给定台阶总数和两种单次可跳级数,编写自定义函数,计算所有的游戏组合方案数量。
(笔记模板由python脚本于2023年11月19日 19:18:48创建,本篇笔记适合熟悉python自定义函数编写,了解排列组合知识的coder翻阅)
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给定台阶总数和两种单次可跳级数
跳 台 阶 游 戏
(编写自定义函数,计算所有的游戏组合方案数量)
本文质量分:
【 96 】
本文地址:
https://blog.csdn.net/m0_57158496/article/details/134495251
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目 录
- ◆ 跳台阶游戏
-
- 1、题目描述
- 2、算法解析
-
- 2.1 两层for嵌套遍历
- 2.2 遍历优化(用加减去除内层for)
- 2.3 itertools.combinations函数
- 3、完整源码
◆ 跳台阶游戏
1、题目描述
-
问题描述截屏图片
题目描述大图
【题目来源于 CSDN 问答社区提问“Jump Level Game”】
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2、算法解析
我的解法很笨,就是穷举所有a、b组合到levels = n的方案,最后输出总方案数量。(这初期的想服务器托管网法,不切实际啊,方案“成千上万”时根本举不过来啊)
“大数据”面前,还得是“工具”出马,“手工”终究是成不了气候。祭出itertools.combinations这个Python给我们准备好的排列组合大杀器,轻松应对放马过来的“大”。
- 一直琢磨这个事儿,到今天中午(2023-11-19 13:27,终于完成代码调试),终于“完美”解开了跳台阶游戏“谜题”,历时三天。
代码运行效果截屏图片
题目样例输出
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2.1 两层for嵌套遍历
用两层for来遍历a、b的所有组合,打印每一种a、b组合的可能方案数,函数返回累加的最后结果。
python代码
def jumps(n, a, b): # 计算所有不同游戏组合函数。
a1, b1 = not n%a, not n%b # a、b整除于n的bool型变量
count = 2 if a1 and b1 else 1 if a1 or b1 else 0 # 单独用a、b完成游戏组合数。
for i in range(1, n//a + 1):
for j in range(1, n//b + 1):
m = i + j
if a*i + b*j == n and j:
less = min((i, j))
count2 = comCount(i+j, less)
count += count2
return count
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2.2 遍历优化(用加减去除内层for)
组合方案中,a、b的数量有“b的数量 = a、b总量 – a的数量”的关系。所以,可以用这个关系去除嵌套的内层for,一定程度上提升了代码效率。
python代码
def jumps(n, a, b): # 计算所有不同游戏组合函数。
#print(f"nn, a, b = {n}, {a}, {b}nn计算过程:")
a1, b1 = not n%a, not n%b
count = 2 if a1 and b1 else 1 if a1 or b1 else 0 # 单独用a、b完成游戏的方。
k = 1
服务器托管网
for i in range(1, n//a + 1):
j = (n - a*i)//b
m = i + j
if a*i + b*j == n and j:
less = min((i, j))
count2 = comCount(i+j, less)
#print(f"n{k}、{a}{i} + {b}{j} = {n}n{'':>3}{i+j}个位置中取{less}个,有{count2}种组合")
k += 1
count += count2
return count
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2.3 itertools.combinations函数
-
题目样例
从题目样例可以看到,从满足条件的a、b组合游戏方案中,a、b的不同组合方案数量完全一致。为什么会这样子?在每个组合方案中,使用a、b的总次数是相同的,其先后顺序,总是会因对方改变而改变。换句话说就是,a的一种次序组合总是对应b的一种次序组合。所以,我们求方案总和,只需累加a或者b的组合方案数量就可以了。那么,前面的代码还可以进行如下优化——
不同组合单行匿名函数
comCount = lambda n,m: len(list(combinations([0]*n, m))) # 求不同组合单行匿名函数。
遍历代码优化
def jumps(n, a, b): # 计算所有不同游戏组合函数。
a1, b1 = not n%a, not n%b
count = 2 if a1 and b1 else 1 if a1 or b1 else 0 # 单独用a、b完成游戏的方。
print(f"n当n, a, b = {n}, {a}, {b}nn计算过程:")
k = 1
for i in range(1, n//a + 1):
j = (n - a*i)//b
m = i + j
if a*i + b*j == n and j:
count2 = comCount(m, i)
print(f"{k}、{a}{i} + {b}{j} = {n}n{'':>3}从{m}个位置中,取{i}个位置的组合数{count2},取{j}个位置的组合数{comCount(m, j)}。")
k += 1
count += count2
print(f"n游戏组合方案总数:{count}")
return count
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3、完整源码
(源码较长,点此跳过源码)
#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
from itertools import combinations
comCount = lambda n,m: len(list(combinations([0]*n, m))) # 求不同组合单行匿名函数。
def jumps(n, a, b): # 计算所有不同游戏组合函数。
a1, b1 = not n%a, not n%b
count = 2 if a1 and b1 else 1 if a1 or b1 else 0 # 单独用a、b完成游戏的方。
print(f"n当n, a, b = {n}, {a}, {b}nn计算过程:")
k = 1
for i in range(1, n//a + 1):
j = (n - a*i)//b
m = i + j
if a*i + b*j == n and j:
count2 = comCount(m, i)
print(f"{k}、{a}{i} + {b}{j} = {n}n{'':>3}从{m}个位置中,取{i}个位置的组合数{count2},取{j}个位置的组合数{comCount(m, j)}。")
k += 1
count += count2
print(f"n游戏组合方案总数:{count}")
return count
if __name__ == "__main__":
print(jumps(4, 1, 2))
print(jumps(8, 2, 3))
print(jumps(11, 6, 7))
print(jumps(30, 3, 5))
print(jumps(100, 4, 5))
#n, a, b, result = 4, 1, 2, 5
#n, a, b, result = 8, 2, 3, 4
#n, a, b, result = 11, 6, 7, 0
n, a, b, result = 30, 3, 5, 58
#n, a, b, result = 100, 4, 5, 1167937
print(f"n预期输出:{result}n实际输出:{jumps(n, a, b)}")
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