如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。
如果对象中的数据需要经过复杂的计算才能得到(比如排序、计算哈希值),或者需要从 RPC、网络、数据库、文件系统等非常慢速的 IO 中读取,这种情况下,我们就可以利用原型模式,从其他已有对象中直接拷贝得到,而不用每次在创建新对象的时候,都重复执行这些耗时的操作。
建造者模式的实现
说明
原型模式的核心是一个抽象原型类(Prototype),该类定义了克隆方法(clone),用于复制自身并创建新对象。具体的原型类(Concrete Prototype)继承自抽象原型类,并实现了克隆方法。
需要注意的是,在 Java 中使用原型模式进行对象克隆时,通常需要实现 Cloneable 接口,并重写 clone() 方法来实现深层克隆。否则,默认的 clone() 方法只会进行浅层克隆,即复制对象的引用而不是实际数据。如果对象包含引用类型的成员变量,则需要对这些成员变量也进行克隆服务器托管网操作,以保证克隆对象与原始对象之间的数据独立性。
编程示例
// 抽象原型类
public abstract class Protot服务器托管网ype implements Cloneable {
// 定义克隆方法
public abstract Prototype clone();
}
// 具体原型类A
public class ConcretePrototypeA extends Prototype {
// 实现克隆方法
@Override
public Prototype clone() {
return new ConcretePrototypeA();
}
}
// 具体原型类B
public class ConcretePrototypeB extends Prototype {
// 实现克隆方法
@Override
public Prototype clone() {
return new ConcretePrototypeB();
}
}
// 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Prototype prototypeA = new ConcretePrototypeA(); // 创建原型对象A
Prototype cloneA = prototypeA.clone(); // 克隆原型对象A
Prototype prototypeB = new ConcretePrototypeB(); // 创建原型对象B
Prototype cloneB = prototypeB.clone(); // 克隆原型对象B
}
}
抽象原型类 Prototype 定义了克隆方法 clone(),具体原型类 ConcretePrototypeA 和 ConcretePrototypeB 分别继承自抽象原型类,并实现了克隆方法。客户端通过实例化具体原型类来创建原型对象,然后通过调用克隆方法 clone() 复制该对象并创建新的对象。
深度拷贝的另外一种实现方法:
public Object deepCopy(Object object) {
ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(bo);
oo.writeObject(object);
ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bo.toByteArray());
ObjectInputStream oi = new ObjectInputStream(bi);
return oi.readObject();
}
以上内容基于GPT创建和整理。
参考
- 设计模式之美-王争
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