若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133943583
红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…
国产麒麟系统相关开发
上一篇:《麒麟系统开发笔记(十二):在国产麒麟系统上编译GDAL库、搭建基础开发环境和基础Demo》
下一篇:敬请期待…
前言
在国产麒麟系统上实现C++三维仿真,使用OSG技术,其他基于web的技术也是可以但是交互上鼠标拽托等交互相对差一些,所以这块需要斟酌选择到底是何种技术来取舍。
本篇在厂家指定的麒麟系统上编译OSG。
环境
- 系统版本:银河麒麟桌面操作系统V10(SP1)(注意:不对外提供)
- Gcc版本:gcc (Ubuntu 9.3.0-10kylin2) 9.3.0
- Qt版本:qt5.12.8
- OSG版本:osg3.4.0
- Cmake版本:cmake3.16.3
安装Qt
Qt是基于Qt5.12.8版本的,自行下载linux安装linux版本,参照《麒麟系统开发笔记(二):国产麒麟系统搭建Qt开发环境安装Qt5.12》
OSG开发系列博客
OSG、OSGEARTH三维开发专栏
说明
osgQt和移植osgQt过来都是通过QGLWidget渲染,Qt在5.5及以后服务器托管网推荐使用QOpenGLWidget窗口替代QGLWidget,在应用层最大的区别就是在QGLWidget上放置控件是无法半透明的,而在QOpenGLWidget上放置控件是可以透明的。
当然,使用QOpenGLWidget实现,需要自行研究,之前是研究过一边并且实现了,研究差不多一周才终于实现基础Demo。
具体这部分代码在博文《OSG开发笔记(二十三):Qt使用QOpenGLWidget渲染OSG和地球仪》
右下的控件实际上是Qt的控件,这样开发可以节省一些hud控件开发,提高效率。
OSG编译
步骤一:准备源码
osg3.4.0:https://download.csdn.net/download/qq21497936/11259525
因为之前做过osg深入 开发,这些用到的库都已经有了,在此输出下载网站,自行下载:
freetType2 官网地址:https://www.freetype.org/download.html
jpeg官网地址:http://www.ijg.org
zlib官网地址:http://www.zlib.net
png官网地址:https://libpng.sourceforge.io
tiff官网地址:http://download.osgeo.org/libtiff
openjpeg2官网地址:http://www.openjpeg.org
curl官网地址:https://curl.haxx.se/download.html
lcms官网地址:https://sourceforge.net/projects/lcms/files/latest/download
步骤二:安装cmake和cmake-gui
自带了cmake,确认cmake版本:
安装cmake-gui
sudo make install cmake-gui
运行:
cmake-gui
步骤三:使用cmake配置目标工程
先解压osg,然后打开cmake的界面:
cmake-gui
是没有找到opengl,笔者这个麒麟版本特殊,无法在线安装,联系厂家更新安装的方式:
cd /etc/apt
sudo cp sources.list sources.list.bak
sudo vi sources.list
修改:
deb http://archive.kylinos.cn/kylin/KYLIN-ALL 10.1-hwe main
sudo apt-get update
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装完opengl后,在cmake-gui的配置,配置成功:
(PS1:那些额外的库,都需要编译然后添加进cmake环境变量,此处先不管,优先编译去osg,能跑,库实在太多)
修改安装路径,避免直接安装到系统):
步骤四:生成工程
步骤五:终端编译
打开终端,切换至build目录:
cd /home/yang/work/src/OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.4.0/build-kylinV10
开始make:
make -j8
在来一次make,确认每个线程都过了。
步骤六:安装
安装到我们之前设置的路径,这样可以完整的提取头文件和库
make install
至此编译好了。
迁移之前的三维文字查看工具
《项目实战:Qt+OSG三维2D文字实时效果查看工具》
(PS:没有显示汉字是因为没有打字体库进去)。
上一篇:《麒麟系统开发笔记(十二):在国产麒麟系统上编译GDAL库、搭建基础开发环境和基础Demo》
下一篇:敬请期待…
若该文为原创文章,转载请注明原文出处
本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/133943583
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
光电液位传感器内置红外发射管和光敏接收器,其检测部位是棱镜结构。在无水状态下,发射管发出的光经过透镜后会折射至接收管;而在有水状态下,光则会折射到液体中,导致接收器收不到或只能接收到少量光线。通过检测光线的变化,可以判断液位的高低。 而电容式液位传感器则利用算…