这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴
在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料
那么开启正题
今天分享的是关于适配器了解以及一些简单适配器实现
1.容器适配器
1.1什么是适配器
适配器是一中设计模式(设计模式是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口
也就是我们常说的复用
1.2deque
虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque
deque又叫双端队列,大致性质就是一个指针数组,每个指针对应一段空间,如果数据存满了需要再存数据,只需再开一个指针,如果需要扩容也只是指针数组需要扩容,但是deque的迭代器相当复杂,有四个指针,这里不展开分析
明明我们有vector和list,为什么需要deque这个容器呢
deque的优点:支持随机访问,头插头删效率高,这很好得弥补了list和vector的不足,那deque可以取而代之吗,答案显而易见,我们来看deque的缺点
deque的缺点:【】效率低,由于迭代器复杂,和本身复杂的结构,使deque的大量随机访问效率低,大概是vector时间的4~5倍,但是在stack,queue中并没有体现到他的缺陷,因此STL中的默认容器选择了它
2.stack的模拟实现
根据stack先进后出的性质我们可以借助vector或者deque模拟实现
namespace wkl
{
template>
class stack
{
public:
stack()
{
;
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
T& top()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void Test_stack()
{
stack st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
st.push(4);
while (!st.empty())
{
cout
这是模拟实现代码,以及测试性质函数
3.queue的模拟实现
根据queue先进后出的性质我们可以借助list或者deque模拟实现
namespace wkl
{
template>
class queue
{
public:
queue()
{
;
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
T& back()
{
return _con.back();
}
T& front()
{
return _con.front();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void Test_queue()
{
queue q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout
这是模拟实现代码,以及测试性质函数
4.priority_queue
4.1仿函数
在了解priority_queue之前我们需要先了解仿函数
我们来看下面的代码
namespace wkl
{
template
struct less
{
bool opera服务器托管网tor()(const T& x1, const T& x2)
{
return x1 l;
cout
cout
他是根据对象的operator()对()进行重载,再调用函数,因为看起来像函数,因此被称为仿函数
仿函数属于STL的四大容器之一
4.2priority_queue的模拟实现
优先级队列也是一种适配器,优先级队列的底层实际上是由堆来实现的,我们这里用vector来模拟实现
namespace wkl
{
//仿函数 函数对象 (对象可以和函数一样调用)
template
struct less
{
bool operator()(const T& x1, const T& x2)
{
return x1
struct greater
{
bool operator()(const T& x1, const T& x2)
{
return x1 > x2;
}
};
template, class Comapre = less>
class priority_queue //默认是大堆
{
public:
Comapre com;
void AdjustUp(int child)
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
//if (_con[child] > _con[parent])
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
AdjustUp(_con.size() - 1);
}
void AdjustDown(int root)
{
Comapre com;
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child _con[child])
if (child + 1 _con[parent])
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[child], _con[pare服务器托管网nt]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
AdjustDown(0);
}
T& top()
{
return _con[0];
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void Test_priority_queue()
{
priority_queue pq;
pq.push(9);
pq.push(3);
pq.push(7);
pq.push(0);
while (!pq.empty())
{
cout
这是模拟实现代码,以及测试性质函数
新手写博客,有不对的位置希望大佬们能够指出,也谢谢大家能看到这里,让我们一起学习进步吧!!
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
相关推荐: macOS Sonoma 14.3.1(23D60)发布
系统介绍 黑果魏叔2 月 9 日消息,苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 14.3.1 更新(内部版本号:23D60),本次更新距离上次发布隔了 17 天。 魏叔 查询苹果官方更新日志,macOS Sonoma 14.3.1 修复内容和 iOS 1…