Npcap 是一个功能强大的开源网络抓包库,它是 WinPcap 的一个分支,并提供了一些增强和改进。特别适用于在 Windows 环境下进行网络流量捕获和分析。除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据包发包的理想选择。本章将通过Npcap库构造一个UDP原始数据包,并实现对特定主机的发包功能,通过本章的学习读者可以掌握如何使用Npcap库伪造特定的数据包格式。
Npcap的主要特点和概述:
- 原始套接字支持: Npcap 允许用户通过原始套接字在网络层捕获和发送数据包。这使得用户能够进行更底层的网络活动监控和分析。
- WinPcap 的增强版本: Npcap 是 WinPcap 的一个分支,对其进行了一些增强和改进。这些改进包括对新版本 Windows 的支持、更好的性能和稳定性,以及一些额外的功能。
- 支持 Windows 10: Npcap 被设计用于支持 Windows 10 操作系统。它允许用户在最新的 Windows 平台上进行网络抓包和分析。
- Loopback 模式: Npcap 允许在 Loopback 接口上进行抓包,使用户能够监视本地主机上的网络流量。
- 多种应用场景: Npcap 被广泛应用于网络安全、网络管理、网络调试等各种场景。它为开发人员、网络管理员和安全专家提供了一个功能强大的工具,用于分析和理解网络通信。
- 开源: Npcap 是开源项目,其源代码可以在 GitHub 上获得。这使得用户可以自由查看、修改和定制代码,以满足特定需求。
UDP 是一种无连接、轻量级的传输层协议,与 TCP 相比,它不提供可靠性、流控制和错误恢复机制,但却更加简单且具有较低的开销。UDP 主要用于那些对传输速度要求较高、可以容忍少量丢失的应用场景。
UDP 数据包结构: UDP 数据包由报头和数据两部分组成。
-
报头(Header):
- 源端口号(16 位): 指定发送端口。
- 目标端口号(16 位): 指定接收端口。
- 长度(16 位): 报头和数据的总长度,以字节为单位。
- 校验和(16 位): 用于验证数据在传输过程中的完整性。
-
数据(Payload):
- 实际传输的数据,长度可变。
UDP 的特点:
- 面向无连接: UDP 是一种无连接协议,通信双方不需要在传输数据之前建立连接。这使得它的开销较低,适用于一些实时性要求较高的应用。
- 不可靠性: UDP 不提供数据的可靠性保证,不保证数据包的到达、顺序和完整性。因此,它更适合那些能够容忍一些数据丢失的场景,如音视频传输。
- 适用于广播和多播: UDP 支持广播和多播通信,可以通过一个发送操作同时向多个目标发送数据。
- 低开销: 由于缺乏连接建立和维护的开销,以及不提供可靠性保证的特性,UDP 具有较低的开销,适用于对实时性要求较高的应用。
- 适用于短消息: 由于不需要建立连接,UDP 适合传输短消息,尤其是对实时性要求高的应用。
UDP 的应用场景:
- 实时性要求高的应用: 如实时音视频传输、在线游戏等。
- 简单的请求-响应通信: 适用于一些简单的请求-响应场景,如 DNS 查询。
- 广播和多播应用: UDP 的支持广播和多播特性使其适用于这类通信模式。
- 实时数据采集: 例如传感器数据采集等场景。
输出网卡
使用 WinPcap(Windows Packet Capture)库列举系统上的网络接口以及它们的 IP 地址。WinPcap 是一个用于 Windows 操作系统的网络数据包捕获库,可以用于网络数据包的捕获和分析。
代码主要做了以下几个事情:
- 使用
pcap_findalldevs_ex
函数查找系统上的所有网络接口。 - 遍历每个网络接口,获取其 IP 地址,并将地址列表打印出来。
pcap_findalldevs_ex
用于查找系统上所有网络接口的函数。它的原型如下:
int pcap_findalldevs_ex(const char *source, struct pcap_rmtauth *auth, pcap_if_t **alldevs, char *errbuf);
函数参数说明:
-
source
:一个字符串,用于指定网络接口的来源。可以为NULL
,表示从系统获取网络接口信息。也可以指定为一个网络地址,用于远程捕获。 -
auth
:一个pcap_rmtauth
结构的指针,用于指定远程捕获的认证信息。一般情况下可以为NULL
。 -
alldevs
:一个pcap_if_t
类型的指针的地址,用于保存查找到的网络接口链表的头指针。 -
errbuf
:一个字符数组,用于保存错误信息。
函数返回值:
- 成功时返回 0。
- 失败时返回 -1,错误信息保存在
errbuf
中。
函数功能:
pcap_findalldevs_ex
主要用于查找系统上的网络接口信息。当调用成功后,alldevs
将指向一个链表,链表中的每个节点都包含一个网络接口的信息。这个链表的头指针是 alldevs
。
pcap_freealldevs
用于释放 pcap_findalldevs_ex
函数分配的资源的函数。其原型如下:
void pcap_freealldevs(pcap_if_t *alldevs);
函数参数说明:
-
alldevs
:由pcap_findalldevs_ex
返回的链表的头指针。
函数功能:
pcap_freealldevs
主要用于释放 pcap_findalldevs_ex
函数返回的链表中分配的资源,包括每个节点和节点中保存的接口信息。
输出当前系统中活动网卡信息,可以这样来写,如下代码所示;
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "packet.lib")
#pragma comment(lib, "wpcap.lib")
// 打开网卡返回的指针
pcap_t* m_adhandle;
unsigned char* FinalPacket;
unsigned int UserDataLen;
int main(int argc, char *argv[])
{
// 打开网卡
pcap_if_t* alldevs = NULL, *d = NULL;
char szErr[MAX_PATH] = { 0 };
if (-1 == pcap_findalldevs_ex(PCAP_SRC_IF_STRING, NULL, &alldevs, szErr))
{
return 0;
}
// 遍历网卡
char* lpszIP = NULL;
d = alldevs;
while (NULL != d)
{
// 遍历网卡IP
char szAddress[1024] = { 0 };
pcap_addr_t* p = d->addresses;
while (p)
{
lpszIP = inet_ntoa(((sockaddr_in*)p->addr)->sin_addr);
strcpy(szAddress, lpszIP);
p = p->next;
}
std::cout next;
}
// 释放资源
pcap_freealldevs(alldevs);
system("pause");
return 0;
}
输出效果如下图所示;
打开网卡
打开网络适配器的函数,通过传入本机的IP地址,该函数会查找与该IP地址匹配的网络适配器并打开。以下是对该函数的简要分析:
查找网卡设备指针:
if (-1 == pcap_findalldevs_ex(PCAP_SRC_IF_STRING, NULL, &alldevs, errbuf))
使用 pcap_findalldevs_ex
函数来获取本机所有网卡设备的链表。如果返回值为 -1,说明发生了错误,这时函数会输出错误信息并直接返回。
选取适合网卡:
for (d = alldevs; d; d = d->next)
通过遍历网卡设备链表,查找与传入的本机IP地址匹配的网卡。首先,通过检查每个网卡的地址列表,找到第一个匹配的网卡。如果找到了,将 flag
标记设为1,然后跳出循环。如果未找到匹配的网卡,输出错误信息并返回。
获取子网掩码:
netmask = ((sockaddr_in*)d->addresses->netmask)->sin_addr.S_un.S_addr;
获取匹配网卡的子网掩码。
打开网卡:
m_adhandle = pcap_open(d->name, 65536, PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS, 1000, NULL, errbuf);
使用 pcap_open
函数打开选择的网卡,该函数的声明如下:
pcap_t *pcap_open(const char *source, int snaplen, int flags, int read_timeout, struct pcap_rmtauth *auth, char *errbuf);
这里是对参数的简要解释:
-
source
: 要打开的网络适配器的名称,例如 “eth0″。 -
snaplen
: 指定捕获数据包时每个数据包的最大长度。如果数据包超过这个长度,它将被截断。通常设置为数据包的最大可能长度。 -
flags
: 控制捕获的方式,可以使用位掩码进行组合。常见的标志包括:
-
PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS
: 开启混杂模式,允许捕获所有经过网卡的数据包。 -
PCAP_OPENFLAG_MAX_RESPONSIVENESS
: 最大响应性标志,可能在某些平台上影响性能。
-
-
read_timeout
: 设置超时值,以毫秒为单位。如果设置为0,表示无限期等待数据包。 -
auth
: 可以指定用于远程捕获的身份验证信息,通常为NULL
。 -
errbuf
: 用于存储错误信息的缓冲区,如果函数执行失败,会将错误信息写入这个缓冲区。
函数返回一个 pcap_t
类型的指针,它是一个表示打开的网络适配器的结构。如果打开失败,返回 NULL
。
检查以太网:
if (DLT_EN10MB != pcap_datalink(m_adhandle))
pcap_datalink
函数是 PCAP 库中用于获取网络适配器数据链路类型(datalink type)的函数,确保是以太网,如果不是以太网,输出错误信息并返回。
该函数的声明如下:
int pcap_datalink(pcap_t *p);
这里是对参数的简要解释:
-
p
: 表示一个已经打开的网络适配器的pcap_t
结构指针。
函数返回一个整数,表示数据链路类型。这个值通常是预定义的常量之一,用于标识不同类型的网络数据链路。
常见的一些数据链路类型常量包括:
-
DLT_EN10MB
(Ethernet): 表示以太网数据链路。 -
DLT_IEEE802
(802.5 Token Ring): 表示 IEEE 802.5 Token Ring 数据链路。 -
DLT_PPP
(Point-to-Point Protocol): 表示点对点协议数据链路。 -
DLT_ARCNET
(ARCNET): 表示 ARCNET 数据链路。
释放网卡设备列表:
pcap_freealldevs(alldevs);
最后,释放 pcap_findalldevs_ex
函数返回的网卡设备列表,避免内存泄漏。
该函数的其他全局变量 m_adhandle
,FinalPacket
,UserDataLen
已经在文章开头声明和定义。
// 通过传入本机IP地址打开网卡
void OpenAdapter(std::string local_address)
{
pcap_if_t* alldevs = NULL, * d = NULL;
char errbuf[256] = { 0 };
bpf_program fcode;
u_int netmask;
// 获取网卡设备指针
if (-1 == pcap_findalldevs_ex(PCAP_SRC_IF_STRING, NULL, &alldevs, errbuf))
{
std::cout next)
{
pcap_addr_t* p = d->addresses;
while (p)
{
if (local_address == inet_ntoa(((sockaddr_in*)p->addr)->sin_addr))
{
flag = 1;
break;
}
p = p->next;
}
if (1 == flag)
break;
}
if (0 == flag)
{
std::cout addresses->netmask)->sin_addr.S_un.S_addr;
// 打开网卡
m_adhandle = pcap_open(d->name, 65536, PCAP_OPENFLAG_PROMISCUOUS, 1000, NULL, errbuf);
if (NULL == m_adhandle)
{
std::cout
构造数据
MAC地址转换为Bytes字节
将MAC 地址的字符串表示形式转换为字节数组(unsigned char
数组),函数首先创建了一个临时缓冲区 Tmp
来存储输入字符串的拷贝,然后使用 sscanf
函数将字符串中的每两个字符解析为一个十六进制数,存储到 Returned
数组中。最后,通过调整指针的位置,跳过已经处理的字符,实现了对整个字符串的解析。
下面是这段代码的解释:
// MAC地址转Bytes
unsigned char* MACStringToBytes(std::string String)
{
// 获取输入字符串的长度
int iLen = strlen(String.c_str());
// 创建一个临时缓冲区,用于存储输入字符串的拷贝
char* Tmp = new char[(iLen + 1)];
// 将输入字符串拷贝到临时缓冲区
strcpy(Tmp, String.c_str());
// 创建一个用于存储结果的unsigned char数组,数组大小为6
unsigned char* Returned = new unsigned char[6];
// 循环处理每个字节
for (int i = 0; i
Bytes字节转换为16进制
将两个字节(unsigned char
类型的 X
和 Y
)组成一个16位的无符号整数。函数的目的是将两个字节的数据合并成一个16位的整数。首先,将 X
左移8位,然后与 Y
进行按位或操作,得到一个包含两个字节信息的16位整数。最后,将这个16位整数返回。这种操作通常在处理网络协议或二进制数据时会经常遇到。
下面是这段代码的解释:
// Bytes地址转16进制
unsigned short BytesTo16(unsigned char X, unsigned char Y)
{
// 将 X 左移8位,然后与 Y 进行按位或操作,得到一个16位的无符号整数
unsigned short Tmp = X;
Tmp = Tmp
计算 IP 数据报的校验和
这个函数主要通过遍历 IP 头中的每两个字节,将它们合并为一个16位整数,并逐步累加到校验和中。在每次累加时,还需要检查是否发生了溢出,如果溢出则需要额外加1。最后,对累加得到的校验和进行取反操作,得到最终的 IP 校验和,并将其返回。这种校验和计算通常用于验证 IP 数据报的完整性。
下面是这段代码的解释:
// 计算IP校验和
unsigned short CalculateIPChecksum(UINT TotalLen, UINT ID, UINT SourceIP, UINT DestIP)
{
// 初始化校验和
unsigned short CheckSum = 0;
// 遍历 IP 头的每两个字节
for (int i = 14; i Difference) { CheckSum += 1; }
}
// 取反得到最终的校验和
CheckSum = ~CheckSum;
return CheckSum;
}
计算 UDP 数据报的校验和
这个函数主要通过构造 UDP 数据报的伪首部,包括源 IP、目标 IP、协议类型(UDP)、UDP 长度、源端口、目标端口以及 UDP 数据等字段,并通过遍历伪首部的每两个字节计算校验和。最后取反得到最终的 UDP 校验和,并将其返回。这种校验和计算通常用于验证 UDP 数据报的完整性。
下面是这段代码的解释:
// 计算UDP校验和
unsigned short CalculateUDPChecksum(unsigned char* UserData, int UserDataLen, UINT SourceIP, UINT DestIP, USHORT SourcePort, USHORT DestinationPort, UCHAR Protocol)
{
unsigned short CheckSum = 0;
// 计算 UDP 数据报的伪首部长度
unsigned short PseudoLength = UserDataLen + 8 + 9; // 长度包括 UDP 头(8字节)和伪首部(9字节)
// 如果长度不是偶数,添加一个额外的字节
PseudoLength += PseudoLength % 2;
// 创建 UDP 伪首部
unsigned char* PseudoHeader = new unsigned char[PseudoLength];
RtlZeroMemory(PseudoHeader, PseudoLength);
// 设置伪首部中的协议字段为 UDP (0x11)
PseudoHeader[0] = 0x11;
// 复制源和目标 IP 地址到伪首部
memcpy((void*)(PseudoHeader + 1), (void*)(FinalPacket + 26), 8);
// 将 UDP 头的长度字段拷贝到伪首部
unsigned short Length = UserDataLen + 8;
Length = htons(Length);
memcpy((void*)(PseudoHeader + 9), (v服务器托管网oid*)&Length, 2);
memcpy((void*)(PseudoHeader + 11), (void*)&Length, 2);
// 将源端口、目标端口和 UDP 数据拷贝到伪首部
memcpy((void*)(PseudoHeader + 13), (void*)(FinalPacket + 34), 2);
memcpy((void*)(PseudoHeader + 15), (void*)(FinalPacket + 36), 2);
memcpy((void*)(PseudoHeader + 17), (void*)UserData, UserDataLen);
// 遍历伪首部的每两个字节,计算校验和
for (int i = 0; i Difference) { CheckSum += 1; }
}
// 取反得到最终的校验和
CheckSum = ~CheckSum;
// 释放伪首部的内存
delete[] PseudoHeader;
return CheckSum;
}
这段代码的分析:
-
伪首部构造: UDP校验和的计算需要使用UDP头以及伪首部(包含源IP、目标IP、协议类型、UDP长度等信息)。这里使用
PseudoHeader
数组来构造伪首部。 -
伪首部填充: 通过
memcpy
等操作将源和目标IP地址、UDP头的长度字段以及UDP的源端口、目标端口、UDP数据等内容填充到伪首部中。 -
伪首部遍历: 通过遍历伪首部的每两个字节,计算累加和。遍历过程中,将两个字节转换为16位整数
Tmp
,然后进行累加。如果累加结果大于65535,则向结果中再加1。这是为了处理累加和溢出的情况。 - 取反: 计算完毕后,对累加和取反得到最终的UDP校验和。
- 内存释放: 最后释放动态分配的伪首部内存。
需要注意的是,UDP校验和是一个16位的值,用于验证UDP数据报在传输过程中是否被修改。这段代码主要完成了构造UDP伪首部和计算校验和的过程。在实际网络通信中,校验和的计算是为了保证数据的完整性,防止在传输过程中的错误。
创建UDP数据包函数
创建一个UDP数据包,该代码是一个简单的网络编程示例,用于创建和发送UDP数据包。其中,UDP数据包的内容和头部信息都可以根据实际需求进行定制。
代码的概述:
-
打开网卡: 通过
pcap_findalldevs_ex
函数获取本机的网卡设备列表,并在控制台输出每个网卡的地址列表。 - 选择网卡: 用户输入本机IP地址,程序通过遍历网卡设备列表,找到与输入IP地址匹配的网卡。
-
打开选定的网卡: 使用
pcap_open
函数打开选择的网卡,获取到网卡的句柄。 -
创建UDP数据包: 调用
CreatePacket
函数创建一个UDP数据包。该函数包括以下步骤:- 分配内存:使用
new
运算符为FinalPacket
分配内存,内存大小为UserDataLength + 42
字节。 - 填充以太网头:拷贝目标MAC地址、源MAC地址和协议类型(IPv4)到
FinalPacket
的前12个字节。 - 填充IP头:填充IPv4头部,包括版本、标题长度、总长度、标识、标志、偏移、生存时间、协议(UDP为0x11),校验和、源IP和目标IP。
- 填充UDP头:填充UDP头,包括源端口、目标端口、UDP长度(包括UDP头和数据)和校验和。
- 计算IP校验和:调用
CalculateIPChecksum
函数计算IP头的校验和。 - 计算UDP校验和:调用
CalculateUDPChecksum
函数计算UDP头的校验和。 - 返回数据包:生成的UDP数据包保存在
FinalPacket
中。
- 分配内存:使用
- 释放资源: 在程序结束时,释放分配的内存。
void CreatePacket(unsigned char* SourceMAC, unsigned char* DestinationMAC,unsigned int SourceIP, unsigned int DestIP,unsigned short SourcePort, unsigned short DestinationPort,unsigned char* UserData, unsigned int UserDataLength)
{
UserDataLen = UserDataLength;
FinalPacket = new unsigned char[UserDataLength + 42]; // 为数据长度加上42字节的标头保留足够的内存
USHORT TotalLen = UserDataLength + 20 + 8; // IP报头使用数据长度加上IP报头长度(通常为20字节)加上udp报头长度(通常为8字节)
// 开始填充以太网包头
memcpy((void*)FinalPacket, (void*)DestinationMAC, 6);
memcpy((void*)(FinalPacket + 6), (void*)SourceMAC, 6);
USHORT TmpType = 8;
memcpy((void*)(FinalPacket + 12), (void*)&TmpType, 2); // 使用的协议类型(USHORT)类型0x08是UDP。可以为其他协议(例如TCP)更改此设置
// 开始填充IP头数据包
memcpy((void*)(FinalPacket + 14), (void*)"x45", 1); // 前3位的版本(4)和最后5位的标题长度。
memcpy((void*)(FinalPacket + 15), (void*)"x00", 1); // 通常为0
TmpType = htons(TotalLen);
memcpy((void*)(FinalPacket + 16), (void*)&TmpType, 2);
TmpType = htons(0x1337);
memcpy((void*)(FinalPacket + 18), (void*)&TmpType, 2); // Identification
memcpy((void*)(FinalPacket + 20), (void*)"x00", 1); // Flags
memcpy((void*)(FinalPacket + 21), (void*)"x00", 1); // Offset
memcpy((void*)(FinalPacket + 22), (void*)"x80", 1); // Time to live.
memcpy((void*)(FinalPacket + 23), (void*)"x11", 1); // 协议UDP为0x11(17)TCP为6 ICMP为1等
memcpy((void*)(FinalPacket + 24), (void*)"x00x00", 2); // 计算校验和
memcpy((void*)(FinalPacket + 26), (void*)&SourceIP, 4); //inet_addr does htonl() for us
memcpy((void*)(FinalPacket + 30), (void*)&DestIP, 4);
// 开始填充UDP头部数据包
TmpType = htons(SourcePort);
memcpy((void*)(FinalPacket + 34), (void*)&TmpType, 2);
TmpType = htons(DestinationPort);
memcpy((void*)(FinalPacket + 36), (void*)&TmpType, 2);
USHORT UDPTotalLen = htons(UserDataLength + 8); // UDP Length does not include length of IP header
memcpy((void*)(FinalPacket + 38), (void*)&UDPTotalLen, 2);
//memcpy((void*)(FinalPacket+40),(void*)&TmpType,2); //checksum
memcpy((void*)(FinalPacket + 42), (void*)UserData, UserDataLength);
unsigned short UDPChecksum = CalculateUDPChecksum(UserData, UserDataLength, SourceIP, DestIP, htons(SourcePort), htons(DestinationPort), 0x11);
memcpy((void*)(FinalPacket + 40), (void*)&UDPChecksum, 2);
unsigned short IPChecksum = htons(CalculateIPChecksum(TotalLen, 0x1337, SourceIP, DestIP));
memcpy((void*)(FinalPacket + 24), (void*)&IPChecksum, 2);
return;
}
对该代码的分析:
-
分配内存: 使用
new
运算符为FinalPacket
分配内存,内存大小为UserDataLength + 42
字节。这足够容纳UDP数据以及以太网、IP和UDP头的长度。 -
填充以太网头: 使用
memcpy
函数将目标MAC地址、源MAC地址和协议类型(这里是IPv4)拷贝到FinalPacket
的前12个字节。 -
填充IP头: 在
FinalPacket
的第14个字节开始,填充IPv4头部。这包括版本、标题长度、总长度、标识、标志、偏移、生存时间、协议(UDP为0x11),校验和、源IP和目标IP。 -
填充UDP头: 服务器托管网在
FinalPacket
的第34个字节开始,填充UDP头。这包括源端口、目标端口、UDP长度(包括UDP头和数据)和校验和。其中,UDP校验和的计算通过调用CalculateUDPChecksum
函数完成。 -
计算IP校验和: 在填充IP头后,调用
CalculateIPChecksum
函数计算IP头的校验和。这个校验和是IPv4头的一个字段。 -
返回数据包: 函数执行完毕后,生成的UDP数据包保存在
FinalPacket
中,可以将其用于发送到网络。
需要注意的是,这段代码中的硬编码可能需要根据实际需求进行修改,例如协议类型、标识、生存时间等。此外,计算校验和是网络协议中用于检测数据完整性的一种机制。
发送UDP数据包
代码演示了如何打开网卡,生成UDP数据包,并通过pcap_sendpacket
函数发送数据包到网络。需要注意的是,数据包的内容和地址是硬编码的,实际应用中可能需要根据需要进行更改。
int main(int argc, char* argv[])
{
// 打开网卡
OpenAdapter("10.0.66.24");
// 填充地址并生成数据包包头
char SourceMAC[MAX_PATH] = "8C-ff-ff-ff-ff-ff";
char SourceIP[MAX_PATH] = "192.168.93.11";
char SourcePort[MAX_PATH] = "80";
char DestinationMAC[MAX_PATH] = "8C-dd-dd-dd-dd-dd";
char DestinationIP[MAX_PATH] = "192.168.93.11";
char DestinationPort[MAX_PATH] = "8080";
char DataString[MAX_PATH] = "hello lyshark";
CreatePacket(MACStringToBytes(SourceMAC), MACStringToBytes(DestinationMAC), inet_addr(SourceIP), inet_addr(DestinationIP), atoi(SourcePort), atoi(DestinationPort), (UCHAR*)DataString, (strlen(DataString) + 1));
// 循环发包
for (int x = 0; x
打开wireshark抓包工具,过滤目标地址为ip.dst==192.168.93.11
然后抓包,运行编译后的程序,则你会看到我们自己构建的数据包被发送了10次,如下图所示;
随便打开一个数据包看下结构,源地址目标地址均是伪造的地址,数据包中的内容是hello lyshark
,如下图所示;
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
机房租用,北京机房租用,IDC机房托管, http://www.fwqtg.net
相关推荐: MegEngine 动态执行引擎 Imperative Runtime 架构解析
在之前的文章中我们介绍过 MegEngine 的 Imperative Runtime 以及它与 MegBrain、MegDNN 的关系,这篇文章中我们将介绍 Imperative 中包含的常用组件。 在 MegEngine 中,从用户在 python 层编写…