kruskal算法相比prim算法思路简单,不用处理边界问题,不用堆优化,所以一般稀疏图都用Kruskal。
Kruskal算法时间复杂度O(mlogm)
每条边存结构体里,排序需要在结构体里重载小于号
判断a,b点是否连通以及将点假如集合中需要并查集的知识
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N = 100010, M = 200010;
int n, m;
int p[N];
struct Edge
{
int a, b, w;
bool operator> n >> m;
for(int i = 0; i &服务器托管gt; a >> b >服务器托管> w;
edges[i].a = a, edges[i].b = b, edges[i].w = w;
}
sort(edges, edges + m);
int t = Kruskal();
if(!t) cout
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