工厂模式(Factory Pattern)是一种常用的设计模式,它提供了一种封装创建对象过程的方法。通过工厂方法或工厂类,你可以将对象的创建与使用分离,使得代码更加灵活和可维护。工厂模式主要分为三种类型:简单工厂模式(Simple Factory Pattern)、工厂方法模式(Factory Method Pattern)和抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)。
1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
简单工厂模式也称为静态工厂方法模式,它不属于GOF(四人帮)的23种设计模式之一,但在实际应用中非常常见。它由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种产品类的实例。
优点:
- 客户端不需要直接实例化对象,降低了耦合度。
- 提高了代码的复用性和可维护性。
缺点:
- 工厂类集中了所有产品创建逻辑,违反了高内聚原则。
- 当添加新产品时,需要修改工厂类的代码,违反了开闭原则。
示例代码(Java):
// 产品接口
public interface Product {
void use();
}
// 具体产品A
public class ProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.o服务器托管ut.println("使用产品A");
}
}
// 具体产品B
public class ProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用产品B");
}
}
// 工厂类
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if ("A".equals(type)) {
return new ProductA();
} else if ("B".equals(type)) {
return new ProductB();
} else {
return null;
}
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");
productA.use();
Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");
productB.use();
}
}
2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
优点:
- 客户端不需要知道它所使用的对象的类。
- 一个类仅负责一种产品或一个产品族系的创建。
- 将对象的创建与使用解耦。
缺点:
- 系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性。
示例代码(Java):
// 抽象产品接口
public interface Product {
void use();
}
// 具体产品A
public class ProductA implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用产品A");
}
}
// 具体产品B
public class ProductB implements Product {
@Override
public void use() {
System.out.println("使用产品B");
}
}
// 抽象工厂接口
public interface Creator {
Product createProduct();
}
// 具体工厂A
public class CreatorA implements Creator {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductA();
}
}
// 具体工厂B
public class CreatorB implements Creator {
@Override
public Product createProduct() {
return new ProductB();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Creator creatorA = new CreatorA();
Product productA = creatorA.createProduct();
productA.use();
Creator creatorB = new CreatorB();服务器托管
Product productB = creatorB.createProduct();
productB.use();
}
}
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
优点:
- 可以在不知道具体类名的情况下,创建一系列相互关联或相互依赖的产品对象。
- 增加了系统的灵活性和可扩展性。
缺点:
- 产品族扩展困难:假设要增加一个新的产品C,那么就需要修改所有的工厂类,添加相应的方法。
- 系统复杂性提高:由于使用到了多个工厂等级结构,使得系统的抽象性和复杂性提高。
示例代码(Java):
(由于抽象工厂模式较为复杂,暂不提供)
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
相关推荐: 2024 MCM数学建模美赛2024年A题复盘,思路与经验分享:资源可用性与性别比例 | 性别比例变化是否对生态系统中的其他生物如寄生虫提供优势(五)
审题 第四问让我们探究性别比例变化是否对生态系统中的其他生物如寄生虫提供优势。这里我们可以把问题简化一下,只探究性别比例会不会对寄生虫提供优势。因为考虑太多生物,会使模型更复杂,我这个水平处理不了这么复杂的问题,是我太菜了。 既然已经把问题简化了,接下来就是研…