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Spike
在敏捷开发中,Spike(中文译为“钉子”)是指在开发过程中出现的技术难题或不确定性问题,需要在短时间内进行调研和试验以确定可行的解决方案。Spike 通常是一个短期任务,旨在帮助团队理解问题并确定下一步的行动方向。
Spike 是敏捷开发中的一种技术实践,它能够帮助团队在面对技术难题或不确定性问题时快速做出决策和采取行动。通常情况下,Spike 的时间和资源都是有限的,因此团队需要在限定时间内完成所需的调研和试验工作,以便及时确定下一步的开发计划。
sprint
敏捷开发领域的 Sprint(冲刺)是指一个固定时间段内的开发循环,通常为2至4周。在Sprint中,团队通过计划、执行、回顾和反馈的过程来完成一个可交付的产品增量。
Sprint通常开始于一个Sprint计划会议,这个会议旨在明确Sprint的目标、确定要完成的工作以及如何实现这些目标和工作。在Sprint期间,开发团队会在日常站会中进行沟通和协调,确保所有人都了解任务的状态和进度。一旦Sprint结束,团队会进行Sprint回顾和Sprint评估,以便改进下一个Sprint的执行。
Sprint的目标是产生一个可用的、可交付的产品增量。这意味着,在Sprint结束时,开发团队应该能够交付一个可以运行的软件功能,而不仅仅是一些代码或文档。Sprint是敏捷开发中的一个关键实践,它帮助团队以更快、更灵活的方式开发软件,同时确保客户的需求得到满足。
takt
敏捷开发领域的Takt(也称为Takt Time)是指在一定时间内需要完成的工作量,通常以秒或分钟为单位。它起源于制造业,是一种用于优化生产流程的工具,但在敏捷开发中也被广泛应用。
在敏捷开发中,Takt被用来衡量团队在Sprint期间完成工作的速度。它是根据Sprint的时间长度和需要完成的工作量来计算得出的。例如,如果一个Sprint持续两周,需要完成100个任务,那么Takt时间为1.2天(10个小时)。
Takt在敏捷开发中的应用是帮助团队更好地规划和管理工作,确保工作能够按时交付。通过计算Takt,团队可以确定每个任务的时间限制,并确保所有成员都了解他们需要在什么时间完成任务。这有助于提高工作效率和准确性,从而更好地满足客户需求并实现更快的交付。
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