其实就这么一个插件:Image2Mesh https://github.com/kedepot/i2m-std
blender加载完图片之后点这个就行
到了这一步还不行如果直接放到unity服务器托管网中使用的话,添加材质和贴图之后每一个小块都是独立的区域来展示贴图,所以需要展UV
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