BIT-4-数组
- 一维数组的创建和初始化
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建和初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组越界
- 数组作为函数参数
- 数组的应用实例1:三子棋
- 数组的应用实例2:扫雷游戏
1. 一维数组的创建和初始化。
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t
arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组服务器托管网的大小
int main()
{
//创建一个数组
int arr[10];
char arr2[5];
// int 服务器托管网count = 10
// int arr[count]; []中要是常量,变量不行
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
int arr6[5] = {1,2,3};//不完全初始化,剩下的三个元素默认为0
char arr7[5] = {'a','b'};//不完全初始化,剩下的三个元素默认为0
char arr8[5] = "ab";//不完全初始化, 字符串本身结尾是, 所以是剩下的两个元素默认为0;
//即结尾也是三个0,但有一个是字符串自带的一个0
char arr9[] = "abcdef";
printf("%d n",sizeof(arr9));
//saizeof 计算所占空间的大小,7个元素,则 7*1 = 7
printf("%d n",strlen(arr9));
//strlen 求字符串长度,--''之前元素的个数
return 0;
}
//1、strlen与sizeof没有什么关联
//2、strlen是求字符串长度的--只能针对字符串类型--库函数 - -使用得引用头文件
//3. sizeof是计算变量、数组、类型的大小--单位是字节--操作符
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。我们来看代码:
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i
1.4 一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。
看代码
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i
2.4 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i
我们可以把arr[3][4] 想象成三个一维数组
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