一、switch语句
C语言的`switch`语句就像是一个多层的选择机器。你给它一个数字或者字符,它会根据这个数字或字符选择不同的操作路径。比如,你告诉它“3”,它就会找到写着“3”的那一层,执行那一层的指令。如果找不到匹配的数字或字符,它就会执行一个默认的操作。
这个结构很有用,因为它可以让你根据不同的情况轻松选择不同的操作,而不需要写很多`if-else`(如果-否则)这样的判断语句。简而言之,`switch`语句是一种简洁高效的方式,用于处理根据不同条件执行不同代码的情况。
下面是switch
语句的基本结构和用法:
- 基本结构:
switch (expression) {
case constant1:
// 代码块
break;
case constant2:
// 代码块
break;
...
default:
// 默认代码块
}
这里,expression
是一个表达式,通常是一个变量。switch
语句根据这个表达式的值来决定执行哪个case
。
-
Case标签:每个
case
后面跟着一个常量(constant1
,constant2
等),表示当expression
的值等于该常量时服务器托管网,应执行该case
下的代码块。 -
Break语句:
break
语句用于结束当前case
的执行,并跳出switch
结构。如果没有break
,程序将会继续执行下一个case
的代码,即使表达式的值与该case
不匹配。 -
Default语句:
default
标签是可选的,用于处理所有未明确列出的情况。如果没有case
与表达式的值相匹配,程序将执行default
部分的代码。
这样的结构使得switch
语句非常适合处理那些需要根据单个变量的不同值来执行不同操作的情况。它通常比一系列if-else
语句更清晰和高效。
示例代码:
int main()
{
char color;
scanf_s("%c", &color);
switch (color)
{
case 'r':
case 'R':
printf("转向左边的路n");
break;
case 'g服务器托管网':
case 'G':
printf("走中间的路n");
break;
case 'b':
case 'B':
printf("转向右边的路n");
break;
default:
printf("停车等待。n");//当前几个case不执行时就会执行这个
}
return 0;
}
运行结果:
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