1. 目的
有依次对应关系的数组X、Y、Z,排序其中一个X数组,使得另外的数组还与排序完成后的数组相对应,并打印出排序完成后的X、Y、Z数组。
2. 具体实现
以下面的这个对应关系为例,进行相应编程实现。
X = [3.7,7.7,-6.6,1.5,-4.5,7.0,3.2,-0.7,9.0,-2.2];
Y = [-1.2,5.1,9.7,3.6,-6.6,7.6,-3.0,10.0,-4.1,0.1];
Z = [10.2,8.0,4.8,17.6,5.6,0.2,14.8,6.2,3.7,11.9];
要对其中数组进行排序并保持它们之间的一一对应关系,可以使用结构体数组来实现。对于排序,这里使用简单的冒泡排序(其他排序都可以)来实现,具体代码如下:
#include
// 定义结构体
typedef struct {
float x;
float y;
float z;
} Point;
//简单的冒泡排序
void bubbleSort(Point arr[], int n) {
for (int i = 0; i n-1; i++) {
for (int j = 0; j n-i-1; j++) {
if (arr[j].x > arr[j+1].x) {
// 交换结构体元素
Point temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
int main() {
// 假设有三个数组
float X[10] = {3.7,7.7,-6.6,1.5,-4.5,7.0,3.2,-0.7,9.0,-2.2};
float Y[10] = {-1.2,5.1,9.7,3.6,-6.6,7.6,-3.0,10.0,-4.1,0.1};
float Z[10] = {10.2,8.0,4.8,17.6,5.6,0.2,14.8,6.2,3.7,11.9};
// 创建结构体数组并初始化
Point points[10];
for (int i = 0; i 10; i++) {
points[i].x = X[i];
points[i].y = Y[i];
points[i].z = Z[i];
}
// 对结构体数组进行排序
bubbl服务器托管网eSort(points, 10);
// 打印排序后的X数组结果
printf(" X = [");
for (int i = 0; i 10; i++) {
printf("%.1f", points[i].x);
if (i 9) {
printf(", ");
}
}
printf("];n");
// 打印排序后的Y数组结果
printf(" Y = [");
for (int i = 0; i 10; i++) {
printf("%.1f服务器托管网", points[i].y);
if (i 9) {
printf(", ");
}
}
printf("];n");
// 打印排序后的Z数组结果
printf(" Z = [");
for (int i = 0; i 10; i++) {
printf("%.1f", points[i].z);
if (i 9) {
printf(", ");
}
}
printf("];n");
return 0;
}
运行结果如下:
3. 部分代码修正
在结构体中使用了 float 类型,在排序时,对于两个浮点数的比较可能会涉及到浮点数表示的精度问题,从而导致排序错误,这里可以使用一个合适的阈值来检查两个浮点数是否相等,代码如下。
//简单的冒泡排序
void bubbleSort(Point arr[], int n) {
for (int i = 0; i n-1; i++) {
for (int j = 0; j n-i-1; j++) {
// 使用阈值比较浮点数是否相等
float e = 1e-6;
if (arr[j].x - arr[j+1].x > e) {
// 交换结构体元素
Point temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
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