定义
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换使用。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
应用场景
策略模式适用于以下场景:
- 多种算法变体:当有多种相似的类,只在它们的行为上稍有不同时。
- 运行时选择算法:当你希望在运行时根据不同情况选择不同的算法时。
- 避免条件语句:策略模式提供了一种替代条件语句的方法来选择需要的行为。
- 扩展性:当算法可能在未来需要更新或替换时,策略模式提供了服务器托管一种更好的可扩展性。
示例与反例
示例:
假设你在开发一个导航系统,其中可以选择不同的路径规划策略(最短路径、最少时间、最少费用)。
// 策略接口
public interface RouteStrategy {
String buildRoute(String A, String B);
}
// 具体策略类:最短路径
public class ShortestPathStrategy implements RouteStrategy {
public String buildRoute(String A, String
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