例
manipulateDOM('.my-element', 'set'); // 设置元素内容
manipulateDOM('.my-element', 'add'); // 添加新的子元素
manipulateDOM('.my-element', 'remove'); // 删除最后一个子元素
1.20.硬编码操作
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 简单易懂
function getScenevalue() {
switch (detail.type){
case "1":
return 1;
case "2":
case "3":
return 2;
default:
return 3;
}
}
1.21.不要封装组件,十分重要
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 简单易懂
导出
1.22.乱用hooks,乱用useEffect,到处都是onMounted
Bad (不要参考)
// 没有正确示范
Good (谨记)
// 简单易懂 我想写哪里就写哪里onMounted
onMounted(() =>{
console.log("生命周期函数:onMounted")
} )
onMounted(() =>{
console.log("生命周期函数:onMounted")
} )
// 简单易懂 useEffect我想写什么依赖就写什么依赖,我不写也可以 ,嘿嘿
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
});
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
},[appId]);
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
},[appId]);
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
},[appId]);
const { pathname, query } = location;
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
},[window.location.hash]);
useEffect(() => {
console.log('no deps=====')
// code...
},[query]);
2.小礼物
2.1.引入evil.js
https://github.com/duo001/evil.js
什么?黑心996公司要让你提桶跑路了?
想在离开前给你们的项目留点小礼物?
偷偷地把本项目引入你们的项目吧,你们的项目会有但不仅限于如下的神奇效果:
当数组长度可以被7整除时,Array.includes 永远返回false。
当周日时,Array.map 方法的结果总是会丢失最后一个元素。
Array.filter 的结果有2%的概率丢失最后一个元素。
setTimeout 总是会比预期时间慢1秒才触发。
Promise.then 在周日时有10%不会注册。
JSON.stringify 会把I(大写字母I)变成l(小写字母L)。
Date.getTime() 的结果总是会慢一个小时。
localStorage.getItem 有5%几率返回空字符串。
...
声明:本包的作者不参与注入,因引入本包造成的损失本包作者概不负责。
声明:本包的作者不参与注入,因引入本包造成的损失本包作者概不负责。
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