2023-04-30:用go语言重写ffmpeg的resampling_audio.c示例,它实现了音频重采样的功能。
答案2023-04-30:
resampling_audio.c
是 FFmpeg 中的一个源文件,其主要功能是实现音频重采样。
音频重采样是指将一段音频数据从一个采样率、声道数或样本格式转换为另一种采样率、声道数或样本格式。在实际应用中,不同的设备和系统可能需要不同的音频格式,因此进行音频重采样是非常常见的操作。
resampling_audio.c
中实现了多种音频重采样算法,包括最近邻插值法、线性插值法、升采样过滤器、降采样过滤器等等。这些算法可以针对不同的输入和输出音频格式进行选择,以达到最佳效果。
使用 resampling_audio.c
可以方便地完成音频重采样操作,并在保证音质的同时提高处理效率。因此,它是 FFmpeg 中非常重要的一个模块。
代码见github/moonfdd/ffmpeg-go库。
这段代码是一个使用 FFmpeg 中的 libswresample 库进行音频重采样的示例程序。大体过程如下:
–1. 初始化输入和输出音频参数,包括声道数、采样率、样本格式等。
–3. 创建 libswresample 的上下文(SwrContext
)。
–5. 通过 AvOptSetXXX
函数设置输入输出参数。
–7. 调用 SwrInit
函数初始化 resampler 上下文。
–9. 申请输入和输出音频数据缓冲区。
–11. 循环读取输入音频数据,重采样并保存为输出音频数据。每次循环中:
—-a. 填充源音频数据缓冲区(即生成或从文件中读取音频数据)。
—-b. 计算重采样后的目标音频数据大小。
—-c. 申请足够的输出音频数据缓冲区空间。
—-d. 调用 SwrConvert
函数将源音频数据转换为目标音频数据。
—-e. 将重采样后的目标音频数据写入输出文件。
–13. 释放资源并退出程序。
需要注意的是,在实际使用中需要根据具体情况调整输入输出音频参数以及重采样算法等设置。
命令如下:
go run ./examples/internalexamples/resampling_audio/main.go ./out/res.aac
./lib/ffplay -f s16le -channel_layout 7 -channels 3 -ar 44100 ./out/res.aac
golang代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
"os"
"unsafe"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavutil"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libswresample"
)
func main0() (ret ffcommon.FInt) {
var src_ch_layout ffcommon.FInt64T = libavutil.AV_CH_LAYOUT_STEREO
var dst_ch_layout ffcommon.FInt64T = libavutil.AV_CH_LAYOUT_SURROUND
var src_rate ffcommon.FInt = 48000
var dst_rate ffcommon.FInt = 44100
var src_data, dst_data **ffcommon.FUint8T
var src_nb_channels, dst_nb_channels ffcommon.FInt
var src_linesize, dst_linesize ffcommon.FInt
var src_nb_samples ffcommon.FInt = 1024
var dst_nb_samples ffcommon.FInt
var max_dst_nb_samples ffcommon.FInt
var src_sample_fmt libavutil.AVSampleFormat = libavutil.AV_SAMPLE_FMT_DBL
var dst_sample_fmt libavutil.AVSampleFormat = libavutil.AV_SAMPLE_FMT_S16
var dst_filename string
var dst_file *os.File
var dst_bufsize ffcommon.FInt
var fmt0 string
var swr_ctx *libswresample.SwrContext
var t ffcommon.FDouble
if len(os.Args) != 2 {
fmt.Printf("Usage: %s output_filenAPI example program to show how to resample an audio stream with libswresample.nThis program generates a series of audio frames, resamples them to a specified output format and rate and saves them to an output file named output_file.n",
os.Args[0])
os.Exit(1)
}
dst_filename = os.Args[1]
dst_file, _ = os.Create(dst_filename)
if dst_file == nil {
fmt.Printf("Could not open destination file %sn", dst_filename)
os.Exit(1)
}
/* create resampler context */
swr_ctx = libswresample.SwrAlloc()
if swr_ctx == nil {
fmt.Printf("Could not allocate resampler contextn")
ret = -libavutil.ENOMEM
goto end
}
/* set options */
libavutil.AvOptSetInt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "in_channel_layout", src_ch_layout, 0)
libavutil.AvOptSetInt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "in_sample_rate", int64(src_rate), 0)
libavutil.AvOptSetSampleFmt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "in_sample_fmt", src_sample_fmt, 0)
libavutil.AvOptSetInt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "out_channel_layout", dst_ch_layout, 0)
libavutil.AvOptSetInt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "out_sample_rate", int64(src_rate), 0)
libavutil.AvOptSetSampleFmt(uintptr(unsafe.Pointer(swr_ctx)), "out_sample_fmt", dst_sample_fmt, 0)
/* initialize the resampling context */
ret = swr_ctx.SwrInit()
if ret max_dst_nb_samples {
libavutil.AvFreep(uintptr(unsafe.Pointer(dst_data)))
ret = libavutil.AvSamplesAlloc(dst_data, &dst_linesize, dst_nb_channels,
dst_nb_samples, dst_sample_fmt, 1)
if ret
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