大家都知道队列是可以用数组来模拟的,可以先开辟一段定长的数组空间,然后分别使用两个变量head和tail来代指队列的头和尾,从而维护整个队列,相信到这里大家都比较熟悉。不过这种做法是有弊端的,比如说下图这种情况
假设经过不断地增删元素,Head和Tail已经来到了数组最后两个位置,这时候整个队列中只有两个元素,并且我们也不能再增加元素了,因为已经到达了容量的上限。然而,这时候前面一大片连续空间就造成了浪费。因此我们重新设想一下
这是另外一种构思,此时队列当中存有三个元素,那么该怎么实现呢?
#define MAXSIZE (1
struct fifo {
uint16_t front = 1;
uint16_t end = 1;
int frontCount = -0x3f3f3f3f;
int endCount = -0x3f3f3f3f;服务器托管网
_Tp arr[MAXSIZE];
}
对于front和end两个变量,可以用无符号整型来实现,当无符号整型溢出的时候,会自然的变成0,问题就爽快的解决了。不过这里还引入了两个变量,frontCount和endCount,这是为了判断front是在end的前面还是后面。换句话说,当end发生溢出的时候,end就来到了front前面,这时候endCount就加1,frontCount同理。
bool emp服务器托管网ty() {
if (endCount > frontCount)
return false;
return (front == end) ? true : false;
}
bool full() {
if (endCount > frontCount && end == front)
return true;
return false;
}
std::size_t size() {
if (full())
return MAXSIZE;
else if (empty())
return 0;
else if (frontCount == endCount)
return (end - front);
else
return (MAXSIZE - front + end);
}
以上是判断队列容量的一些相关成员函数,实现都比较简略,较为关键的是入队和出队的操作实现。
void push(_Tp&& element) {
if (full()) {
std::cerr pop() {
if (empty())
return std::nullopt;
if (((uint16_t) (front + 1)) == 0)
++frontCount;
return arr[++front];
}
有个小区别,这里的front指向的位置在逻辑上是不存储元素的,其它的和开篇所讲的都差不多。那么,对于(end + 1) ,为什么要加一个强制转换呢?因为如果不加的话,end和1进行运算之后就提升为了int类型,这时候结果是int类型的,它不会因为溢出而变成0。
完整代码:
#include
#include
#include
#define MAXSIZE (1
struct fifo {
uint16_t front = 1;
uint16_t end = 1;
int frontCount = -0x3f3f3f3f;
int endCount = -0x3f3f3f3f;
_Tp arr[MAXSIZE];
void push(_Tp&& element) {
if (full()) {
std::cerr pop() {
if (empty())
return std::nullopt;
if (((uint16_t) (front + 1)) == 0)
++frontCount;
return arr[++front];
}
bool empty() {
if (endCount > frontCount)
return false;
return (front == end) ? true : false;
}
bool full() {
if (endCount > frontCount && end == front)
return true;
return false;
}
std::size_t size() {
if (full())
return MAXSIZE;
else if (empty())
return 0;
else if (frontCount == endCount)
return (end - front);
else
return (MAXSIZE - front + end);
}
};
相信看完本篇,你也多多少少有收获,喜欢的可以动动手指点赞加关注!
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