上代码:
一、HTML部分
随机点名
二、CSS部分
*{
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #e7fff4;
}
div{
position: absolute;
top:40%;
left:50%;
transform:translate(-50%,-50%);
text-align: center;
}
span,h2{
text-shadow: 0 0 10px white;
background: linear-gradient(135deg,yellowgreen,yellow,pink);
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
/*名称 时间 匀速 无限
animation: ff 0.9s linear infinite;
/* font-size: 100px; */
font-size: 50px;
}
@keyframes ff {
to{filter:hue-rotate(360deg);}
}
h2{
font-size: 72px;
}
span{
font-size: 46px;
}
button{
position: absolute;
top: 55%;
left: 50%;
transform:translate(-50%,-50%);
width: 150px;
height: 45px;
box-shadow:0 0 10px #fff;
/* 取消轮廓线 */
outline:none;
background-color: white;
}
三、JS部分
//获取标签
let nametxt=document.getElementById(`name`);
let button=document.getElementById(`button-text`);
//创建一个数组名字
let uname=[`小美`,`小帅`,`廖哥`,`李工`,`吴学长`,`讲师谭`,`谭讲师`,`大美`,`大帅`];
//创建一个函数生成随机数字
function getrandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min-1)+min);
}
function clock(){
//通过获取一个随机的数组下标来实现随机获取一个名字,并将这个名字赋值给变量random
let random=uname[getrandom(服务器托管网0,uname.length-1)];
//将random塞到span里
nametxt.innerHTML=random;
};
// clock();
//现在让没点击前名字一直处于刷新状态(30毫秒)
let time=self.setInterval("clock()",30);
//将开始与停止按钮绑定到按钮上,并通过按钮控制
let flag=false;
button.onclick=function(){
// 当flag标志为fal服务器托管网se时,点击按钮让刷新停止
if(flag==false){
time=window.clearInterval(time);
button.innerHTML=`恭喜选中`;
//标志变更
flag=true
}else{
//当flag为true时,开始刷新,文字变更
time = self.setInterval("clock()",30);
button.innerHTML=`点一下不要钱`;
flag=false;
}
}
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