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正如我们今天所知,CSS语言是web的一个重要组成部分。它使我们有能力绘制元素在屏幕、网页或其他媒体中的展示方式。
它简单、强大,而且是声明式的。我们可以很容易地实现复杂的事情,如暗黑/光明模式。然而,对它有很多误解和错误的使用。这些会把CSS标记变成复杂的不可读且不可扩展的代码。
我们如何才能防止这种情况的发生?通过遵循最佳实践,避免最常见的错误。在这篇文章中,我们将总结出5个最常见的错误以及如何避免它们。
1. 不预先设计
不经过思考,立马动手,这样可能会更快的完成任务,这也给了我们一种速度和成就感。但,从长远来看,这会有相反的效果。
在写代码之前,必须要先想清楚。我们将采取什么方式来设计组件?我们想以原子的方式建立我们的组件吗?我们是否愿意创建一个可组合的实用系统?我们想要一个已经内置的UI库吗?我们希望我们的CSS是全局作用域的还是按组件作用域的?
有一个明确的目标将帮助我们选择最好的工具。这将使我们免于冗余和违反DRY。 有许多有效的方法来设计一个应用程序。最常见的无效的是即兴创作。
我们的代码必须是可预测的,易于扩展和维护。
看个例子:
/* ❌ 到处添加离散值 */
.card {
color: #edb361;
background-color: #274530;
padding: 1rem;
}
/* ✅ 定义基于主题的属性 */
:root {
--primary-bg-color: #274530;
--accent-text-color: #edb361;
--spacing-unit: 0.5;
}
.card {
color: var(--accent-text-color);
background-color: var(--primary-bg-color);
padding: calc(var(--spacing-unit) * 2rem);
}
在上面的例子中,我们可以看到当使用CSS变量进行主题设计时,一切都变得可读和清晰。第一个 .card
定义看起来完全是随机的,这个组件不容易被扩展。
2. CSS Code Smells
Code Smell中文译名一般为“代码异味”,或“代码味道”,它是提示代码中某个地方存在错误的一个暗示,开发人员可以通过这种smell(异味)在代码中追捕到问题。
Code smells 不是bug。它们也不会妨碍系统的正常工作。它们只是一些不好的做法,会使我们的代码更难阅读和维护。
在这里,列举一些最常见的以及如何克服它们:
:: 符号
在伪元素和伪类中使用 ::
符号是很常见的。这是旧的CSS规范的一部分,浏览器继续支持它作为一种回退。然而,我们应该在伪元素中使用 ::
,比如 ::before
, ::after
, ::frist-line
…,在伪类中使用:
,比如:link
, :visited
, :first-child
…
使用字符串连接类
使用Sass预处理器来帮助处理我们的CSS代码库是非常流行的。有时在尝试DRY时,我们通过连接&
操作符来创建类。
.card {
border: 0.5 solid rem #fff;
/* ❌ failed attempt to be dry */
&-selected {
border-color: #000;
}
}
在开发人员试图在代码库中搜索.card-selected
类之前,似乎没有什么问题。开发者将很难找到这个类。
不正确地使用缩写
CSS的简写非常好,可以让我们避免代码过于冗长。但是,有时我们并没有刻意地使用它们。大多数情况下,background 简写是偶然使用的。
/* ❌ 由于我们只是在设置一个属性,所以不需要使用简写。*/
.foo {
background: #274530;
}
/* ✅ 使用正确的CSS属性 */
.foo {
background-color: #274530;
}
!important 的错误使用
!important
规则用于覆盖特定性规则。它的使用主要集中在覆盖一个不能以任何其他方式覆盖的样式。
它通常用于更具体的选择器可以完成任务的场景。
This text is in the inner div.
强制使用属性值
在CSS代码库中出现一个神奇的数字是很常见的。它们带来了相当多的混乱。有时,我们可能会在代码中发现长的数字,因为开发者是为了覆盖一个他不确定的属性。
/* ❌ Brute 强制使这个元素位于z轴的最前面 */
.modal-confirm-dialog {
z-index: 9999999;
}
/* ✅ 提前计划并定义所有可能的用例 */
.modal-confirm-dialog {
z-index: var(--z-index-modal-type);
}
3.不对CSS类名进行作用域划分
由于CSS语言的特性,很容易出现元素在无意中被一个糟糕的类名定型的情况。这个问题非常频繁,所以有相当多的解决方案来解决这个问题。
在我看来,最好的两个是:
- 使用命名约定
- CSS Modules
命名约定
最流行的命名方式是BEM 101。它代表了 Block
、Element
、Modifier
方法。
[block]__[element]--[modifier]
/* Example */
.menu__link--blue {
...
}
其目的是通过让开发者了解HTML和CSS之间的关系来创建独特的名称。
CSS Modules
我对BEM方法最大的担心是,它很耗时,而且要依靠开发人员来实现。CSS模块发生在预处理器一侧,这使得它没有错误。它为我们的CSS模块类名生成了随机的前缀/名称。
4. 使用 px 单位
像素的使用相当频繁,因为它起初看起来很容易和直观的使用。事实恰恰相反。很久以来,像素已经不再基于硬件了。它们只是基于一个光学参考单元。
px
是一个绝对单位。这意味着什么呢?那就是我们不能适当地缩放以满足更多的人。
我们应该用什么来代替?相对单位是要走的路。我们可以依靠这些来更好地表达我们的动态布局。例如,我们可以使用ch
来表达一个基于字符数的div
宽度。
.article-column {
/* ✅ 我们的元素将最多容纳20个继承的字体大小的字符。 */
max-width: 20ch;
}
通常情况下,px
最常用的替换单位是rem
和em
。它们以一种从框到文本的相对方式来表示字体的相对大小。
-
rem
表示相对于根font-size
的大小。 -
em
表示相对于元素大小的大小。
通过使用 rem
,我们将能够根据用户偏好的字体大小来表达布局。
在上面的截图中,我们可以看到基于 rem
单元的布局如何能够扩展并适应不同的默认字体大小。
5. 忽略浏览器支持
当开始开发一个网站时,定义我们的目标客户是至关重要的。跳过这一步,直接进行编码是很常见的。
为什么它至关重要?它帮助我们了解我们的应用程序将在哪种设备上使用。之后,我们可以定义我们将支持哪些浏览器和哪些版本。
只要我们能提供适当的后备方案,我们仍然可以致力于接受像subgrid
这样的后期功能。定义一个渐进的功能体验总是一个好主意。当一个特性得到更多的支持时,我们可以逐步抛弃它的后备方案。
像caniuse.com或browserslist.dev这样的工具在这方面很有帮助。像postcss
这样的工具自带的autoprefixer
功能将帮助我们的CSS得到更广泛的支持。
总结
我们已经看到了如何改进我们的CSS代码。遵循一些简单的指导原则,我们可以实现一个声明式、可重用和可读的代码库。我们应该在CSS中投入和在Javascript中一样多的精力。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
原文:https://levelup.gitconnected.com/top-5-css-mistakes-to-avoid-…
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