本文以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,它主要是采用 语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
前端vue+elementui,
(1) vue引入elementui
1.使用npm安装element-ui
npm i element-ui -S
2.在main.js中导入使用vue
import ‘element-ui/lib/theme-chalk/index.css’ //别忘了导入样式
import ElementUI from ‘element-ui’
Vue.use(ElementUI)
后端:java(springboot+ssm)/python/php/nodejs/ 和微信小程序来完成对系统的设计。整个开发过程首先对校园餐厅点餐订餐充值系统进行需求分析,得出校园餐厅点餐订餐充值系统主要功能。接着对校园餐厅点餐订餐充值系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括小程序功能设计、小程序总体结构设计、小程序数据结构设计和小程序安全设计等;详细设计主要包括校园餐厅点餐订餐充值系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对校园餐厅点餐订餐充值系统进行了功能测试,并对测试结果进行了分析总结,得出校园餐厅点餐订餐充值系统存在的不足及需要改进的地方,为以后的校园餐厅点餐订餐充值系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似小程序提供了借鉴和帮助。
校园餐厅点餐订餐充值系统开发使系统能够更加方便快捷,同时也促使校园餐厅点餐订餐充值系统变的更加系统化、有序化。系统界面较友好,易于操作。
目录
摘 要 II
Abstract III
1 绪论 1
2 系统开发环境 4
3 系统分析 7
3.1 系统可行性分析 7
3.1.1 经济可行性 7
3.1.2 技术可行性 7
3.1.3 运行可行性 7
3.2 系统现状分析 7
3.3 功能需求分析 8
3.4 系统设计规则与运行环境 9
3.5系统流程分析 10
3.5.1操作流程 10
3.5.2添加信息流程 10
3.5.3删除信息流程 11
4 系统设计 12
4.1 系统设计主要功能 12
4.2 数据库设计 12
4.2.1 数据库设计规范 12
4.2.2 E/R图 12
4.2.3 数据表 14
5 系统实现 20
6 系统测试 30
6.1 功能测试 30
6.2 可用性测试 30
6.3 性能测试 31
6.4 测试结果分析 31
总结与心得体会 32
参考文献 33
致 谢 34
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