1、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
2、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
3、维护现有的应用产品;
4、收集和分析用户对于GUI的需求。
二、需要学什么软件
1、PhotoshopUI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面服务器托管网和图标。
2、Illustrator一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。
3、AfterEffects主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。
4、AxureRPPro主是要用来做原型图的,在交互设计原型这块是比较火的一款软件。
三、UI设计就业方服务器托管网向
就业方向
UI设计师就业方向有:
1、视觉设计师
工作内容是实现平面设计、企业形象设计、卡通形象创作等。
2、WEB网页设计师
主要工作是实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念。
3、电商产品包装设计师
负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。
4、用户界面设计师
可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。
5、全栈UI设计师
可以完成品牌视觉形象的设计、web网页的设计与前端布局、移动APP的视觉设计规范与交互动画设计、HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。
设计原则
1简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
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