C++ 解引用
获取内存地址和值
在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 &
一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用 *
运算符(解引用运算符)来实现:
string food = "Pizza"; // 变量声明
string* ptr = &food; // 指针声明
// 引用:使用指针输出 food 的内存地址(0x6dfed4)
cout
需要注意的是,符号 *
在这里可能会让人感到困惑,因为它在我们的代码中有两种不同的作用:
- 在声明中使用时(
string* ptr
),它创建一个指针变量。 - 在非声明中使用时,它作为解引用运算符。
修改指针值
你可以改变指针的值。但要注意,这也会改变原始变量的值:
string food = "Pizza";
string* ptr = &food;
// 输出 food 的值(Pizza)
cout
解引用指针的注意事项
- 解引用指针时,要确保指针指向有效的内存地址,否则会导致程序崩溃。
- 不要解引用空指针,这会导致程序崩溃。
- 修改指针的值可能会导致意外的结果,应谨慎操作。
总结
解引用是 C++ 中一个重要的概念,它允许你获取指针指向的变量的值或内存地址。在使用解引用运算符时,要遵循一些注意事项,以避免程序崩溃或意外结果。
C++ 函数
函数概述
函数是一组用于执行特定任务的封装代码块。它们可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性。
创建函数
在 C++ 中,创建函数需要遵循以下语法:
returnType functionName(parameterList) {
// 函数体
}
其中:
-
returnType
:函数的返回值类型,可以是void
(无返回值)服务器托管或其他数据类型。 -
functionName
:函数名称,由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。 -
parameterList
:函数参数列表,参数之间用逗号分隔,每个参数由数据类型和参数名组成。 -
函数体
:函数要执行的代码,由花括号括起来。
例如,以下代码创建了一个名为 printMessage
的函数,该函数接收一个字符串参数并将其打印到控制台:
void printMessage(string message) {
cout
函数调用
要调用函数,只需在代码中写下函数名及其参数值,例如:
printMessage("Hello, world!");
函数参数
函数参数可以是输入参数、输出参数或输入输出参数。
- 输入参数:函数从调用者接收数据。
- 输出参数:函数将数据返回给调用者。
- 输入输出参数:函数既可以接收数据又可以返回数据。
在 C++ 中,函数参数默认是输入参数。要声明输出参数或输入输出参数,需要使用引用或指针。
函数返回值
函数可以返回一个值给调用者。返回值类型写在函数声明的括号前面,例如:
int square(int number) {
return number * number;
}
该函数接收一个整数参数 number
,并返回其平方值。要调用该函数并获取返回值,可以使用以下代码:
int result = square(5);
cout
函数声明和定义
函数声明告诉编译器函数的名称、返回值类型和参数列表,而函数定义提供了函数要执行的代码。
函数声明通常放在程序的开头,而函数定义放在后面。例如:
// 函数声明
void printMessage(string message);
int square(int number);
// ...
// 函数定义
void printMessage(string message) {
cout
函数重载
函数重载是指允许使用相同名称但不同参数列表的多个函数。例如:
void printMessage(string message) {
cout
在调用这些函数时,需要根据实际参数类型选择正确的函数。
函数的作用域
函数的作用域是指函数内的变量和函数名在程序中可见的范围。函数内的变量和函数名只在该函数内可见,在其他函数中不可见。
总结
函数是 C++ 中重要的编程概念,它们可以提高代码的可重用性、可读性和可维护性。通过理解函数的声明、定义、调用和参数传递等概念,您可以编写更简洁、更有效的 C++ 程序。
最后
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