前言
随着移动应用的普及,跨平台开发已经成为开发人员的重要需求。Flutter作为一款流行的跨平台框架。受到了越来越多的关注。对于Android开发人员来说,学习Flutter不仅可以提高开发效率,还可以拓展自己的技能领域。那么,我们该如何高效的学习Flutter呢?
一、技术特点
Flutter 是由 Google 开发的一种跨平台移动应用开发框架,它具有以下技术特点:
- 快速开发:Flutter 允许开发人员使用 Dart 语言进行开发,Dart 语言具有简单的语法和易于理解的特点,能够快速开发出高质量的应用程序。
- 热重载:Flutter 支持热重载,即在应用程序运行时,开发人员可以实时查看代码更改的效果,从而减少了反复编译和测试的步骤。
- 组件化:Flutter 采用组件化的开发方式,允许开发人员复用代码和资源,从而提高了应用程序的开发效率。
- 高性能:Flutter 的渲染引擎采用了 Skia,这是一个高效的图形渲染引擎,能够提供卓越的性能和渲染效果。
二、应用场景
Flutter 可以用于开发跨平台的应用程序,包括 iOS、Android、Web、桌面应用程序等。在移动应用开发领域,Flutter 可以帮助开发人员快速构建出高质量的应用程序,并且能够实现跨平台开发,从而降低了开发成本和时间。
此外,Flutter 还适用于开发一些需要高性能和快速迭代的项目的情况,例如游戏、AR/VR 应用等。由于 Flutter 的高性能和热重载特性,它能够满足这些领域对性能和开发效率的需求。
三、Android开发人员的学习成本
对于Android开发人员来说,学习 Flutter 并不算困难。因为Flutter提供了很多工具和插件,可以帮助开发人员提高开发效率。例如,可以使用Flutter Inspector来调试和测试应用,使用Flutter Outline来查看组件的层次结构等。这些工具和插件可以帮助开发人员更好地理解和掌握Flutter的开发过程。
四、前景和就业机会
随着移动应用的普及和移动应用市场的竞争加剧,Flutter 作为一款热门的跨平台移动应用开发框架,前景非常广阔。随着时间的推移,越来越多的企业将采用 Flutter 进行应用开发,从而产生更多的就业机会。
大家可以从上面的图片看出,今年Flutter的岗位数量相比去年来说是有一个大幅度上升,说明了Flutter在市场需求方面不断增长、在开发过程中的优势和价值也得到了更多的认可、越来越多的企业增加了对Flutter的投资。这也为那些想要学习Flutter技术的开发者提供了更多的就业机会和发展空间。
Flutter该怎么学
学习 Flutter时,要深入进去搞懂它的原理、设计思路和通用理念,并与过往的开发经验相结合,建立起属于自己的知识体系抽象层次,而不是仅停留在应用层 API 的使用上,才能摆脱经验与平台的强绑定。
为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。
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学习路线:
Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识
《Flutter Dart 语言编程入门到精通》
第一章 Dart语言基础
- 环境准备
- 基础语法
第二章 Dart 异步编程
- Dart的事件循环
- 调度任务
- 延时任务
- Future详解
- async和await
- lsolate
第三章 异步之 Stream 详解
- 什么是Stream
- 单订阅流
- 广播流
- Stream Transformer
- 总结
第四章 Dart标准输入输出流
- 文件操作
第五章 Dart 网络编程
- TCP服务端
- TCP客户端
- UDP服务端
- UDP客户端
- HTTP服务器与请求
- WebSocket
第六章 Flutter 爬虫与服务端
- Dart爬虫开发
- Dart服务端
- 创建Flutter项目演示
- 总结
第七章 Dart 的服务端开发
- 注册登录实现
第八章 Dart 调用C语言混合编程
- 环境准备
- 测试Dart ffi接口
- 总结
第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用
- Lua C API
- 创建运行时
- Dart调Lua
- Lua调Dart
掌握了Dart服务器托管网语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点
《Flutter实战:第二版》
第一章:起步
- 1.1 移动开发技术简介
- 1.2 初始Flutter
- 1.3 搭建Flutter开发环境
- 1.4 Dart语言简介
第二章:第一个Flutter应用
- 2.1 计数器应用实例
- 2.2 Widget简介
- 2.3 状态管理
- 2.4路由管理
- 2.5包管理
- 2.6 资源管理
- 2.7 调试Flutter应用
- 2.8 Flutter异常捕获
第三章:基础组件
- 3.1 文本及样式
- 3.2 按钮
- 3.3 图片及ICON
- 3.4 单选开关和复选框
- 3.5 输入框及表单
- 3.6 进度指示器
第四章:布局类组件
- 4.1 布局类组件简介
- 4.2 布局原理与约束(constraints)
- 4.3 线性布局(Row和Column)
- 4.4 弹性布局(Flex)
- …………
第五章:容器类组件
- 5.1 填充(Padding)
- 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
- 5.3 变换(Transform)
- 5.4 容器组件(Container)
- 5.5 剪裁(Clip)
- 5.6 空间适配(FittedBox)
- 5.7 页面骨架(Scaffold)
第六章:可滚动组件
- 6.1 可滚动组件简介
- 6.2 SingleChildScrollView
- 6.3 ListView
- 6.4 滚动监听及控制
- ………….
第七章:功能型组件
- 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
- 7.2 数据共享(InheritedWidget)
- 7.3 跨组件状态共享
- 7.4 颜色和主题
- 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
- 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
- 7.7 对话框详解
第八章:事件处理与通知
- 8.1 原始指针事件处理
- 8.2 手势识别
- 8.3 Flutter事件机制
- 8.4 手势原理与手势冲突
- 8.5 事件总线
- 8.6 通知 Notification
第九章:动画
- 9.1 Flutter动画简介
- 9.2 动画基本结构服务器托管网及状态监听
- 9.3 自定义路由切换动画
- 9.4 Hero动画
- 9.5 交织动画
- 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
- 9.7 动画过渡组件
第十章:自定义组件
- 10.1 自定义组件方法简介
- 10.2 组合现有组件
- 10.3 组合实例:TurnBox
- 10.4 CustomPaint 与 Canvas
- 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
- 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
- 10.7 自绘组件: DoneWidget
- 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染
第十一章:文件操作与网络请求
- 11.1 文件操作
- 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
- 11.3 Http请求库-dio
- 11.4 实例:Http分块下载
- ……….
第十二章:Flutter扩展
- 12.1 包和插件
- 12.2 Flutter Web
第十三章:国际化
- 13.1 让App支持多语言
- 13.2 实现Localizations
- 13.3 使用Intl包
- 13.4 国际化常见问题
第十四章:Flutter核心原理
- 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
- 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
- 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
- 14.4 布局(Layout)过程
- 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer
- ……………..
第十五章:一个完整的Flutter应用
- 15.1 Github客户端示例
- 15.2 Flutter APP代码结构
- 15.3 Model类定义
- 15.4 全局变量及共享状态
- 15.5 网络请求封装
- 15.6 APP入口及主页
- 15.7 登录页
- 15.8 多语言和多主题
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