大家在刚刚接触C语言的时候就肯定听说过,指针的重要性以及难度等级,以至于经常“谈虎色变”,但是今天我来带大家走进指针的奇妙世界。
一、什么是指针
指针理解的两个要点:
1️⃣指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
2️⃣平常口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放地址的变量
数据存储在内存中,是以二进制的方式进行存储的,每一个二进制找到它对应的地址存储起来
例如这样的一个整型变量a,在内存中他的存储方式就是:
我们可以看到这样一个一个的格子,这一个格子便是我们的内存单元,单位是字节,上面代码中的整型变量a,就占四个字节,也就是图中红色区域开辟的空间,里面存的就是变量a。 单元编号 == 地址 == C语言中的“指针”
二、指针类型
同数据类型一样,指针也分各种类型,如图:
值得注意的是指针大小是固定的,在32位的环境下占4位,64位的环境下占8位
那么在抛出一个问题,既然所占字节大小都一样为什么还要区分指针类型呢?
指针类型有意义么?
1️⃣指针类型决定了在解引用操作的时候,访问了几个字节
在int类型的指针中,解引用会访问4个字节
在char类型的指针中,解引用只会访问1个字节
2️⃣指针类型决定了指针在+1/-1跳过了几个字节
三、野指针
概念:指针指向的位置是不可知,不确定的,随机的。
野指针成因:
1️⃣指针未初始化
2️⃣指针越界访问
3️⃣指针指向的空间释放
如何规避野指针:
指针初始化
避免指针越界
指针指向的空间释放,指针及时置NULL
避免返回局部变量的地址
指针使用之前检查其有效性
四、指针运算
1️⃣整数加减整数
指针+-整数->实际上是移动了一个指针类型的大小,而指针服务器托管网大小一般是4/8个字节
int main(){ int arr[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 } int* p = arr; p++; return 0; }
2️⃣指针-指针
前提:两个指针指向的是同一块区域,指针类型是相同的
int main() { int arr[10] = { 0 }; //指针-指针的前提:两个指针指向同一块区域,指针类型时相同的 //指针-指针差值的绝对值,指针和指针之间的元素个数 printf("%dn", &arr[9] - &arr[0]); printf("%dn", &arr[0] - &arr[9]); return 0; }
结论:指针-指针得到的差值的绝对值是指针与指针之间的元素个数
五、二级指针
概念:二级指针变量是存放一级指针变量的地址的
int main() { int a = 10; int* p = &a;//p是指针变量,一级指针变量 int** pp = &p;//pp指针变量,二级指针变量 //int** * ppp = &pp;//pp是指针变量,三级指针变量 //...... return 0; }
其实指针不止有一级指针和二级指针,还有三级四级甚至是多级,但是我们在正常情况下很少可以用到。
六、指针数组
指针数组是指针还是数组?
答案:是数组服务器托管网,是存放指针的数组
字符数组:存放字符的数组
整型数组:存放整形的数组
指针数组:存放指针(地址)的数组
int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[] = { 2,3,4,5,6 }; int arr3[] = { 3,4,5,6,7 }; //指针数组 int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 }; return 0; }
注意:(数组名可以表示首元素的地址)
今天我们的指针就讲到这里,之后我还会更新一些更高阶的指针,感谢大家的支持!!!
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