1. 指针作为函数的参数
咱们可以给一个函数传一个 整型、字符型、浮点型的数据,也可以给函数传一个地址。
例:
int num;
scanf(“%d”,&num);
函数传参:
(1)、传数值:
例 22:
void swap(int x,int y)
{
int temp;
temp=x;
x=y;
y=temp;
}
int main()
{
int a=10,b=20;
swap(a,b);
printf("a=%d b=%dn",a,b);//a=10 b=20
}
实参:调用函数时传的参数。
形参:定义被调函数时,函数名后边括号里的数据
结论:给被调函数传数值,只能改变被调函数形参的值,不能改变主调函数实参的值
(2)、传地址:
例 23:
void swap(int *p1,int *p2)
{
int temp;
temp= *p1;
*p1=*p2;// p2 指向的变量的值,给 p1 指向的变量赋值
*p2=temp;
}
int main()
{
int a=10,b=20;
swap(&服务器托管网;a,&b);
printf("a=%d b=%dn",a,b);//结果为 a=20 b=10
}
结论:调用函数的时候传变量的地址,在被调函数中通过*+地址来改变主调函数中的变量的值
例 24:
void swap(int *p1,int *p2)//&a &b
{
int *p;
p=p1;
p1=p2;//p1 =&b 让 p1 指向 main 中的 b
p2=p;//让 p2 指向 main 函数中 a
}//此函数中改变的是 p1 和 p2 的指向,并没有给 main 中的 a 和 b 赋值
int main()
{
int a=10,b=20;
swap(&a,&b);
printf("a=%d b=%dn",a,b);//结果为 a=10 b=20
}
总结:要想改变主调函数中变量的值,必须传变量的地址, 而且还得通过*+地址 去赋值
例 25:
void fun(char *p)
{
p="hello kitty";
}
i服务器托管网nt main()
{
char *p="hello world";
fun(p);
printf("%sn",p);//结果为: hello world
}
答案分析: 在 fun 中改变的是 fun 函数中的局部变量 p,并没有改变 main 函数中的变量 p,所以 main 函数中的, 变量 p 还是指向 hello
例 26:
void fun(char **q)
{
*q="hello kitty";
}
int main()
{
char *p="hello world";
fun(&p);
printf("%sn",p);//结果为:hello kitty
}
总结一句话:要想改变主调函数中变量的值,必须传变量的地址,而且还得通过*+地址 去赋值。无
论这个变量是什么类型的。
(3) 给函数传数组:
给函数传数组的时候,没法一下将数组的内容作为整体传进去。 只能传数组名进去,数组名就是数组的首地址,即只能把数组的地址传进去。 也就是说,只能传一个 4 个字节大小的地址编号进去
例 27:传一维数组的地址
//void fun(int p[])//形式 1
void fun(int *p)//形式 2
{
printf("%dn",p[2]);
printf("%dn",*(p+3));
}
int main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8};
fun(a);
return 0;
}
例 28:传二维数组的地址
//void fun( int p[][4] )//形式 1
void fun( int (*p)[4] )//形式 2
{
}
int main()
{
int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
fun(a);
return 0;
}
例 29:传指针数组
void fun(char **q) // char *q[]
{
int i;
for(i=0;i
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