C 语言代码示例,展示如何实现一个简单的图形化用户界面(GUI)游戏,使用了图形库 SDL(Simple DirectMedia Layer)和 SDL_image:
#include
#include
#include
#include
// 屏幕宽度和高度
const int SCREEN_WIDTH = 800;
c服务器托管网onst int SCREEN_HEIGHT = 600;
// 初始化 SDL,创建窗口和渲染器
void initSDL(SDL_Window** window, SDL_Re服务器托管网nderer** renderer) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)
使用 SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏。定义了以下函数:
-
initSDL
:用于初始化 SDL,创建窗口和渲染器。 -
closeSDL
:用于释放资源,关闭 SDL。 -
main
函数中,我们先调用initSDL
进行初始化。然后,我们加载游戏背景图片,并创建相应的纹理和表面。接下来,我们进入游戏循环,不断渲染背景,并监听 SDL_QUIT 事件以判断是否退出游戏。最后,我们释放资源,并调用closeSDL
关闭 SDL。
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