serialVersionUID 有什么作用?
serialVersionUID
是 Java 序列化机制中的一个重要概念,它用于确保反序列化对象与序列化对象保持兼容。当一个类实现 java.io.Serializable
接口时,可以通过定义一个名为 serialVersionUID
的静态常量来指定该类的序列化版本。
serialVersionUID
的作用主要有以下几点:
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确保版本的兼容性:当一个类的结构发生变化时(例如添加、删除或修改字段),
serialVersionUID
的值也会发生变化。这样,在进行反序列化操作时,如果发现序列化对象的serialVersionUID
与当前类的不同,就会抛出InvalidClassException
异常,从而确保反序列化对象与序列化对象保持兼容。 -
避免不同 JVM 实现之间的不兼容问题:不同的 JVM 实现可能会对类的结构和字段进行微小的调整,这可能导致在不同 JVM 之间进行序列化和反序列化操作时出现问题。通过使用
serialVersionUID
,可以确保在不同 JVM 实现之间进行序列化和反序列化操作时不会出现兼容性问题。 -
提高性能:在序列化和反序列化过程中,JVM 会检查类的
serialVersionUID
,如果发现不一致,就会抛出异常。这样可以避免不必要的序列化和反序列化操作,从而提高性能。
总之,serialVersionUID
在 Java 序列化机制中起到了确保版本兼容性、避免不同 JVM 实现之间的不兼容问题以及提高性能的作用。
为什么还要显示指定serialVersionUID的值?
在 Java 中,如果一个类实现了 java.io.Serializable
接口,那么该类的对象就可以被序列化和反序列化。在进行序列化和反序列化操作时,JVM 会检查类的 serialVersionUID
值是否一致,以确保反序列化对象与序列化对象保持兼容。
然而,有时候我们可能会对类的结构进行修改(例如添加、删除或修改字段),这可能会导致 serialVersionUID
的值发生变化。在这种情况下,如果我们没有显式地指定 serialVersionUID
的值,那么 JVM 会自动生成一个新的 serialVersionUID
值。这样,在进行反序列化操作时,由于 serialVersionUID
值不一致,就会抛出 InvalidClassException
异常,导致反序列化失败。
为了避免这种情况,我们可以显式地指定 serialVersionUID
的值。通过为类定义一个名为 serialVersionUID
的静态常量,并为其分配一个唯一的值,可以确保在不同版本的类之间进行序列化和反序列化操作时不会出现兼容性问题。
总之,显示指定 serialVersionUID
的值可以确保在不同版本的类之间进行序列化和反序列化操作时不会出现兼容性问题,从而避免因 serialVersionUID
值不一致导致的反序列化失败。
ArrayList 与 LinkedList 区别
ArrayList 和 LinkedList 都是 Java 中的 List 类型,它们的实现方式不同,因此在性能和使用场景上有所区别。
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实现方式:
- ArrayList 是基于动态数组实现的,它维护了一个数组来存储元素,因此随机访问性能较好。
- LinkedList 是基于双向链表实现的,每个元素都包含一个指向前一个元素和后一个元素的指针,因此插入和删除操作性能较好。
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性能:
- 随机访问:ArrayList 的性能较好,因为它可以直接通过索引访问元素;而 LinkedList 需要从头(或尾)开始遍历,性能较差。
- 插入和删除操作:LinkedList 的性能较好,因为它只需要修改相邻元素的指针即可;而 ArrayList 需要移动后续元素,性能较差。
- 内存空间:ArrayList 需要更多的内存空间,因为它需要维护一个额外的数组;而 LinkedList 只需要维护元素的指针。
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使用场景:
- 如果需要频繁地随机访问列表中的元素,建议使用 ArrayList。
- 如果需要频繁地在列表的开头或结尾进行插入和删除操作,建议使用 LinkedList。
需要注意的是,这里的性能比较是针对特定的操作而言的。实际上,在具体的应用场景中,还需要根据具体需求和数据量来选择合适的数据结构。
ArrayList 需要更多的内存空间,因为它需要维护一个额外的数组
ArrayList 需要更多的内存空间,因为它需要维护一个额外的数组,这句话的意思是:
在 Java 中,ArrayList 是基于动态数组实现的,它使用一个数组来存储元素。当 ArrayList 初始化时,会创建一个初始容量的数组。随着元素的增加,当数组的容量不足以容纳新的元素时,ArrayList 会自动扩容,即创建一个新的更大的数组,并将旧数组的元素复制到新数组中。这个过程需要额外的内存空间来存储新数组。
相比之下,LinkedList 是基于双向链表实现的,每个元素都包含一个指向前一个元素和后一个元素的指针。因此,LinkedList 只需要维护元素的指针,不需要额外的数组来存储元素。
总的来说,ArrayList 需要更多的内存空间是因为它在内部使用了一个数组来存储元素,而这个数组的大小可能会随着元素的增加而自动扩容。而 LinkedList 则只需要维护元素的指针,不需要额外的数组。
HashMap 负载因子为什么选择0.75
HashMap 的默认负载因子为 0.75,这是在时间和空间成本之间寻求一种平衡的结果。
负载因子是指 HashMap 在自动增加其容量之前允许其包含的空位(null)的数量。理想情况下,如果负载因子设置得较低,那么 HashMap 将更稀疏,因此具有更高的空位百分比,这可以减少哈希冲突的机会,提高性能。但是,较低的负载因子也意味着 HashMap 需要更频繁地进行扩容操作,这可能会导致性能下降。
相反,如果负载因子设置得较高,则 HashMap 将更密集,因此具有更低的空位百分比,这可能会增加哈希冲突的机会并降低性能。但是,较高的负载因子也意味着 HashMap 需要进行更少的扩容操作,这可以提高性能。
因此,选择适当的负载因子取决于具体的应用场景和数据量。一般情况下,默认的负载因子 0.75 可以提供较好的性能和空间效率之间的平衡。如果需要更高性能或更小的空间占用,可以适当调整负载因子的大小。
ConcurrentHashMap 不支持 key 或者 value 为 null 的原因?
我们先来说value 为什么不能为 null ,因为ConcurrentHashMap 是用于多线程的 ,如果map.get(key)得到了 null ,无法判断,是映射的value是 null ,还是没有找到对应的key而为 null ,这就有了二义性。
而用于单线程状态的HashMap却可以用containsKey(key) 去判断到底是否包含了这个 null 。
我们用反证法来推理:
假设ConcurrentHashMap 允许存放值为 null 的value,这时有A、B两个线程,线程A调用ConcurrentHashMap .get(key)方法,返回为 null ,我们不知道这个 null 是没有映射的 null ,还是存的值就是 null 。
假设此时,返回为 null 的真实情况是没有找到对应的key。那么,我们可以用ConcurrentHashMap .containsKey(key)来验证我们的假设是否成立,我们期望的结果是返回false。
但是在我们调用ConcurrentHashMap .get(key)方法之后,containsKey方法之前,线程B执行了ConcurrentHashMap .put(key, null )的操作。那么我们调用containsKey方法返回的就是true了,这就与我们的假设的真实情况不符合了,这就有了二义性服务器托管网。
答案:
`ConcurrentHashMap`是Java中一个线程安全的哈希表实现。它支持高并发的读和写操作,因为它使用了分段锁技术。然而,`ConcurrentHashMap`不支持键(key)或值(value)为null的原因主要有以下几点:
1. **并发性能考虑**:
- 如果允许null键或值,那么在计算键的哈希值时会出现问题。因为任何对象的哈希值为0,所以所有的键都会映射到同一个槽位上。这意味着所有的写操作都将在这个槽位上竞争,从而导致严重的性能瓶颈。
- 同样地,如果允许null值,那么在查找值时也会出现类似的问题。
2. **线程安全考虑**:
- `ConcurrentHashMap`使用分段锁来确保线程安全。每个分段都有自己的锁。如果允许null键或值,那么在计算分段索引时也会出现问题,因为null的哈希值为0。这会导致所有的键都映射到同一个分段上,从而引发严重的锁竞争。
3. **异常处理问题**:
- 如果允许null键或值,那么在使用这些键或值进行操作时可能会抛出`NullPointerException`。例如,当你尝试获取一个不存在的键的值时,你可能会得到一个null值,这可能会导致未预期的`NullPointerException`。
如果遇到需要存储null键或值的场景,有以下几种替代方案或建议的集合类型:
1. **使用其他线程安全的集合*服务器托管网*:例如`Collections.synchronizedMap(new HashMap())`或`Hashtable`。但请注意,这些集合在高并发场景下的性能可能不如`ConcurrentHashMap`。
2. **使用外部同步**:如果你知道某个特定的键或值总是null,并且这个键或值不会在多个线程之间共享,你可以使用外部同步来保护对这个键或值的访问。
3. **使用其他数据结构**:根据具体的需求,可能有更适合的数据结构来存储null键或值。例如,如果键是唯一的,但值可能为null,可以考虑使用`TreeMap`。
总之,虽然`ConcurrentHashMap`不支持null键或值,但这是为了确保其线程安全性和高性能。在实际应用中,应该避免使用null键或值,或者选择其他更适合的数据结构来满足需求。
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