面试题总结
一.Axios的实现原理
Axios 是一个基于 Promise 的 HTTP 客户端库,用于浏览器和 Node.js 环境。它可以发送 HTTP 请求并处理响应数据。下面是 Axios 实现的基本原理:
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封装请求:Axios 提供了一个简单易用的 API,使得开发者能够发送各种类型的 HTTP 请求(如 GET、POST 等)。开发者可以通过设置请求的 URL、请求方法、请求头、请求参数等来定制请求。
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发送请求:当开发者调用 Axios 提供的请求方法时,Axios 会创建一个 XMLHttpRequest 对象(在浏览器环境中)或使用 Node.js 的内置 http 模块(在 Node.js 环境中)。然后,Axios 将请求方法、URL、请求头、请求参数等信息传递给底层的 HTTP 客户端。
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处理响应:一旦底层的 HTTP 客户端接收到服务器的响应,Axios 会对响应进行处理。它会根据响应的状态码来判断请求是否成功,并将响应数据封装成一个 Promise 对象,以便开发者能够处理响应数据或进行错误处理。
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**拦截器:Axios 还提供了拦截器的功能,允许开发者在发送请求或处理响应之前,对请求或响应进行拦截和修改。**开发者可以注册请求拦截器和响应拦截器,从而实现在请求发送前或响应返回前对数据进行处理、添加认证信息等操作。
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错误处理:如果请求过程中发生了错误,比如网络错误或服务器返回错误状态码,Axios 会将错误信息封装成一个错误对象,并将其传递给开发者进行处理。开发者可以通过 Promise 的 reject 方法或使用 try-catch 语句来捕获并处理这些错误。
二.React与Vue区别
Vue.js 和 React 是两个流行的前端框架,它们有一些区别,包括以下几个方面:
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学习曲线:Vue.js 相对来说更容易学习和上手,因为它提供了一种模板语法,使得编写模板和组件更加直观和简单。React 则使用了 JSX 语法,需要开发者熟悉 JavaScript 和 JSX 的语法规则。
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组件化开发:Vue.js 更加注重组件化开发,它将页面划分为多个可复用的组件,每个组件都包含自己的模板、样式和逻辑。React 也支持组件化开发,但它更加灵活,组件之间的通信需要开发者手动管理。
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响应式更新:Vue.js 使用了基于对象劫持的响应式系统,通过追踪数据的变化服务器托管网来自动更新 DOM。React 则使用了虚拟 DOM 和一种称为协调的机制,通过对比虚拟 DOM 的差异来更新真实 DOM。
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生态系统:React 有更大和更活跃的生态系统,拥有丰富的第三方库和组件,同时也有更多的工具和支持。Vue.js 的生态系统也在不断发展壮大,但相对来说规模稍小。
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社区和支持:由于 React 的广泛使用和活跃的社区,开发者可以更容易地找到解决问题的资源和支持。Vue.js 也有一个积极的社区,但相对来说可能需要花费一些额外的努力来获取支持。
三.vue有双向绑定,React为什么没有,如果要有的话,应该怎么写
React 没有内置的双向绑定的概念,这是因为 React 的设计思想是单向数据流(One-Way Data Flow)。单向数据流意味着数据的流动是单向的,从父组件向子组件传递数据,子组件通过 props 接收数据并进行展示或处理。当子组件需要修改数据时,它会通过回调函数的方式将数据的修改请求发送给父组件,由父组件来更新数据并再次传递给子组件。
这种单向数据流的设计有一些优点,比如数据流动清晰可追踪,易于调试和理解。同时,它也能避免一些潜在的问题,比如数据循环依赖和难以追踪的数据变更。
然而,如果你想在 React 中实现类似于双向绑定的效果,你可以通过手动编写代码来实现。下面是一个简单的示例:
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent() {
const [value, setValue] = useState(''服务器托管网);
const handleChange = (event) => {
setValue(event.target.value);
};
return (
{value}
);
}
在这个示例中,我们使用了 React 的状态钩子 useState
来创建了一个名为 value
的状态变量,并使用 元素的
value
属性将其与输入框的值进行绑定。同时,我们还定义了一个名为 handleChange
的函数来处理输入框值的变化,并使用 onChange
事件将其与输入框关联起来。当输入框的值发生变化时,handleChange
函数会更新 value
的状态,并在
元素中展示最新的值。
四.ES6新特性
ES6(ECMAScript 2015)是 JavaScript 的第六个版本,引入了许多新的语言特性和改进,以提升开发者的开发体验和代码质量。以下是一些 ES6 的新特性:
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块级作用域和常量(
let
和const
):let
和const
关键字引入了块级作用域的概念,使得变量的作用范围更加清晰可控。let
声明的变量具有块级作用域,而const
声明的变量是常量,不可被重新赋值。 -
箭头函数:箭头函数提供了一种更简洁的函数定义语法,并且自动绑定了函数的上下文。它们通常用于编写简短的匿名函数或在回调函数中使用。
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默认函数参数:ES6 允许函数参数设置默认值,当调用函数时,如果没有传递该参数或传递的值为
undefined
,则会使用默认值。 -
模板字符串:模板字符串是一种更强大和灵活的字符串表示方法,支持多行文本、内嵌变量和表达式,并使用反引号(`)进行包裹。
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解构赋值:解构赋值允许通过模式匹配的方式从数组或对象中提取值,并将其赋给变量。这种方式简化了对数据的访问和赋值操作。
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类和模块:ES6 引入了类的概念,使得面向对象编程更加直观和易用。同时,ES6 也支持了模块的导入和导出,使得代码的组织和复用更加方便。
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迭代器和生成器:迭代器和生成器提供了一种更灵活的方式来遍历和生成数据。迭代器是一种对象,它实现了一个
next()
方法,可以按需产生序列中的下一个值。生成器则是一种函数,使用function*
声明,能够以简洁的方式定义迭代器。
这些只是 ES6 中的一些重要特性,还有许多其他特性如模块化、箭头函数、Promise、新的数据结构(Map、Set)、扩展运算符等。这些特性的引入丰富了 JavaScript 的语法和功能,使得开发者能够更高效和舒适地编写现代的 JavaScript 代码。
五.箭头函数与普通函数的区别
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语法简洁:箭头函数具有更简洁的语法,通常可以用更少的代码来定义函数。箭头函数使用箭头(=>)来替代普通函数的 function 关键字。
-
上下文绑定:箭头函数会自动绑定函数体内部的
this
值,它会捕获函数声明时所在的上下文的this
值,并在函数执行时保持不变。而普通函数的this
值是在函数被调用时动态确定的。 -
不绑定 arguments 对象:箭头函数没有自己的
arguments
对象,它会继承外部作用域的arguments
对象。而普通函数则会创建自己的arguments
对象。 -
不可作为构造函数:箭头函数不能用作构造函数,不能通过
new
关键字实例化一个箭头函数。普通函数可以用作构造函数来创建新的对象实例。 -
没有原型属性:箭头函数没有自己的
prototype
属性,因此不能使用new
关键字来创建实例****。普通函数有自己的prototype
属性,可以作为构造函数来创建对象。 -
没有绑定自己的
arguments
,super
,new.target
:箭头函数没有绑定自己的arguments
对象,也没有super
关键字和new.target
关键字。
总的来说,箭头函数适合于简短的函数表达式和回调函数,它们更简洁并且自动绑定上下文的 this
值。而普通函数则更灵活,适用于需要更多功能和更复杂逻辑的函数定义。选择使用哪种函数取决于具体的使用场景和需求。
六.Promise是什么?特点以及作用
Promise 是 JavaScript 中处理异步操作的一种机制,它代表了一个尚未完成但最终会完成或失败的操作。通过 Promise,可以更加优雅地编写和管理异步代码。
Promise 的特点包括:
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状态:Promise 有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和 rejected(已失败)。初始状态是 pending,当操作成功完成时,Promise 变为 fulfilled 状态;当操作失败时,Promise 变为 rejected 状态。一旦进入 fulfilled 或 rejected 状态,Promise 的状态就不可再变更。
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异步操作:Promise 通常用于封装异步操作,如网络请求、文件读取等。在异步操作执行完毕后,Promise 可以被解析(resolve)或被拒绝(reject),并返回相应的结果或错误。
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链式调用:Promise 支持链式调用,通过使用
then()
方法可以在 Promise 完成后执行相应的操作,并返回一个新的 Promise。这样可以方便地进行异步操作的串联和组合。
下面是一个简单的 Promise 示例:
const fetchData = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
// 异步操作,比如发送网络请求
setTimeout(() => {
const data = 'Some data'; // 假设这是从网络获取到的数据
resolve(data); // 成功时将结果传递给 resolve
// reject(new Error('Error message')); // 失败时将错误传递给 reject
}, 2000);
});
};
fetchData()
.then((data) => {
console.log('Data:', data);
})
.catch((error) => {
console.error('Error:', error);
});
在上面的示例中,fetchData
函数返回一个 Promise 对象,它模拟了一个异步操作(这里使用了 setTimeout
来模拟延迟)。通过调用 then()
方法,我们可以在 Promise 完成后处理返回的数据。如果 Promise 被解析,则会执行第一个回调函数并传递数据;如果 Promise 被拒绝,则会执行 catch()
方法指定的错误处理函数。
Promise 的优势在于提供了一种更清晰和结构化的方式来处理异步代码,避免了回调地狱的问题,并使代码更易读和维护。
七.HTTP1与HTTP2区别
HTTP/1.1(以下简称 HTTP/1)和 HTTP/2 是两个不同的 HTTP 协议版本,它们之间有一些重要的区别,主要包括以下几个方面:
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多路复用:HTTP/1 使用串行方式发送请求,即每个请求需要等待前一个请求的响应完成后才能发送。而 HTTP/2 支持多路复用,可以在一个 TCP 连接上同时发送多个请求和接收响应,提高了请求的并发性和性能。
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头部压缩:HTTP/1 在每个请求和响应中都携带完整的头部信息,导致了较大的数据传输量。而 HTTP/2 使用了头部压缩技术,通过在客户端和服务器之间维护一个头部表,减少了头部信息的重复传输,从而减小了数据传输的大小。
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二进制分帧:HTTP/2 将数据分割为更小的二进制帧进行传输,每个帧都带有一个帧头,包含了必要的控制信息。这种分帧的方式使得服务器和客户端可以并行发送、接收和处理数据,提高了传输效率和响应速度。
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服务器推送:HTTP/2 支持服务器主动推送资源,即在客户端请求一个资源时,服务器可以主动推送其他相关资源给客户端,避免了客户端再次发送请求的延迟。
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加密:虽然 HTTP/1 可以通过 HTTPS 进行加密通信,但这是可选的。而 HTTP/2 要求使用加密的传输层(TLS),即 HTTPS,以提供更安全的通信。
总体而言,HTTP/2 在性能和效率方面有显著的改进,特别是在多路复用、头部压缩和二进制分帧等方面。它可以更快地传输数据、减少延迟并提高网络性能。然而,需要注意的是,HTTP/2 的实际性能受到网络环境、服务器和客户端的支持程度等因素的影响。
八.不定长宽盒子垂直居中怎么实现
要实现不定长宽的盒子垂直居中,可以使用一些 CSS 技巧和布局属性。下面是几种常见的方法:
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使用 Flexbox 布局:
.container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; }
在包含盒子的容器上应用 Flexbox 布局,通过设置
align-items: center
和justify-content: center
,即可使盒子在垂直和水平方向上都居中。 -
使用绝对定位和 transform 属性:
.container { position: relative; } .box { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); }
将容器设置为相对定位,然后在盒子上应用绝对定位。通过设置
top: 50%
和left: 50%
将盒子的左上角定位到容器的中心位置,然后使用transform: translate(-50%, -50%)
进行微调,使盒子完全居中。 -
使用表格布局:
.container { display: table; width: 100%; height: 100%; } .cell { display: table-cell; vertical-align: middle; text-align: center; }
将容器设置为表格布局,通过设置
display: table
和display: table-cell
,并使用vertical-align: middle
将盒子垂直居中。
这些方法都可以使不定长宽的盒子在垂直方向上居中。选择哪种方法取决于你的具体需求和布局结构。请根据自己的情况选择最适合的方法来实现垂直居中效果。
九.Redux Toolkit怎么使用与Redux区别
Redux Toolkit 是一个用于简化 Redux 开发的官方工具集,它提供了一些简化和标准化的 API,以及一些常见的开发模式和工具。下面是使用 Redux Toolkit 的基本步骤:
-
安装 Redux Toolkit:
npm install @reduxjs/toolkit
-
创建 Redux Store:
import { configureStore } from '@reduxjs/toolkit'; import rootReducer from './reducers'; // 导入根 reducer const store = configureStore({ reducer: rootReducer, }); export default store;
使用
configureStore
函数创建 Redux store,并传入根 reducer。 -
创建 Reducer:
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'; const counterSlice = createSlice({ name: 'counter', initialState: 0, reducers: { increment: (state) => state + 1, decrement: (state) => state - 1, }, }); export const { increment, decrement } = counterSlice.actions; export default counterSlice.reducer;
使用
createSlice
函数创建 reducer,并定义初始状态和相关的 action。createSlice
会自动生成相应的 action creators 和 reducer。 -
使用 Redux Store:
import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'; import { increment, decrement } from './counterSlice'; function Counter() { const counter = useSelector((state) => state.counter); const dispatch = useDispatch(); return ( div> span>{ counter}/span> button onClick={ () => dispatch(increment())}>+/button> button onClick={ () => dispatch(decrement())}>-/button> /div> ); }
使用
useSelector
来选择需要的 state,使用useDispatch
来获取 dispatch 函数,从而可以触发相应的 action。
Redux Toolkit 相对于传统的 Redux,主要有以下区别和优势:
-
简化的 API:Redux Toolkit 提供了简化和标准化的 API,如
createSlice
自动创建 action creators 和 reducer,减少了样板代码的编写。 -
集成的常用工具:Redux Toolkit 集成了常用的 Redux 插件和工具,如 Redux DevTools Extension,使得开发和调试变得更加便捷。
-
内建的不可变更新:Redux Toolkit 使用了 Immer 库来处理不可变更新,使得在 reducer 中可以直接修改 state,无需手动编写不可变的更新逻辑。
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默认配置的优化:Redux Toolkit 提供了合理的默认配置,如默认使用
configureStore
创建 store,并集成了常用的 Redux 中间件和优化选项。
总的来说,Redux Toolkit 简化了 Redux 的开发流程,提供了更简洁和直观的 API,并集成了一些常用的工具和优化。它是官方推荐的使用 Redux 的方式,适用于大多数 Redux 应用。
十.React其他状态管理工具
除了 Redux,React 还有其他一些常用的状态管理库和模式,可以根据具体项目的需求选择适合的状态管理方式。以下是一些常见的 React 状态管理解决方案:
-
React Context:React Context 是 React 官方提供的一种状态管理机制,它允许在组件树中共享状态,而无需通过 props 逐层传递。使用 React Context,可以创建一个全局的状态容器,并在需要的组件中订阅和更新状态。
-
MobX:MobX 是一个简单、可扩展的状态管理库,它使用观察者模式和响应式数据流来实现状态管理。MobX 提供了
observable
、computed
和action
等装饰器来定义和观察状态,使得状态的变化能够自动地驱动相关组件的更新。 -
Zustand:Zustand 是一个轻量级的状态管理库,它采用 Hook 和函数式编程的方式来管理状态。Zustand 提供了一个状态容器,使用类似于 Redux 的
reducer
和actions
的概念来定义和更新状态,并通过useStore
Hook 来访问状态和订阅状态的变化。 -
Recoil:Recoil 是由 Facebook 开发的状态管理库,它专注于管理组件间的共享状态。Recoil 提供了
atom
、selector
和useRecoilState
等 API 来定义和使用状态,可以通过声明式地描述组件所需的状态依赖关系,并自动处理状态的变化和组件的更新。 -
Apollo Client:如果你的应用需要与后端的 GraphQL 服务器进行交互,Apollo Client 是一个强大的状态管理解决方案。它提供了现代化的 GraphQL 客户端功能,包括数据获取、缓存管理和状态同步等,使得在 React 应用中处理 GraphQL 数据变得更加简单和高效。
这些状态管理库和模式在不同场景下具有各自的优势和适用性。选择适合项目需求和团队经验的状态管理方式,可以提高开发效率和代码的可维护性。
十一. Redux怎么实现的
Redux 是一个用于管理应用状态的 JavaScript 库,它遵循了单一数据源、状态不可变和纯函数的原则。下面是 Redux 的基本实现原理:
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**Store:Redux 的核心概念是 Store,它是应用状态的唯一数据源。**Store 包含了应用的状态树,并提供了一些方法来访问和修改状态。
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**Action:Action 是一个普通的 JavaScript 对象,它描述了发生的事件或用户操作。**Action 必须包含一个
type
属性来指示要执行的操作类型,以及可选的payload
属性用于传递额外的数据。 -
**Reducer:Reducer 是一个纯函数,它接收当前的状态和一个 Action,并根据 Action 的类型来返回一个新的状态。**Reducer 必须是一个纯函数,即对于相同的输入,始终返回相同的输出,而且不应该有副作用。
-
**Dispatch:Dispatch 是一个用于触发 Action 的函数,它是通过调用 Store 的
dispatch
方法来执行的。**当调用dispatch
方法时,Redux 会将 Action 传递给所有注册的 Reducer,每个 Reducer 可以根据 Action 的类型来处理相应的逻辑。 -
**Subscribe:通过调用 Store 的
subscribe
方法,可以注册一个回调函数,用于监听状态的变化。**当状态发生改变时,会触发这个回调函数。
Redux 的基本工作流程如下:
- 初始化 Store,将根 Reducer 传入 createStore 方法,创建一个 Redux Store。
- 定义 Reducer 函数,根据不同的 Action 类型处理状态的更新逻辑。
- 在组件中通过 useDispatch 获取 dispatch 函数,用于触发 Action。
- 在组件中通过 useSelector 获取需要的状态值,以便渲染 UI。
- 当用户触发某个操作时,调用 dispatch 方法发送相应的 Action。
- Reducer 接收 Action,并根据 Action 类型更新状态。
- 当状态发生变化时,组件会重新渲染,获取最新的状态值并更新 UI。
Redux 的优势在于它提供了一种可预测的状态管理模式,使得状态变化更加可控和可追踪。它适用于中大型应用的状态管理,并且可以与各种 UI 框架和库结合使用。
十二.协商缓存强制缓存是什么?区别?
强制缓存和协商缓存是浏览器在处理缓存时使用的两种不同的机制。
**强制缓存是指浏览器直接从本地缓存中获取资源,而不向服务器发送请求。**当浏览器第一次请求资源时,服务器会返回资源的响应,并在响应头中设置缓存控制字段,如 Cache-Control
或 Expires
。浏览器在后续请求该资源时,会首先检查本地缓存,并根据缓存控制字段的设置判断是否可使用缓存。如果可使用缓存,则直接从本地缓存中获取资源,而不发送请求到服务器。
协商缓存是指浏览器在请求资源时,先向服务器发送一个请求,服务器根据请求头中的条件判断,返回一个状态码表示资源是否改变。常用的条件判断字段是 If-Modified-Since
和 If-None-Match
。如果服务器返回的状态码表示资源未改变(如 304 Not Modified),则浏览器可以直接从本地缓存中获取资源。如果服务器返回的状态码表示资源已改变(如 200 OK),则浏览器会重新下载资源并更新缓存。
区别总结如下:
- 强制缓存直接从本地缓存获取资源,不发送请求到服务器;协商缓存需要发送请求到服务器,根据服务器的响应决定是否使用缓存。
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强制缓存使用的是缓存控制字段,如
Cache-Control
或Expires
;协商缓存使用的是条件判断字段,如If-Modified-Since
和If-None-Match
。 - 强制缓存的优先级高于协商缓存,如果强制缓存生效,浏览器直接使用缓存而不进行协商;如果
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
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