在计算机科学领域,二叉树和链表是两种常见的数据结构,它们在数据组织和存储中扮演着重要角色。本文将介绍二叉树和链表的基本概念、特点以及实际应用,帮助读者更好地理解这两种数据结构在算法设计和编程中的重要性。让我们一起深入探讨二叉树和链表,揭示它们背后的奥秘和实用之处。
目录
6、树与二叉树
6.1 树的理解
6.2 二叉树的基本概念
6.3 二叉树的遍历
6.4 经典二叉树
6.5 二叉树及其节点的表示
7、List接口分析
7.2 动态数组ArrayList与Vector
7.2.1ArrayList与Vector的区别
7.2.2 ArrayList部分源码分析
7.2.3 Vector部分源码分析
7.3 链表LinkedList
7.3.1 链表与动态数组的区别
7.3.2 LinkedList源码分析
6、树与二叉树
6.1 树的理解
专有名词解释:
节点:树中的数据元素都称之为结点
根节点
:最上面的结点称之为根,一颗树只有一个根且由根发展而来,从另外一个角度来说,每个结点都可以认为是其子树的根
父节点
:结点的上层结点,如图中,结点K的父节点是E、结点L的父节点是G
子节点
:节点的下层结点,如图中,节点E的子节点是K节点、节点G的子节点是L节点
兄弟节点
:具有相同父节点的结点称为兄弟节点,图中F、G、H互为兄弟节点
结点的度数
:每个结点所拥有的子树的个数称之为结点的度,如结点B的度为3
树叶
:度数为0的结点,也叫作终端结点,图中D、K、F、L、H、I、J都是树叶
非终端节点(或分支节点)
:树叶以外的节点,或度数不为0的节点。图中根、A、B、C、E、G都是
树的深度(或高度)
:树中结点的最大层次数,图中树的深度为4
结点的层数
:从根节点到树中某结点所经路径上的分支树称为该结点的层数,根节点的层数规定为1,其余结点的层数等于其父亲结点的层数+1
同代
:在同一棵树中具有相同层数的节点
6.2 二叉树的基本概念
二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树,且有左右之分。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。
6.3 二叉树的遍历
-
前序遍历:中左右(根左右)
即先访问根结点,再前序遍历左子树,最后再前序遍历右子 树。前序遍历运算访问二叉树各结点是以根、左、右的顺序进行访问的。
-
中序遍历:左中右服务器托管网(左根右)
即先中前序遍历左子树,然后再访问根结点,最后再中序遍 历右子树。中序遍历运算访问二叉树各结点是以左、根、右的顺序进行访问的。
-
后序遍历:左右中(左右根)
即先后序遍历左子树,然后再后序遍历右子树,最后访问根 结点。后序遍历运算访问二叉树各结点是以左、右、根的顺序进行访问的。
6.4 经典二叉树
1、满二叉树
: 除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有结点都有两个子结点的二叉树。 第n层的结点数是2的n-1次方,总的结点个数是2的n次方-1
2、完全二叉树
: 叶结点只能出现在最底层的两层,且最底层叶结点均处于次底层叶结点的左侧。
3、二叉排序/查找/搜索树
:即为BST (binary search/sort tree)。满足如下性质:
(1)若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值均小于它的根节点的值;
(2)若它的右子树上所有结点的值均大于它的根节点的值;
(3)它的左、右子树也分别为二叉排序/查找/搜索树。
对二叉查找树进行中序遍历,得到有序集合。便于检索。
4、平衡二叉树
:(Self-balancing binary search tree,AVL)首先是二叉排序树,此外具有以下性质:
(1)它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1
(2)并且左右两个子树也都是一棵平衡二叉树
(3)不要求非叶节点都有两个子结点
平衡二叉树的目的是为了减少二叉查找树的层次,提高查找速度。平衡二叉树的常用实现有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等。
5、红黑树
:即Red-Black Tree。红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红(Red)或黑(Black)。
红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,它是在 1972 年由 Rudolf Bayer 发明的。红黑树是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间
,并且在实践中是高效的
:它可以在 O(log n)时间内做查找,插入和删除, 这里的 n 是树中元素的数目。
红黑树的特性:
-
每个节点是红色或者黑色
-
根节点是黑色
-
每个叶子节点(NIL)是黑色。(注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点)
-
每个红色节点的两个子节点都是黑色的。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
-
从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点(确保没有一条路径会比其他路径长出2倍)
当我们插入或删除节点时,可能会破坏已有的红黑树,使得它不满足以上5个要求,那么此时就需要进行处理,使得它继续满足以上的5个要求:
1、recolor
:将某个节点变红或变黑
2、rotation
:将红黑树某些结点分支进行旋转(左旋或右旋)
红黑树可以通过红色节点和黑色节点尽可能的保证二叉树的平衡。主要是用它来存储有序的数据,它的时间复杂度是O(logN),效率非常之高。
6.5 二叉树及其节点的表示
普通二叉树:
public class BinaryTree{
private TreeNode root; //二叉树的根结点
private int total;//结点总个数
private class TreeNode{
//至少有以下几个部分
TreeNode parent;
TreeNode left;
E data;
TreeNode right;
服务器托管网 public TreeNode(TreeNode parent, TreeNode left, E data, TreeNode right) {
this.parent = parent;
this.left = left;
this.data = data;
this.right = right;
}
}
}
TreeMap红黑树:
public class TreeMap {
private transient Entry root;
private transient int size = 0;
static final class Entry implements Map.Entry {
K key;
V value;
Entry left;
Entry right;
Entry parent;
boolean color = BLACK;
/**
* Make a new cell with given key, value, and parent, and with
* {@code null} child links, and BLACK color.
*/
Entry(K key, V value, Entry parent) {
this.key = key;
this.value = value;
this.parent = parent;
}
}
}
7、List接口分析
-
List集合所有的元素是以一种
线性方式
进行存储的,例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。 -
它是一个元素
存取有序
的集合。即元素的存入顺序和取出顺序有保证。 -
它是一个
带有索引
的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。 -
集合中可以有
重复
的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
注意:
List集合关心元素是否有序,而不关心是否重复,请大家记住这个原则。例如“张三”可以领取两个号。
-
List接口的主要实现类
-
ArrayList:动态数组
-
Vector:动态数组
-
LinkedList:双向链表
-
Stack:栈
-
7.2 动态数组ArrayList与Vector
Java的List接口的实现类中有两个动态数组的实现:ArrayList 和 Vector。
7.2.1ArrayList与Vector的区别
它们的底层物理结构都是数组,我们称为动态数组。
-
ArrayList是新版的动态数组,线程不安全,效率高,Vector是旧版的动态数组,线程安全,效率低。
-
动态数组的扩容机制不同,ArrayList默认扩容为原来的1.5倍,Vector默认扩容增加为原来的2倍。
-
数组的初始化容量,如果在构建ArrayList与Vector的集合对象时,没有显式指定初始化容量,那么Vector的内部数组的初始容量默认为10,而ArrayList在JDK 6.0 及之前的版本也是10,JDK8.0 之后的版本ArrayList初始化为长度为0的空数组,之后在添加第一个元素时,再创建长度为10的数组。原因:
-
用的时候,再创建数组,避免浪费。因为很多方法的返回值是ArrayList类型,需要返回一个ArrayList的对象,例如:后期从数据库查询对象的方法,返回值很多就是ArrayList。有可能你要查询的数据不存在,要么返回null,要么返回一个没有元素的ArrayList对象。
-
7.2.2 ArrayList部分源码分析
JDK1.7.0_07中:
//属性
private transient Object[] elementData; //存储底层数组元素
private int size; //记录数组中存储的元素的个数
//构造器
public ArrayList() {
this(10); //指定初始容量为10
}
public ArrayList(int initialCapacity) {
super();
//检查初始容量的合法性
if (initialCapacity 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //当前数组容量
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //新数组容量是旧数组容量的1.5倍
if (newCapacity - minCapacity 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//复制一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//方法:remove()相关方法
public E remove(int index) {
rangeCheck(index); //判断index是否在有效的范围内
modCount++; //修改次数加1
//取出[index]位置的元素,[index]位置的元素就是要被删除的元素,用于最后返回被删除的元素
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1; //确定要移动的次数
//如果需要移动元素,就用System.arraycopy移动元素
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//将elementData[size-1]位置置空,让GC回收空间,元素个数减少
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size) //index不合法的情况
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) { //返回指定位置的元素
return (E) elementData[index];
}
//方法:set()方法相关
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); //检验index是否合法
//取出[index]位置的元素,[index]位置的元素就是要被替换的元素,用于最后返回被替换的元素
E oldValue = elementData(index);
//用element替换[index]位置的元素
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
//方法:get()相关方法
public E get(int index) {
rangeCheck(index); //检验index是否合法
return elementData(index); //返回[index]位置的元素
}
//方法:indexOf()
public int indexOf(Object o) {
//分为o是否为空两种情况
if (o == null) {
//从前往后找
for (int i = 0; i = 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
JDK1.8.0_271中:
//属性
transient Object[] elementData;
private int size;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//构造器
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; //初始化为空数组
}
//方法:add()相关方法
public boolean add(E e) {
//查看当前数组是否够多存一个元素
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//存入新元素到[size]位置,然后size自增1
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//如果当前数组还是空数组
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//那么minCapacity取DEFAULT_CAPACITY与minCapacity的最大值
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
//查看是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++; //修改次数加1
//如果需要的最小容量比当前数组的长度大,即当前数组不够存,就扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //当前数组容量
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //新数组容量是旧数组容量的1.5倍
//看旧数组的1.5倍是否够
if (newCapacity - minCapacity 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//复制一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
7.2.3 Vector部分源码分析
JDK1.8.0_271中:
//属性
protected Object[] elementData;
protected int elementCount;
//构造器
public Vector() {
this(10); //指定初始容量initialCapacity为10
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0); //指定capacityIncrement增量为0
}
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
//判断了形参初始容量initialCapacity的合法性
if (initialCapacity 0)
grow(minCapacity); //扩容
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //获取目前数组的长度
//如果capacityIncrement增量是0,新容量 = oldCapacity的2倍
//如果capacityIncrement增量是不是0,新容量 = oldCapacity + capacityIncrement增量;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
//如果按照上面计算的新容量还不够,就按照你指定的需要的最小容量来扩容minCapacity
if (newCapacity - minCapacity 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//把旧数组中的数据复制到新数组中,新数组的长度为newCapacity
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//方法:remove()相关方法
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
//查找obj在当前Vector中的下标
int i = indexOf(obj);
//如果i>=0,说明存在,删除[i]位置的元素
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
//方法:indexOf()
public int indexOf(Object o) {
return indexOf(o, 0);
}
public synchronized int indexOf(Object o, int index) {
if (o == null) {//要查找的元素是null值
for (int i = index ; i = elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +
elementCount);
}
else if (index 0) {
//把index+1位置以及后面的元素往前移动
//index+1的位置的元素移动到index位置,依次类推
//一共移动j个
System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);
}
//元素的总个数减少
elementCount--;
//将elementData[elementCount]这个位置置空,用来添加新元素,位置的元素等着被GC回收
elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */
}
7.3 链表LinkedList
Java中有双链表的实现:LinkedList,它是List接口的实现类。
LinkedList是一个双向链表
7.3.1 链表与动态数组的区别
动态数组底层的物理结构是数组,因此根据索引访问的效率非常高。但是非末尾位置的插入和删除效率不高,因为涉及到移动元素。另外添加操作时涉及到扩容问题,就会增加时空消耗。
链表底层的物理结构是链表,因此根据索引访问的效率不高,即查找元素慢。但是插入和删除不需要移动元素,只需要修改前后元素的指向关系即可,所以插入、删除元素快。而且链表的添加不会涉及到扩容问题。
7.3.2 LinkedList源码分析
JDK1.8.0_271中:
//属性
transient Node first; //记录第一个结点的位置
transient Node last; //记录当前链表的尾元素
transient int size = 0; //记录最后一个结点的位置
//构造器
public LinkedList() {
}
//方法:add()相关方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e); //默认把新元素链接到链表尾部
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node l = last; //用 l 记录原来的最后一个结点
//创建新结点
final Node newNode = new Node(l, e, null);
//现在的新结点是最后一个结点了
last = newNode;
//如果l==null,说明原来的链表是空的
if (l == null)
//那么新结点同时也是第一个结点
first = newNode;
else
//否则把新结点链接到原来的最后一个结点的next中
l.next = newNode;
//元素个数增加
size++;
//修改次数增加
modCount++;
}
//其中,Node类定义如下
private static class Node {
E item; //元素数据
Node next; //下一个结点
Node prev; //前一个结点
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
//方法:获取get()相关方法
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//方法:插入add()相关方法
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//检查index范围
if (index == size)//如果index==size,连接到当前链表的尾部
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
Node node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
/*
index > 1)采用二分思想,先将index与长度size的一半比较,如果indexsize/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部
分不必要的遍历。
*/
//如果index> 1)) {
Node x = first;
for (int i = 0; i x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
//把新结点插入到[index]位置的结点succ前面
void linkBefore(E e, Node succ) {//succ是[index]位置对应的结点
// assert succ != null;
final Node pred = succ.prev; //[index]位置的前一个结点
//新结点的prev是原来[index]位置的前一个结点
//新结点的next是原来[index]位置的结点
final Node newNode = new Node(pred, e, succ);
//[index]位置对应的结点的prev指向新结点
succ.prev = newNode;
//如果原来[index]位置对应的结点是第一个结点,那么现在新结点是第一个结点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;//原来[index]位置的前一个结点的next指向新结点
size++;
modCount++;
}
//方法:remove()相关方法
public boolean remove(Object o) {
//分o是否为空两种情况
if (o == null) {
//找到o对应的结点x
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);//删除x结点
return true;
}
}
} else {
//找到o对应的结点x
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);//删除x结点
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node x) {//x是要被删除的结点
// assert x != null;
final E element = x.item;//被删除结点的数据
final Node next = x.next;//被删除结点的下一个结点
final Node prev = x.prev;//被删除结点的上一个结点
//如果被删除结点的前面没有结点,说明被删除结点是第一个结点
if (prev == null) {
//那么被删除结点的下一个结点变为第一个结点
first = next;
} else {//被删除结点不是第一个结点
//被删除结点的上一个结点的next指向被删除结点的下一个结点
prev.next = next;
//断开被删除结点与上一个结点的链接
x.prev = null;//使得GC回收
}
//如果被删除结点的后面没有结点,说明被删除结点是最后一个结点
if (next == null) {
//那么被删除结点的上一个结点变为最后一个结点
last = prev;
} else {//被删除结点不是最后一个结点
//被删除结点的下一个结点的prev执行被删除结点的上一个结点
next.prev = prev;
//断开被删除结点与下一个结点的连接
x.next = null;//使得GC回收
}
//把被删除结点的数据也置空,使得GC回收
x.item = null;
//元素个数减少
size--;
//修改次数增加
modCount++;
//返回被删除结点的数据
return element;
}
public E remove(int index) { //index是要删除元素的索引位置
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
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