我决定不从claygl基础来讲了 直接整合arcgis与claygl可视化来讲
关于整合clagyl 有兴趣看我这篇文章 arcgis 与 claygl 引擎结合做地图可视化
我整合一个类库 后续不断更新中
npm i @haibalai/gismap4-claygl
初始化gismap4-claygl 类库, view是arcgis的sceneView对象
import { ClayglMapManager} from “@haibalai/gismap4-claygl”;
ClayglMapManager.init(view);
添加特效
import { ClayglMapManager} from “@haibalai/gismap4-claygl”;
import * as clay from “claygl”;
const fragmentShader =
`
precision highp float;
uniform float time; // time
vec2 resolution = vec2(1.0,1.0);
varying vec2 vUv;
vec2 rotateTo(vec2 point, float rad){
float x = sin(rad) * point.x - cos(rad) * point.y;
float y = sin(rad) * point.y + cos(rad) * point.x;
return vec2(x,y);
}
floatrand(float co) { return fract(sin(co*(91.3458)) * 47453.5453); }
floattrail(float r) {
vec2 p = (vUv - 0.5);
float t = rand® * time;
vec2 s = rotateTo(p, -t);
float head = clamp(0.05 - length( p-rotateTo(vec2(0,r),t) ),0.,1.) * 10.;
float tail = (clamp(0.006 / abs(length§ - r )-0.1,0.0,2.)) ;
float tailStrength = clamp(atan(s.x,s.y)-1.5+r,0.,1.);
return head + tail * tailStrength;
}
voidmain(void){
Arcgis 与 Claygl 可视化 glsl 特效篇(四十六) - 小专栏
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作者:Daniel Silhavy、Stefan Pham 翻译:Alex 技术审校:张博 作为dash.js项目的首席开发人员,我们经常面对这样的情况:我们必须评估DASH传输失败是由dash.js播放器实现中的实际bug引起,还是由错误的内容生成引起。在本…